我想知道在C++中是否可以做到这一点:
template <typename T> class A { T link;};
template <typename U> class B { U link;};
class AA : A<BB> {};
class BB : B<AA> {};
因为它会生成错误:
error: ‘BB’ was not declared in this scope
error: template argument 1 is invalid
我已经尝试使用预期声明:
class AA;
class B
出于一些复杂的原因,我想将任何支持的类型T(来自模板)转换为我选择的类型列表。为此,我尝试使用名为"Convert“的模板结构。例如:
Convert<short>::type should be int
Convert<int>::type should be int
Convert<char>::type should be int
Convert<float>::type should be double
Convert<double>::type should be double
Convert<const ch
我用C++编码通用树,它将每个节点表示为类变量TreeNode,每个节点的子节点(可以超过2个)表示为TreeNodeList,这是TreeNodes的链接列表。
这是我迄今为止一直在研究的代码。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename E>
class TreeNode {
private:
TreeNode* parent;
TreeNodeList* children; // This line give
当我使用c++11编译以下程序时,我得到错误error: cannot add a default template argument to the definition of a member of a class template。为什么编译器不允许在成员函数定义中使用默认的模板参数?
#include <iostream>
template<typename A, typename T = int>
class my_class
{
private:
void dosomething();
};
template<typename A, typena
我浪费了无数时间来找出gcc的一个问题。我想用另一个编译器测试我们的代码库,以查找更多可能遗漏的警告。我感到震惊的是,由于模板参数推导失败,几乎有一半的项目停止了编译。在这里,我试图将我的情况归结为最简单的代码。
#include <type_traits>
struct Foo
{ };
// This is a template function declaration, where second template argument declared without a default
template <typename T, typename>
void f
简短的版本(如果你没有像我一样的耐心阅读):
在C++中,将typename模板参数设置为0的默认值是什么?
我的启用if结构:
/**
* @brief Can be used to enable a template definition using a boolean value
*/
template<lfBool Condition>
struct lfEnableIf
{ };
template<>
struct lfEnableIf<true>
{
typedef lfInt Type;
};
我的boolen常量结构:
templ
我有以下示例代码:
template<int Size, template<typename Tin, int S> typename Cin, template<typename Tout, int S> typename Cout>
Cout<Tout, Size> SomeTemplatedMethod(const Cin<Tin, Size> &inputData) /* Here the definition fails on Tout and Tin as unknown. */
{
Cout<Tou
我正在使用GCC 4.9.2获得一个“内部编译器错误”:
#include <type_traits>
template <typename T, typename, int, template <typename U, U, U> class>
struct Sort;
template <typename T, template <T...> class Z, T N, T... Is,
template <typename U, U, U> class Comparator>
struct S
如果我有一个模板类,我稍后在文件中定义了一个成员函数,有没有办法避免重复冗长的参数列表?例如
template<class tempParam1, class tempParam2, class tempParam3>
class Foo {
...
int Bar(int funcParam1, int funcParam2, int funcParam3);
}
template<class tempParam1, class tempParam2, class tempParam3>
int Foo<tempParam1, tempParam2, t
有谁能解释一下could网站的样本中的几个点吗?该技术描述了函数重载取决于迭代器类型。前两种类型与“使用”是明确的理解。这些问题涉及高级管理小组的职能:
在模板参数列表中-"typename =.“如果没有参数名,这是否意味着使用默认值而不能在函数调用中覆盖此值?
正确理解第二个模板参数的用法吗?只有在传递的迭代器类型和期望的迭代器标记的类型相等的情况下才会生成函数吗?
1. could you explain the using of third template parameter in second function alg and the comment the
对于c++模板中的空尖括号c++,我只知道两种用例,这些用例是:
( 1)在模板完全专业化的过程中。
template<typename T>
class X
{};
template<>
class X<char>
{};
2)在模板函数调用过程中,可以推导出参数类型。
template<typename T>
T add(T a, T b);
...
add<>(1, 2);
但是这个例子对我来说是全新的,我无法理解这种语法的含义(请看一下rapidxml::xml_node<>*):
class TestW
我们是否可以显式地部分实例化C++模板?
template class <typename T, int N>
class MyClass {
...
};
template<int N> class MyClass<int, N>; // not meant for specification
template<int N> class MyClass<float, N>;
就像我们可以拥有:
template class <typename T>
class MyClass {
...
};
templa