,可以通过以下几个方面来优化:
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说明:有同学私信问到,为什么TCP在高时延和丢包的网络中传输效率差? Google可以搜到很多的信息,这里转译了部分IBM Aspera fasp技术白皮书的第一章节内容,作为参考。...然而,传统的TCP协议具有固有的性能瓶颈,特别是对于具有高往返时间(RTT)和丢包的高带宽网络上最为显著。...TCP AIMD中基于丢包的拥塞控制对网络端到端传输吞吐量具有致命的影响:当一个分组丢失需要重传时,TCP大幅降低发送数据甚至停止发送数据到接收应用,直到重传确认。...TCP中可靠性(重传)与拥塞控制的这种耦合对文件传输造成严重的人为吞吐量损失,这从基于TCP的传统文件传输协议(如广域网上的FTP、HTTP、CIFS、NFS )的性能较差可见一斑。...下面条形图显示了在使用TCP (黄色显示)的文件传输技术的OC-1 (51 Mbps)链路上,在各种数据包丢失和网络延迟条件下可实现的最大吞吐量。
Flink中的事件时间和处理时间有什么区别?为什么事件时间在流计算中很重要?...在Flink中,默认使用处理时间进行处理,即使用数据到达流处理引擎的时间作为事件的时间戳。...事件时间在流计算中非常重要的原因有以下几点: 数据的真实性: 事件时间可以反映数据的真实发生顺序,它是根据事件在源系统中产生的时间来确定的。...在一些应用场景中,数据的时间戳非常重要,例如金融交易、日志分析等。使用事件时间可以确保结果的准确性,避免数据乱序和延迟带来的问题。...处理延迟数据: 事件时间可以处理延迟数据,即数据在到达流处理引擎之前存在一定的延迟。通过设置水位线(Watermark),可以告诉流处理引擎数据的最大延迟时间,从而在处理延迟数据时保证结果的正确性。
场景描述音乐播放是媒体最重要的组成之一,以下是AVPlayer将Audio媒体资源(比如mp3等)转码为可听见的音频模拟信号,并通过输出设备进行播放。...场景一:使用 avPlayer 进行后台播放音乐想要实现应用后台播放,那么接入AVSession是必须的,否则业务的正常功能会同时受到限制,也必须有 BackgroundTasks Kit (后台任务管理...Code is ${err.code}, message is ${err.message}`); });});场景二:在播放音乐过程中,有其它音频流 ( 如:导航音、电话 ) 进入,进行相关处理在多个音频流同时播放场景下...当其他应用创建的音频流与该应用的音频流并发播放时,才会触发音频打断策略的管控。...独立焦点模式(INDEPENDENT_MODE):应用创建的每一个音频流均会独立拥有一个音频焦点,当多个音频流并发播放时,会触发音频打断策略的管控。
删除任何你不想要的记录段。可以使用任何视频播放器播放片段。保存的记录可以在序列化的NSDictionary中使用。(在NSUserDefaults的中操作)添加使用Core Image的视频滤波器。...FSVoiceBubble - 一个轻量级播放录音音频的气泡:1.支持短时间的音频播放(支持网络音频); 2.播放时的声波动画; 3.自定义包括声波的颜色,气泡的背景等。...自定义视频播放器AVPlayer - 利用系统类AVPlayer实现完全自定义视频播放器,显示播放时间,缓存等功能。代码清晰,注释详细。...MusicPlayert - MusicPlayert本地音乐播放+音乐信息显示+在线歌词搜索显示(千千静听服务器)。...TBPlayer - 视频变下变播,把播放器播放过的数据流缓存到本地,支持拖动。采用avplayer。
我们使用了从真实世界移动网络中记录的轨迹。当我们在 Mahimahi 中运行测试播放器时,播放器下载速度受到虚拟界面容量的限制。...当延迟发生变化时,播放器必须比流的原生速度更快或更慢才能保持在流的实时边缘。表 4 中报告的播放速度变化数字证明了这一点。播放速度变化值越低,表示 QoE 越好。...当第一个主要带宽波动发生时(即图 3 中的时间间隔 [250 - 340]),AVPlayer 遇到缓冲区变空的情况,并且在重新缓冲和恢复播放后无法保持低延迟。...从图 4 中还可以看出,Shaka 播放器大部分时间都能够以最高比特率进行流式传输,而 HLS.js 经常犹豫是否切换到更高的比特率,或者当其他播放器仍然坚持使用更高的比特率时它会切换到较低的比特率 ....基于图 9,我们还注意到 HLS.js 和 Shaka 播放器比 AVPlayer 实现了更低的延迟。AVPlayer 的延迟线在超过一半的会话中较低且平坦,但在接近结束时上升。
为什么要这样处理,因为让它方便渲染 如何处理呢 在页面打开的时候在aboutToAppear中处理即可 lyricList import { tonghua } from '.....一一相对应 其中,我们的静态资源存放在 rawFile中,鸿蒙应用在打包时不会对里面的文件做任何的编译处理,然后在使用的时候需要搭配AVPlayer使用。...获取键盘对应的音乐路径 将音乐路径传递给AVPlayer,使其播放声音 了解AVPlayer 使用AVPlayer可以实现端到端播放原始媒体资源,本开发指导将以完整地播放一首音乐作为示例,向开发者讲解...在进行应用开发的过程中,开发者可以通过AVPlayer的state属性主动获取当前状态或使用on('stateChange')方法监听状态变化。...因此,我们也是定义一个数组 [行的坐标,列的坐标],分别是二维数组相对应 // 用户弹的到琴谱坐标 nextRowColumn: number[] = [0, 0] 接着,也是在点击事件中,根据按下的按键和对应的琴谱是否相等
打开iTunes,连上iPad,再打开你的MP3所在的文件夹,选中你要上传的文件,用鼠标直接拖到到iTunes窗口左侧设备栏中你的iPad上(不用勾选“同步音乐”,也不需要把音乐添加到iTunes的资料库中...比如:通讯录、网络设置、软件列表(iTunes有的才备份,没有的可以“传输购买项目”到iTunes里再备份)、游戏软件留下的存盘记录、照片、音乐和视频列表(同样是iTunes里有的,备份一个列表)。...总的来说,备份的东西分以下几类: a) 通过iTunes同步安装的软件或同步上传的音乐视频等,只会备份一个列表,不会再把音乐视频软件再拷贝回电脑,因为他们本来在iTunes里都能找到。...目录下,通过iTunes备份时,这些电影文件也会拷贝回电脑,所以如果你的AVplayer或yxplayer2中有很多电影,那iTunes备份会很慢,也会占用电脑的很多硬盘空间。...准备终身不越狱的,可以不看这条。在iTunes中刷固件时,会连接官方服务器进行ECID验证,验证通过了,才能刷固件。
前言 iOS开发中关于多媒体是经常使用的,下面就简单总结下基本的实现方式。当然首先需要获得系统的私有设置访问权限。...,播放一个或者多个音频流,自动适应耳机,蓝牙耳机等硬件,响应各种电话中断,静音,震动等,甚至提供3D效果的音乐播放。...如果音频很大,要等待很长时间 ,所以说嘛,AVAudioPlayer压根是不能播放流媒体的。...完全下载后才播放就不能算在线播放了 所有苹果公司提供了功能强大的AVPlayer,AVPlayer存在于AVFoundation中,其实它是一个视频播放器,但是用它来播放音乐是没问题的,当然播放音乐不需要呈现界面...#每个cell都需要获取时长的话,在 Tb滑动的时候会有明显的卡顿现象。
前言 本文我们用Flutter来仿写网易云音乐的播放页面的功能,其中音乐的播放,音乐的暂停,快进,音乐的时长获取,音乐播放的进度等功能我们需要用原生代码编写插件来实现。 ?...} 在AppDelegate中初始化PlayerWrapper,并将FlutterViewController作为初始化参数。...Flutter中的对应,否则是没法通信的; binaryMessenger就使用FlutterViewController的FlutterBinaryMessenger,前面提到过。...,当调用add方法时,onTotalTimeChanged的监听者就能收到新的值; StreamBuilder监听流的数据 StreamBuilder( initialData: "00:00"...,然后最新的值展示在Text上。
1.AVPlayer (负责视频操作,例如播放,暂停,声音的大小,跳到指定的时间) 2.AVPlayerLayer(负责视频的可视化区域,视频的播放模式,注意是CALayer,不能接手触摸) 3.AVPlayItem...(表示AVPlayer播放的资源对象,可以监听其状态) 全屏的实现有2种方式 1.可以通过transform 来让view旋转(缺点是不能触发屏幕的旋转)。...forKeyPath:@”playbackBufferEmpty” options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; //我们可以使用这个方法来来显示当前的播放时的时间...,代码如下 [self performSelectorInBackground:@selector(initPlayTime) withObject:nil]; 有时音乐播放器和视频播放器还需要一个播放进度条...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/125308.html原文链接:https://javaforall.cn
同时设置load事件,应该改成并在onload事件回调中完成设置播放资源的操作Step4: 注册avplayer回调函数Step5: 调用相关接口实现播放play(),暂停pause(),跳转seek(...startRenderFrame用于视频播放,监听视频播放首帧渲染时间。当AVPlayer首次起播进入playing状态后,等到首帧视频画面被渲染到显示画面时,将上报该事件。...: Number) => this.seekDone(number));2.4 设置窗口XComponent的类型设置为SURFACE,在type设置为为SURFACE时可以支持Load事件,Load事件的作用是插件加载完成时回调事件...,在回调中设置好需要播放的资源。...SEEK_PREV_SYNC1表示跳转到指定时间点的上一个关键帧,建议向前快进的时候用这个枚举值。SEEK_CLOSEST2表示跳转到指定时间点的最接近的帧,建议精准查找的时候用这个枚举值。
你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯? 是的,你可能可以做一些基本的网络。...Adding Local Playback 您可以播放两种类型的视频。 您将看到的第一个是当前位于手机存储中的类型。 稍后,您将学习如何从服务器播放视频流。...资产对象包含持续时间和创建日期等信息。 3) AVPlayerItem:AVAsset 的动态对应物。此对象表示可播放视频的当前状态。这是您需要提供给 AVPlayer才能使事情顺利进行的内容。...每次收到通知时,您都会知道播放器已进入下一个视频。 要在 Swift 中使用 KVO——比在 Objective-C 中好得多——你需要保留对观察者的引用。...当您这样做时,您会注意到即使视频循环播放器没有发出任何噪音,您的音乐也已关闭!
= 2.5; //开始动画[self.imageView startAnimating]; //站立(延迟执行) // Selector 方法 // Object 参数 // afterDelay 时间...就算指向它的指针被销毁,该资源也不会被从内存中干掉 b. 放到Assets.xcassets的图片,默认就有缓存 c. 图片经常被使用 2> imageWithContentsOfFile: a....指向它的指针被销毁,该资源会被从内存中干掉 b. 放到项目中的图片就不由缓存 c....alloc] initWithPlayerItem:playItem]; 3.播放音效 [self.player play]; ---- 拳皇中播放音效 1.在界面被加载时创建播放音乐器 //创建播放器...self.player = [[AVPlayer alloc] init]; 2.播放音乐 //播放 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource
HLS 的基本原理就是当采集推流端将视频流推送到流媒体服务器时,服务器将收到的流信息每缓存一段时间就封包成一个新的 ts 文件,同时服务器会建立一个 m3u8 的索引文件来维护最新几个 ts 片段的索引...不过 HLS 也有它的优点: 数据通过 HTTP 协议传输,所以采用 HLS 时不用考虑防火墙或者代理的问题。 使用短时长的分片文件来播放,客户端可以平滑的切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。...HLS 是苹果推出的流媒体协议,在 iOS 平台上可以获得天然的支持,采用系统提供的 AVPlayer 就能直接播放,不用自己开发播放器。...正在上传…重新上传取消 RTMP 相对于 HLS 来说,采用 RTMP 协议时,从采集推流端到流媒体服务器再到播放端是一条数据流,因此在服务器不会有落地文件。...基于 TCP 长连接,不需要多次建连。 因此业界大部分直播业务都会选择用 RTMP 作为流媒体协议。通常会将数据流封装成 FLV 通过 HTTP 提供出去。
项目简介:ckplayer (超酷网页视频播放器),支持 http 协议下的 flv,f4v,mp4,支持 rtmp 视频流和 rtmp 视频回放,支持 m3u8 格式,是你做视频直播,视频点播的理想播放器...项目地址:江江/yjPlay 4、项目名称:树莓派驱动的b站直播点播台 ? 项目简介:本项目基本编写完毕,已经有的功能为: 弹幕点歌、弹幕点MV、弹幕反馈(发送弹幕)。 旧版实现的视频推流功能。...播放音乐时背景图片随机选择。 可点播b站任意视频(会员限制除外,番剧根据b站规定,禁止点播)。 已点播歌曲、视频自动进入缓存,无人点播时随机播放。...存储空间达到设定值时,自动按点播时间顺序删除音乐、视频来释放空间。 实时显示歌曲/视频长度。 根据投喂礼物的多少来决定是否允许点播。...项目简介:SGPlayer 是一款基于 AVPlayer、FFmpeg 的媒体资源播放器框架。
中的大小,所以显示在模拟器上就会使圆形计算错误,因此我们在viewWillLayoutSubviews方法中添加圆角设置。...通过添加定时器的方法,使Slider原点随着播放的时间而移动,将定时器添加到主RunLoop中并修改Mode为NSRunLoopCommonModes防止在滑动时定时器失效。...Slider滑动更新界面和音乐播放时间 给Slider添加点击事件,监听Slider的滑动。在storyboard中给Slider添加点击事件,分别监听Slider的点击,滑动和松开。...当按Slider滑块下时移除定时器。 当滑动Slider滑块时,根据滑动的数值 * 歌曲总时间计算出当前滑动点对应的播放时间,然后更新播放时间label的text。...工具类中添加获取上一首歌曲和下一首歌曲的方法,首先拿到当前播放音乐的下标,然后在获取上一首或者下一首歌曲时需要对下标进行判断,拿上一首为例,如果当前歌曲的下标为0,则返回最后一首歌,形成循环播放,如果不为
今天我们要讨论的问题是一位社群的朋友遇到的一个工作中的技术优化问题,原文如下: 请问 iOS 画中画小窗播放如何做到像抖音一样无缝切换?...目前 App 内使用腾讯云的播放器播放 flv 的流,切到桌面画中画小窗时必须使用系统的 AVPictureInPictureController + AVPlayer,AVPlayer 不支持 flv...在 App 的直播间依然使用腾讯云的播放器播放 flv 的流,同时在 flv 的首帧渲染成功后,再拉起一个 AVPlayer 来播放一路占位的 hls 流(可以静音、全黑、小尺寸画面)。...这个 AVPlayer 在 App 内不显示出来,但是把它作为画中画 AVPictureInPictureController 的播放器。...如果 hls 那路流一直不出问题还好,画中画始终依赖 flv 的流状态控制 UI 就好,但是如果 hls 那路流出错导致 AVPlayer 报错就会直接影响到画中画的状态。
”(《一种工业级音频搜索算法》),提出了基于指纹(fringerprint)的音乐搜索算法,因其检索准确率较高,得到了不少算法工程师的关注。...在视频中,研究者尝试用一张三维图来表示:x 轴代表时间,y 轴代表频率,z 轴代表振幅/响度(通常用某种颜色表示)。 如此,计算机就可以通过这个三维图来识别声音并存储数据。...论文链接:https://www.ee.columbia.edu/~dpwe/papers/Wang03-shazam.pdf Shazam 会将“指纹”进行分类,并搜索在该音频中的某个特定时间点里分别存在哪几个音符...实践中,输入可以是一小段文字如密码,也可以是像整部电影一样的长数据流。 为免枯燥乏味,视频里还举了个生动的例子:在图书馆如何通过搜索书的标题确定书的位置?...这些地址同样以歌曲 ID 和时间戳进行分类。 如此,便可以更快定位,并找到本来需要多个锚点才能找到的音乐。
、PCM 流 PCM 流就是原始收录声音时,数据会保存到一串 buffer 中,这串 buffer,就采用了 PCM 格式存储的。...②、回声消除(Acoustic Echo Canceller) 在视频或者音频通话过程中,本地的声音传输到对端播放之后,声音会被对端的麦克风采集,混合着对端人声一起传输到本地播放,这样本地播放的声音包含了本地原来采集的声音...它的应用场景:完全静音时,为了创造舒适的通话体验,在音频后处理阶段添加随机白噪声。 4、音频使用场景 在现实生活中,音频(audio)主要用在两大场景中:语音(voice)和音乐(music)。...②、音频指纹识别 音频指纹识别的目的是从音频中提取一段特定的数字摘要,用于快速识别该段音频是否来自音频样本,或从音频库中搜索出带有相同数字摘要的音频。 ③、自动音乐标注 音乐标注是音频分类的升级版。...⑥、节拍跟踪 节拍跟踪的目标就是跟踪音频文件中每个节拍的位置。 ⑦、音乐推荐 ⑧、音乐信息检索 这是音频处理中最困难的任务之一, 它实质上是要建立一个基于音频数据的搜索引擎。
功能介绍 1.全景模式和VR模式 2.支持滑动切换视角 3.支持捏合放大缩小 4.支持重力感应 5.包含头控功能(上一曲,下一曲,暂停和播放,以及音量键) 6.播放到指定的时间 7.播放时长缓冲以及总时间回调...8.视角恢复(当你手势移动视角发生变化时,想要恢复到初始视角时) 使用的核心技术 SceneKit SpriteKit 先来看一个头文件 #import #import...头控开关演示 技术难点分析 1.渲染全景的模型 1.其实是一个球体模型 2.模型渲染的时候, 一般会渲染两个面,我们需要进行优化,只让它渲染内变表面 2.如何将视频渲染到球体上 1.通过AVPlayer...获取视频流 2.通过SKVedioNode 渲染视频 3.将SKVedioNode添加到SKScene场景上 4.将场景作为球体渲染的对象渲染出来 3.头控技术 1.在球体中间创建一个头控根节点...b.重力感应怎么改变视角 c.滑动手势怎么改变视角 d.悬停动画怎么实现 完整代码以及详细讲解请前往App Store 搜索SceneKit
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