Android Support Library 23.2里的 Design Support Library新加了一个Bottom Sheets控件,Bottom Sheets顾名思义就是底部操作控件,用于在屏幕底部创建一个可滑动关闭的视图,可以替代对话框和菜单。其中包含BottomSheets、BottomSheetDialog和BottomSheetDialogFragment三种可以使用。其中应用较多的控件是BottomSheetDialog,主要运用在界面底部分享列表,评论列表等,最近在知乎评论列表界面看到知乎运用到了这个效果,所有在这里详细介绍一下该控件的使用,以及简单实现知乎评论列表功能。本文实现效果如下:
底边弹出一个选择列表这是一个比较常用的选择条件或跳转的很好的方法,可以很好的隐藏各个选项。在需要使用时在底边弹出。而BottomSheet就是这样的一个控件。
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底部动作条 底部动作条(Bottom Sheets)是一个从屏幕底部边缘向上滑出的一个面板,使用这种方式向用户呈现一组功能。底部动作条呈现了简单、清晰、无需额外解释的一组操作。 使用环境 底部动作条(Bottom Sheets)特别适合有三个或者三个以上的操作需要提供给用户选择、并且不需要对操作有额外解释的情景。如果只有两个或者更少的操作,或者需要详加描述的,可以考虑使用菜单(Menu)或者对话框替代。 底部动作条(Bottom Sheets)可以是列表样式的也可以是宫格样式的。宫格布局可以增加视觉的清晰
而我看到这个效果图,觉得这个就是一个slidingpanel,但是翻阅了一些发现用google自带的bottomsheet实现更方便
Bottom Sheet是Design Support Library23.2 版本引入的一个类似于对话框的控件。 Bottom Sheet中的内容默认是隐藏起来的,只显示很小一部分,可以通过在代码中设置其状态或者手势操作将其完全展开,或者完全隐藏,或者部分隐藏。
本文介绍了Android BottomSheet效果的两种实现方式,分享给大家,具体如下:
到此这篇关于Android 之BottomsheetDialogFragment仿抖音评论底部弹出对话框效果(实例代码)的文章就介绍到这了,更多相关android 抖音底部弹出对话框内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
通过源码发现,拿到BottomSheetBehavior就可以很方便设置peekHight,设置state
Android自5.0之后对UI做了较大的提升,一个重大的改进是推出了MaterialDesign库,而该库的基础即为协调布局CoordinatorLayout,几乎所有的design控件都依赖于该布局。协调布局的含义,指的是内部控件互相之前的动作关联,比如在A视图的位置发生变化之时,B视图的位置也按照某种规则来变化,仿佛弹钢琴有了协奏曲一般。 使用CoordinatorLayout时,要注意以下几点: 1、导入design库; 2、根布局采用android.support.design.widget.CoordinatorLayout; 3、CoordinatorLayout节点要添加命名空间声明xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"; CoordinatorLayout继承自ViewGroup,实现效果类似于RelativeLayout,若要指定子视图在整个页面中的位置,有以下几个办法: 1、使用layout_gravity属性,指定子视图在CoordinatorLayout内部的对齐方式。 2、使用app:layout_anchor和app:layout_anchorGravity属性,指定子视图相对于其它子视图的位置。其中app:layout_anchor表示当前以哪个视图做为参照物,app:layout_anchorGravity表示本视图相对于参照物的对齐方式。 3、使用app:layout_behavior属性,指定子视图相对于其它视图的行为,当对方的位置发生变化时,本视图的位置也要随之相应变化。 下面是使用anchor方式定义子视图方位的截图,其中红色方块位于整个页面的右上方:
MD风格的底部弹窗,比自定义dialog或popupwindow使用更简单,功能也更强大。
在前面的文章中我们学习了Flutter中输入以及选择控件的用法,借助于这些组件大家可以完成很多常用的功能,但是他不能及时在用户操作后完成相应的界面提示,所以今天我们就会来看下Flutter中的操作提示。
对话框作为一个挺重要的东西,这里来说一下,细细一数也蛮多的,本文包括 [1].SimpleDialog [2].AlertDialog [3].CupertinoAlertDialog [4].Dialog中的组件状态更新 [5].SnackBar [6].BottomSheet [7].DatePicker [8].TimePickerwTimePicker, [9].CupertinoPicker [10].CupertinoDatePicker [11].CupertinoTimerPicker
本文把几个小东西讲一下 FloatingActionButton:浮动按钮 Snackbar:底弹框 BottomSheet:底抽屉 BottomSheetDialog :抽屉对话框 Bot
关于详解Android应用中DialogFragment的基本用法,大家可以参考下。
例如我们需要实现一个功能,修改某个值,修改后给用户一个提示,同时给用户一个撤销该操作的按钮,那么就可以通过 SnackBar 来简单实现。还有就是 SnackBar 可以和 floatingActionButton 完美的配合,弹出的时候不会遮挡住 fab
和尚在学习 Flutter 过程中需要处理一个类似 Android 中 PopupWindow 效果的分享弹框页。看似很简单的页面,里面却有很多值得尝试的地方。
本文实例为大家分享了使用CoordinatorLayout实现底部弹出菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文将对Socket通讯进行进一步的优化,并增加新的功能,具体改变了那些,一起来看。效果如下图所示:
系统自带的Dialog实际上就是Push了一个新页面,这样存在很多好处,但是也存在一些很难解决的问题
Android 6.0新控件 BottomSheetDialog | 底部对话框 介绍及使用详情
builder通常返回Dialog组件,比如SimpleDialog和AlertDialog。
Material Design,是谷歌在14年的IO大会上提出的一种新的理念,也被称为新的设计语言(也被称为“原材料设计”),称它为设计语言不为过,但是实际上,这仅仅是谷歌提倡的一种新的设计风格、理念以及设计基本原则。
最近工作中遇到了需求是使用 Bottom-Sheet 交互的弹窗,使用了 design 包里面的 CoordinatorLayout 和 BottomSheetBehavior ,因为弹窗承载的页面相对来说还是比较复杂的页面,所以也踩了好几个坑。之前UI交互类的东西接触的也比较少,于是把Android里面嵌套滑动相关的内容也过了一遍,在这里做一些分享。 在嵌套滑动控件的场景中,可以在Android的事件分发机制本身做一些处理,外部拦截或者内部消化触摸事件。但是这样的解决方法有几个弊端:
Flutter七日游第四天:2018-12-19 天气:晴朗 零、前言 最近有些人问我怎么学的,操作这么6,有没有什么技巧。 今天一开始借助Image来给大家说一个分析的小技巧,让你不到30行代码
1 Scaffold Scaffold 翻译过来就是脚手架的意思,它实现了基本的 Material Design 可视化布局结构。此类提供了用于显示drawer、snackbar和底部sheet的API。简单的说,Scaffold就是一个提供 Material Design 设计中基本布局的 widget。 2 构造函数 Scaffold({ Key key, this.appBar, this.body,undefined this.floatingActionButton, thi
在 Flutter 应用开发过程中,状态管理、路由管理在应用框架中扮演着重要角色。目前主流的解决方案有 Google 官方的 Provider,三方的 GetX、Bloc、 fish-redux 等。经过多方实践对比,GetX 脱颖而出。
Get在这里接受任何东西,无论是一个字符串,一个Map,一个List,甚至一个类的实例。
I/flutter (25517): No Material widget found. I/flutter (25517): ListTile widgets require a Material widget ancestor. I/flutter (25517): In material design, most widgets are conceptually "printed" on a sheet of material. In Flutter's I/flutter (25517): mate
本文主要是介绍Android中实现底部弹窗的的正确姿势,如果你在实现底部弹窗时遇到了一些问题,那么请仔细阅读本文,相信文章会对你有所帮助。
基于最新的 com.google.android.material:material:1.4.0-alpha01。因为没有release,所以只是介绍了解,以后release了可以直接使用
当我们全局都需要用到某个设定且随时需要根据需求改变时,那么全局悬浮球是一个最好的选择(可拖动),参考其他大佬的文章,优化封装了一个简易的悬浮球,记录一下0.0。
Flutter接触时间不长,也就是刚刚到门口,还不算入门,由于国内的资料相对较少,官网又有时打不开,所有自己从头搭建了个基础框架,把常用的Widget组件的构造函数及常用属性做了简单的整理,方便后期查找。同时由于是业余时间在更新,所以现在只更新了60多种Widget的用法,后期还在更新。
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8 博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/ GitHub : https://github.com/af913337456/ 腾讯云专栏: https://cloud.tencent.com/developer/user/1148436/activities ---- Github 开源地址 目录 前序 直观对比下 g
上一节我们介绍了Row, Column, Image, Text四个基础组件,这一节我们来看看下面几个组件。
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和尚尝试做一个类似 BottomSheet 的滑动 Menu,不局限于底部,可以从屏幕四周滑出;因涉及内容较多,和尚计划拆分开来总结和完善,先介绍大体结构,之后再详细学习;
在前面的文章中我们讲到了Wrap的用法,介绍了Flutter中的流式布局,在文章的最后让大家实现如下效果:
和尚发现在长期未登陆小米应用市场时,再次登陆会有可滑动的半屏底部菜单,供用户方便下载和推广;而在 Flutter 中这个半屏底部菜单并不是一个简单的 BottomSheet 完成的,可以通过 DraggableScrollableSheet 根据手势操作滑动固定位的菜单栏完成;和尚简单学习一下;
上篇文章中,完成了对地图的控制,那么这篇文章中完成对天气数据的渲染。 完成这篇文章实现的效果如下,如果你觉得不行那就可以不用看下面了。
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对于没有相关基础的人,在正式学习App的UI之前,建议先了解Material Design相关的知识
AppBar(title属性,Text组件; action:动作响应;!!!! titleSpacing:标题文字间距; toolbarOpacity:标题透明度;)
本系列分为四篇: 建站四部曲之后端接口篇(SpringBoot+上线) 建站四部曲之Python数据爬虫篇(selenium) 建站四部曲之前端显示篇(React+上线) 建站四部曲之移动端篇(Android+上线) ---- 零、前言 本系列为了总结一下手上的知识,致敬我的2018 本篇的重点在于:后端数据在移动端的展现 本篇总结的技术点: 材料设计串烧、Retrofit+RxJava访问请求、MVP模式的思考、App的打包 将App上传到服务器,提供下载地址、 ---- 一、材料设计的综
我们最近宣布了 Material Design Components(MDC)1.1.0 ,这是一个库更新,为您的 Android 应用程序带来了 Material Theming 、新的组件、深色主题和其他令人兴奋的功能。
底部导航栏可轻松浏览并在单次点击之间在顶层视图之间切换。 BottomNavigationBar小部件实现此组件。
原文地址:Handling Scrolls with CoordinatorLayout 原文作者:CODEPATH 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:Feximin 总览 CoordinatorLayout 扩展了完成 Google's Material Design 中的多种滚动效果的能力。目前,此框架提供了几种不需要写任何自定义动画代码就可以(使动画)工作的方式。这些效果包括: 上下滑动 Floating Action Button 以给 Sn
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