x, y ) 绘制一条从当前位置到指定的坐标(x,y)的直线
clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo() 创建二次贝塞尔曲线
bezierCurveTo...() 创建三次贝塞尔曲线
arc( x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) 绘制圆或圆弧
arcTo( x1, y1, x2,...y2, radius) 根据给定点画圆弧,再以直线连接两个点
isPointInPath( x, y ) 检测指定的点是否在当前路径中,在则返回true。...(butt、round、square)
lineJoin 设置或返回当两条线交汇时,边角的类型(bevel、round、miter)
lineWidth 设置或返回当前的线条宽度
miterLimit...fillText( text, x, y ) 在画布上绘制“被填充”的文本
strokeText( text, x, y ) 在画布上绘制文本(无填充)
measureText( text