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8分钟为你详解React、Angular、Vue三大框架

显著特点 组件React代码由称为组件实体组成。组件可以使用React DOM库渲染到DOM中一个特定元素。当渲染一个组件,可以传入被称为 "props "值。 ?...shouldComponentUpdate允许开发者不需要渲染情况下,通过返回false来防止不必要重新渲染组件。...每个组件渲染过程中都会跟踪其反应式依赖关系,因此系统可以精确地知道什么时候重新渲染,以及哪些组件需要重新渲染。...4、变换效果 当从DOM中插入、更新或删除项目,Vue提供了多种方法来部署变换效果。这包括了以下工具: 自动应用CSS变换动画类 集成第三方CSS动画库,如Animate.css等。...当在变换组件元素被插入或移除,会出现这样情况: Vue会自动检测到目标元素是否应用了CSS变换动画。如果有,CSS变换类将在适当时间添加/删除。

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阿里三面:灵魂拷问——有react fiber,为什么不需要vue fiber?

数据修改了,接下来要解决视图更新:react中,调用setState方法后,会自顶向下重新渲染组件,自顶向下含义是,该组件以及它组件全部需要渲染;而vue使用Object.defineProperty...效果,修改父组件状态,父子组件都会重新渲染:点击change Father state,不仅打印了Father:render,还打印了child:render。...这里要注意,不会出现“一次组件渲染没有完成,页面部分渲染更新”情况,react会保证每次更新都是完整。 但页面的动画确实变得流畅了,这是为什么呢?...我把该项目的代码仓库 down下来,看了一下它动画实现:组件动画效果并不是直接修改width获得,而是使用transform:scale属性搭配3D变换。...如果你听说过硬件加速,大概知道为什么了:这样设置页面的重新渲染不依赖上图中渲染主线程,而是GPU中直接完成。也就是说,这个渲染主线程线程只用保证有一些时间片去响应用户交互就可以了。

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前端弹性动画与 framer-motion 动画库初探

本质上代码分为两部分: - motion 为前缀 HTML 或 SVG 标签结合在一起创建基础组件 - 通过 prop 与组件对接 api 代码中修改位移、阻尼地方如下,代码中只设置了 div...animate={{ x: 150, transition: { type: 'spring', // 弹簧动画 damping: 0, // 阻尼值 }, }} 再看下页面渲染标签上属性变化...fadeInOut demo 接下来再看一个元素展示和隐藏动画 demo。...需要有移除操作动效中,使用 `AnimatePresence` 标签包裹,设置 exit 属性就好了 exit={{ opacity: 0, x: 0 }} 再看下页面渲染标签变化 image.png...同样浏览器中渲染,出于性能优化考虑,framer-motion 使用了 translate3d() 来开启 GPU 加速。

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腾讯面试官:如何从0到1实现一个高性能Collapse折叠组件,直到现在我还实现不出来

、自定义箭头、禁用状态、隐藏是否渲染DOM结构 组件接口定义 Collapse 属性 说明 类型 默认值 accordion 是否开启手风琴模式 boolean false activeKey 当前展开面板...不可见卸载内容 boolean false disabled 是否为禁用状态 boolean false forceRender 被隐藏是否渲染 DOM 结构 boolean false key...这个子组件将作为Collapse组件一部分,用于表示一个可折叠面板。 arrow:这是一个自定义箭头。如果这是一个React节点,antd-mobile将自动为你添加旋转动画效果。...disabled:如果设置为true,我们将禁用面板,使其不能被打开或关闭。 forceRender:如果设置为true,我们将在面板关闭仍然渲染DOM结构。...如果这个属性被设置为true,我们会在组件隐藏仍然渲染DOM结构,如果面板渲染数据量比较大,这个属性特别有用,不会造成打开时候会卡顿一下 import React, { useState }

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《精通reactvue组件设计》之手把手实现一个轻量级可扩展模态框(Modal)组件

去除mask遮罩 2.3 实现visible(带有弹窗出来和隐藏动画animation) 熟悉antd或者element朋友都知道,visible用来控制modal显示和隐藏,我们这里也来实现同样功能...,关于隐藏和显示动画,我们这里用transform:scale来实现。...'none' : 'block'}}> 由以上代码我们知道模态框显示隐藏是通过设置display:none/block来控制,但是我们都知道display:none是不能执行动画效果,为了实现内容弹窗动画...2.6 实现destroyOnClose 这个功能意思是弹窗关闭是否清除子元素,我:《精通react/vue组件设计》之配合React Portals实现一个功能强大抽屉(Drawer)组件这篇文章中有详细介绍...当destroyOnClose为true,我们销毁子元素即可,通过维护一个state来实现组件重新渲染

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React-Native组件之 Navigator和NavigatorIOS

iOS,系统为我们提供了UINavigationController控件用来专门控制页面的跳转,iOS实现思路很清晰,为按钮添加action事件,点击之后跳转到指定页面即可。...Navigator 与 NavigatorIOS 移动开发过程中,几乎所有的APP中或多或少都会涉及到多个界面间切换,React Native中有两个组件负责实现这样效果 —— Navigator...这个组件当ruote改变时候会重新渲染; configureScene function 可选方法,你可以通过它配置页面切换动画和手势。...一个常见用途是设置所有页面的背景颜色 navigationBarHidden 布尔值,决定导航栏是否隐藏 shadowHidden 布尔值,决定是否要隐藏1像素阴影 tintColor 导航栏按钮颜色...不指定此属性,手势会根据 navigationBar 显隐情况决定是否启用(显示启用手势,隐藏禁用手势),指定此属性后,手势与 navigationBar 显隐情况无关 NavigatorIOS

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最近几周react面试遇到题总结

该函数会在setState设置成功,且组件重新渲染后调用。合并nextState和当前state,并重新渲染组件。setState是React事件处理函数中和请求回调函数中触发UI更新主要方法。...而 React 工作方式则不同。包含表单组件将跟踪其状态中输入值,并在每次回调函数(例如onChange)触发重新渲染组件,因为状态被更新。...一个组件传入props更新重新渲染组件常用方法是componentWillReceiveProps中将新props更新到组件state中(这种state被成为派生状态(Derived State...其他方式列表需要频繁变动,使用唯一 id 作为 key,而不是数组下标。必要通过改变 CSS 样式隐藏显示组件,而不是通过条件判断显示隐藏组件。...componentWillReceiveProps初始化render时候不会执行,它会在Component接受到新状态(Props)被触发,一般用于父组件状态更新组件重新渲染

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使用React和Node.js制作音乐类App一次总结

Component diff是对组件diff,其实我们可以通过shouldComponentUpdate生命周期函数返回值控制组件是否重新渲染,它两个参数是(nextProps,subState)...,返回值是ture则重新渲染组件,反之NO。...http通信,如果要将返回数据setState,那么请注意setState同异步场景,准确把控渲染设置状态时间差逻辑,特别是多个请求,可以使用`promise.all 或者setState回调函数中发送请求...比如下面这段代码,需要发送10个请求并且将返回数据整合,再把数组中10个promise对象值取出,设置成状态重新渲染。...高阶函数,高阶组件,函数柯里化使用 如何在一个请求回来数据并且设置状态成功后发送下面的请求(优雅发送请求,平铺数据)?

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滴滴前端二面react面试题总结

componentWillReceiveProps:初始化render时候不会执行,它会在组件接受到新状态(Props)被触发,一般用于父组件状态更新组件重新渲染shouldComponentUpdate...方法更新state,就会触发视图重新渲染,完成表单组件更新受控组件缺陷: 表单元素值都是由React组件进行管理,当有多个输入框,或者多个这种组件,如果想同时获取到全部值就必须每个都要编写事件处理函数...而 dom 属性是很多:图片有很多属性根本用不到,但在更新却要跟着重新设置一遍。能不能只对比我们关心属性呢?把这些单独摘出来用 JS 对象表示不就行了?...同理,某个组件更新实际可能触发任意位置其他组件更新。所以必须重新渲染整个 vdom 才行。那 vue 为啥可以做到精准更新变化组件呢?...这就是为什么 react 需要重新渲染整个 vdom,而 vue 不用。这个问题也导致了后来两者架构逐渐有了差异。

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前端常考react面试题(持续更新中)_2023-02-26

图片 如上图所示,以A为根节点整棵树会被重新创建,而不是移动,因此 官方建议不要进行DOM节点跨层级操作,可以通过CSS隐藏、显示节点,而不是真正地移除、添加DOM节点 component diff...同一类型两个组件组件A变化为组件B,可能Virtual DOM没有任何变化,如果知道这点(变换过程中,Virtual DOM没有改变),可节省大量计算时间,所以 用户 可以通过 shouldComponentUpdate...React Fiber 目标是提高其动画、布局、手势、暂停、中止或重用等方面的适用性,并为不同类型更新分配优先级,以及新并发原语。...React Fiber 目标是增强其动画、布局和手势等领域适用性。它主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。 如何 React.createElement ?...shouldComponentUpdate 来决定是否组件是否重新渲染,如果不希望组件重新渲染,返回 false 即可。

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React Native 性能优化指南

我们通过这个 API,可以拿到前后状态 state/props,然后手动检查状态是否发生了变更,再根据变更情况来决定组件是否需要重新渲染。...所以组件绑定各种处理事件也是一个优化点。...Button 组件重新渲染,都会创建一个 handleClick() 函数,当 re-render 次数比较多时,会对 JS 引擎造成一定垃圾回收压力,会引起一定性能问题。...,ListHeaderComponent 和 ListFooterComponent 也应该用这样写法,预先传入已经渲染 Element,避免 re-render 重新生成渲染函数,造成组件内部图片重新加载出现闪烁现象...五、动画性能优化 动画流畅很简单,大部分设备,只要保证 60fps 帧率就可以了。

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我优化了进度条,页面性能竟提高了70%

梳理过程中,我看到了有个进度条组件非常好,这又想起我刚开始学前端进度条代码,跟这个比起来真的差距太大了(大部分初学者应该都想不到,而且我第一次家实习公司带我mentor亦是如此)。...这里以React为例,Vue开发者也不用怕看不懂,主要是看思路 主要实现功能: 支持播放、暂停、重播 播放结束后,播放次数+1,并重新开始播放 不推荐写法 组件部分 // index.tsx import...因为我们是通过定时器来快速递增变量progress以此来实现进度增加,变量每次改变都会驱动视图重新计算渲染,这必然是性能很差(说实话,我体验这个demo时候,肉眼可见小卡顿) 除此之外呢?...: paused; } 我们设置了两个@keyframes动画是为了使进度条重新播放可以做一个切换,即点击 “重播” ,直接切换到另一个动画,就可以实现进度条从0开始递增 同时我们还设置了两个类名样式...页面的渲染,大体就是这5个流程。

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我优化了进度条,页面性能竟提高了70%

这里以React为例,Vue开发者也不用怕看不懂,主要是看思路 主要实现功能: 支持播放、暂停、重播 播放结束后,播放次数+1,并重新开始播放 Part3不推荐写法 组件部分 // index.jsx...因为我们是通过定时器来快速递增变量progress以此来实现进度增加,变量每次改变都会驱动视图重新计算渲染,这必然是性能很差(说实话,我体验这个demo时候,肉眼可见小卡顿) 除此之外呢?...: paused; } 我们设置了两个@keyframes动画是为了使进度条重新播放可以做一个切换,即点击 "重播" ,直接切换到另一个动画,就可以实现进度条从0开始递增 同时我们还设置了两个类名样式...,减少了框架内大量计算,提升了不少性能 Part5缺陷 第二种方案虽然性能很好,但是与第一种方案一样,存在另外一个隐藏性能问题,这也是我排查前同事代码性能问题所发现。...Part6极致优化 先来看看一个非常常见图 页面的渲染,大体就是这5个流程。

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我优化了进度条,页面性能竟提高了70%

这里以React为例,Vue开发者也不用怕看不懂,主要是看思路 主要实现功能: 支持播放、暂停、重播 播放结束后,播放次数+1,并重新开始播放 不推荐写法 组件部分 // index.tsx import...因为我们是通过定时器来快速递增变量progress以此来实现进度增加,变量每次改变都会驱动视图重新计算渲染,这必然是性能很差(说实话,我体验这个demo时候,肉眼可见小卡顿) 除此之外呢?...: paused; } 我们设置了两个@keyframes动画是为了使进度条重新播放可以做一个切换,即点击 “重播” ,直接切换到另一个动画,就可以实现进度条从0开始递增 同时我们还设置了两个类名样式...,减少了框架内大量计算,提升了不少性能 缺陷 第二种方案虽然性能很好,但是与第一种方案一样,存在另外一个隐藏性能问题,这也是我排查前同事代码性能问题所发现。...极致优化 先来看看一个非常常见图 页面的渲染,大体就是这5个流程。

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前端-Vue超快速学习

如果需要更新属性需要缓存,则使用计算属性方式,否则可以使用 methods里方法来更新属性( methods里方法每次重新渲染都会执行) 计算属性默认提供了 getter,你还可以给它设置 setter...当你数据变化是异步或者开销较大,可以使用 watch侦听器来响应数据变化 v-bind:class值可以是一个对象,可实现类似 react中 classnames模块功能 自定义组件 class...包含其组件树中所有组件 通过插槽 分发内容(其实就是类似于reactchildren) 动态组件 配合属性 is来实现 解析DOM模板需要注意下可能会有不生效情况...:false设置不希望根元素继承特性,可以使用 $attrs属性来设置继承目标元素 v-on设置事件监听器,会把事件名全部转换成小写,推荐始终使用 kebab-case事件名 v-model可以使用自定义组件... animation来申明vue使用动画类型 transition组件使用 duration来设置动画执行时间 可以使用钩子函数 beforeEnter/enter/afterEnter/enterCancelled

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干货 | React Canvas 动画

三、使用 JavaScript 实现动画 如果计划使用 JavaScript 来进行动画渲染,基本都会选用一个渲染框架来将动画内容渲染,来简化我们渲染操作、提高编码效率,当然也可以直接使用原生 API...逻辑,用于动画不间断绘制 tick(); 3.2 JavaScript 位移动画 下面使用 Konva 实现一个简单矩形位移动画,当 x 轴移动到 30 就停止,代码每次定时任务触发时会重新计算矩形位置...,react-dom 不是仅能够渲染 HTML 组件吗?...由于是组件内部开始定时器,因此要记得中断。...4.2 渲染优化 我们 Web 页面上会选择使用 React 来进行绘制,一般都属于 HTML 部分与 Canvas 互动较多,或者动画本身并不复杂,虽然每一帧内容都需要重新对元素属性进行计算,但其实需要引起树结构变化次数并不多

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《精通reactvue组件设计》之配合React Portals实现一个功能强大抽屉(Drawer)组件

vue组件设计》之用纯css打造类materialUI按钮点击动画并封装成react组件 《精通react/vue组件设计》之快速实现一个可定制进度条组件 《精通react/vue组件设计》之基于jsoneditor...HTML 节点, 可以将抽屉挂载在任何元素 点击蒙层可以控制是否允许关闭抽屉 能控制遮罩层展示 能自定义抽屉弹出层样式 可以设置抽屉弹出层宽度 能控制弹出层层级 能控制抽屉弹出方向(上下左右) 点击关闭按钮能提供回调供开发者进行相关操作...属性俩判断是否该更新这个state, 如果destroyOnClose为true,说明要更新,那么此时当用户点击关闭按钮时候, 组件重新渲染, 在用户再次点开抽屉, 我们根据props.visible...变化,来重新让子组件渲染出来,这样就实现了组件卸载完整流程. 2.4 实现getContainer getContainer主要用来控制抽屉组件渲染位置,默认会渲染到body下, 为了提供更灵活配置...false, 那么就为最近父元素, 他如果传一个dom元素,那么将挂载到该元素下,所以以上代码我们会分情况考虑,还有一点要注意,当抽屉打开,我们要让父元素溢出隐藏,不让其滚动,所以我们在这里要设置一下

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我对 React 实现原理理解

考虑下这样场景: 渲染就是用 dom api 对真实 dom 做增删改,如果已经渲染了一个 dom,后来要更新,那就要遍历它所有的属性,重新设置,比如 id、clasName、onclick 等。...而 dom 属性是很多: 有很多属性根本用不到,但在更新却要跟着重新设置一遍。 能不能只对比我们关心属性呢? 把这些单独摘出来用 JS 对象表示不就行了?...同理,某个组件更新实际可能触发任意位置其他组件更新。 所以必须重新渲染整个 vdom 才行。 那 vue 为啥可以做到精准更新变化组件呢?...这就是为什么 react 需要重新渲染整个 vdom,而 vue 不用。 这个问题也导致了后来两者架构逐渐有了差异。...react setState 方式,导致它并不知道哪些组件变了,需要渲染整个 vdom 才行。但是这样计算量又会比较大,会阻塞渲染,导致动画卡顿。

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