腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(2765)
视频
沙龙
1
回答
在
3D
体
素
空
间中
绘制
通过
3D
线
的
所有
体
素
graphics
、
3d
、
voxel
、
bresenham
我想画一条
3D
体
素
化
的
线
,也就是说,找到一条
线
经过
的
所有
体
素
。
3D
bresenham总是跳过一些
体
素
。如图所示,
3D
bresenham生成
的
体
素不能完全包含起始
体
素
和目标
体
素
之间
的
线
。 此链接中<e
浏览 20
提问于2019-03-20
得票数 2
4
回答
如何有效地处理
3D
体
素
?
c++
、
3d
、
computational-geometry
我想将这些点存储
在
3D
体
素
空
间中
。坐标轴上
的
体
素
个数大于3000(x),4000(y),1500(z),总共3000*4000*1500个
体
素
。我需要存储
在
体
素
中;最大点数,最小高度,最大高度和质心。然而,90%
的
体
素
是
空
的
。所以它需要很大
的
内存来存储。实际
浏览 0
提问于2012-03-23
得票数 5
回答已采纳
2
回答
光线
体
素
相交
c#
、
math
、
voxel
我想测试光线与
体
素
场
的
交集。 我可以
通过
计算光线盒与当前
体
素
的
边缘相交,然后对下一个
体
素
执行相同
的
操作,直到我击中某些东西,从而天真地爬行
通过
体
素
场。但是有没有更快
的
方法来追踪
体
素
场呢?我在想一些沿着
3D
的
的
线
的
东西,一些
浏览 1
提问于2011-03-20
得票数 5
回答已采纳
5
回答
在
3D
体
素
空
间中
的
两点之间走一条
线
,访问
所有
单元格
algorithm
、
3d
、
line
、
voxel
、
bresenham
我有一个视线问题,我需要
通过
访问两个(非网格对齐)点之间
的
3D
体
素
空
间中
的
所有
可能单元来解决。有什么线索吗?
浏览 2
提问于2013-05-12
得票数 9
回答已采纳
3
回答
体
素
圆锥体跟踪方向光柔和阴影
opengl
、
shadow
、
voxel
我目前正在尝试实现圆锥体跟踪
的
软阴影,如论文
的
8.3.1节所述。我已经得到了
3D
纹理中
的
分层mip映射
体
素
结构,
通过
在
fragment着色器中
绘制
Sponza场景并将“
体
素
片段”存储到
3D
纹理中进行
体
素
化为
体
素
。mip映射在计算着色器中完成。作者解释了如何为点光和区域光创建柔和
的
阴影,这很容易
浏览 2
提问于2013-01-20
得票数 1
3
回答
我怎样才能找到射线上
的
体
素
?
c++
、
voxels
、
raycasting
我正在做一个
体
素引擎,我想让它有可能创建和销毁
体
素
与鼠标。我使用C++和OpenGL,所以最好使用C++示例。 到目前为止,我有相机
的
位置和适当
的
角度作为Vector3值。我需要找到
的
体
素
沿着光线延伸,从相机
的
位置沿角度。我试图自己解决这个问题,实际上我想出了一个缓慢
的
3D
版本
的
布列森姆氏
线
。这是可以
的
,但它跳过对角
线
,这意味着
浏览 0
提问于2014-03-18
得票数 4
1
回答
如何在Matlab中将
3D
数据矩阵保存为点云?
matlab
、
point-clouds
我有一个
3D
数据矩阵,其中包含关于场景
的
信息(哪些
体
素
是空闲
的
/占用
的
,以及属于哪个类别)。如何将
3D
矩阵转换为点云对象?
浏览 20
提问于2017-07-24
得票数 0
回答已采纳
6
回答
体
素
。老实说,我需要知道从哪里开始
c++
、
opengl
、
gpu
、
raycasting
、
voxels
好吧,我知道
体
素
基本上是像素
的
体积版本。谷歌不提供任何教程,我在任何地方都找不到一本书,我甚至找不到任何与
体
素
的
基本概念有关
的
东西。我对C++库有很多了解,并且了解OpenGL
的
基本知识。编辑:我想我只是对如何实现它们感到困惑吧?抱歉,我很痛苦,只是我真的找不到任何我能轻易联系到
的
东西.我想我是在想象一个与向量相关
的
体</e
浏览 4
提问于2011-10-04
得票数 14
回答已采纳
1
回答
给定GMM
的
立方
体
体积中
的
预期点数
matlab
、
3d
、
gaussian
、
cdf
我有一个
3D
空间,我将其离散为
体
素
(体积
的
立方
体
)。我在这样
的
空
间中
也有一组三维点。我想知道给定
体
素
中
的
预期点数。为此,我选择了GMM作为模型,但我不知道如何从µ、sigma和每个高斯
的
权重开始计算我想要
的
值。到目前为止,我设法适应了GMM (很简单):我想
通过
figure
浏览 2
提问于2014-10-29
得票数 0
2
回答
光线投射
体
素
和OpenGL
opengl
、
voxel
、
raycasting
我目前正在研究光线投射和
体
素
,这是一个很好
的
组合。塞巴斯蒂安·肖尔茨
的
体
素
渲染器很好地实现了这一点,但也使用了OpenGL。我想知道他
的
公式是如何工作
的
;你如何将OpenGL与光线投射和
体
素
一起使用?光线投射
的
想法不是为每个像素(或Doom中
的
直线)投射一条光线,然后
绘制
结果吗?
浏览 3
提问于2011-06-26
得票数 3
回答已采纳
3
回答
三维空
间中
的
体
素
唯一ID
c++
、
3d
、
voxels
我正在寻找一种收集一组
体
素
的
方法。
体
素
是一种
3D
单元,可以是满/
空
/未知
的
,并建立
在
点云上(用于数据约简)。
体
素
集合一旦构建就不会被修改(每一轮都会被破坏和重建),但是需要不同类型
的
访问(邻域,迭代,直接)。
体
素
空间非常稀疏,
在
空
间中
使用1.000.000个可能
的
体
浏览 3
提问于2013-11-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Python:如何
绘制
类似于Matlab
的
`pcshow`
的
3D
网格?
python
、
matplotlib
我正在尝试
绘制
一个存储
在
3D
矩阵data中
的
立方
体
3D
场景网格,其中包含指示
体
素
绘制
颜色
的
索引(例如0..10),其中0是“
空
”标签。
在
Matlab中,我使用以下代码:xyz=[X(:) Y(:) Z(此很接近,但它缺少传递data矩阵
的</
浏览 2
提问于2018-01-04
得票数 0
2
回答
三维“贪婪”Bresenham
线
算法
algorithm
、
3d
、
line
是否有一种快速(即不是增量步骤)算法来查找一条
线
在
3d
空
间中
相交
的
所有
体
素
? 我比较了Bresenham
的
线
算法,但是我希望它是“贪婪
的
”,这样它就不只是形成一条
线
,而是提供了每一个交点。它
的
目的是进行射线追踪,但我希望得到一个三维网格--我不需要做这样
的
方法--我只需迈出一点点,看看点所在
的
立方
体
,然后再向前
浏览 7
提问于2021-01-16
得票数 1
回答已采纳
5
回答
内插/调整三维数组
python
、
numpy
、
scipy
我有一个
3D
阵列保存了来自mri数据集
的
体
素
。模型可以沿着一个或多个方向拉伸。例如,
体
素
大小(x,y,z)可以是0.5x0.5x2mm。现在我想把
3D
阵列重采样成一个包含1,1,1毫米
体
素
的
数组。为此,我需要使x/y维数更小,z维数更大,并插值
体
素
值。我
的
问题是:对于这样一个简单
的
3d
数组进行重采样,
在</em
浏览 4
提问于2017-12-12
得票数 16
回答已采纳
3
回答
如何在二值
3D
图像中找到聚类?
matlab
、
image-processing
、
multidimensional-array
、
3d
、
cluster-analysis
我有一个二进制位
的
3D
图像,即它只包含0和1。现在我想找到
所有
1s
的
簇(也就是只包含值1
的
体
素
簇)。最后,对于每个集群,我应该知道属于该集群
的
体
素
的
坐标。 这是如何做到
的
呢?当然,我可以迭代
所有
的
体
素
,但是困难
的
是要检测集群并提取集群中
的
所有
体
素</
浏览 3
提问于2015-07-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
R中
绘制
体
素
图像
r
、
3d
、
voxel
、
rgl
你知道R中是否存在用于
绘制
体
素
对象(
3D
数组)
的
库或函数吗?我找到了可以执行
3d
散点图
的
rgl包,但我真的
在
寻找与
3D
数组工作
的
函数"image“
的
等价物。谢谢
浏览 0
提问于2012-12-21
得票数 4
1
回答
绘制
Voxelized
3d
、
rendering
、
voxels
我读过很多关于如何使用不同
的
GPU技术实现网格
体
素
化
的
论文,但是我遇到了一个我不知道如何正确解决
的
问题。我了解如何将三维网格转换成存储在三维纹理中
的
体
素
,但我不知道在此之后显示
体
素
化网格
的
有效方法。我所读到
的
许多关于这部分
的
报纸都光彩照人。 我能想到
的
一种方法就是画一个实例立方
体
,每个体
素
都画一个。每个实例立方
浏览 0
提问于2014-10-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
体
素
动画
xna
我已经能够将来自Maya
的
3D
网格转换为
体
素
艺术(看起来像一堆立方
体
--类似于乐高积木),
所有
这些都是
在
Maya中完成
的
。我计划使用
3D
艺术来包裹我
的
2D纹理,使其成为2.5D。我
的
问题是:被
体
素
化
的
网格是否允许我将这些碎片作为粒子,放入XNA中
的
粒子引擎中,以获得令人惊叹
的
动态效果?
浏览 3
提问于2012-11-30
得票数 0
1
回答
如何以高效
的
方式渲染
体
素
voxel
、
voxels
现在,我使用
3D
数组
在
不同
的
块中表示我
的
体
素
。我想渲染播放器可见
的
体
素
,但我这样做
的
方式完全没有效率:有没有更好
的
方法或者减少迭代
的
算法?
浏览 9
提问于2018-01-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在python中以Nifti格式编辑并保存
3D
体积
的
体
素
大小和对应
的
仿射?
python
、
image
、
medical
、
nifti
、
nibabel
我正在改变一些
3D
体积
的
体
素
大小。如何编辑pixdim字段并计算新
的
affine 我有一些MR体积是各向异性
的
,
体
素
大小是,比如说,0.5 x 0.5 x 3 mm。我有一些代码来将它们插入到各向同性(如0.5 x 0.5 x 0.5 mm
体
素
大小)体积中。问题是当我需要保存文件时,我必须计算仿射来将ijk空
间中
现在更密集
的
体
素
映射到引用xyz空
浏览 26
提问于2019-04-20
得票数 1
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
自动驾驶技术之——3D感知环境的深度学习方法
浅析基于单目的3D目标检测新方法
神经辐射场去掉「神经」,训练速度提升100多倍,3D效果质量不减
继脸书开源PyTorch3D后,谷歌开源3D场景理解库
Meta专利分享为VR防护系统带来空间感知能力,实时检测障碍物
热门
标签
更多标签
云服务器
即时通信 IM
ICP备案
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券