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在A帧中注册的自定义几何图形在添加到场景中时不会进行渲染

,可能是由于以下几个原因导致的:

  1. 注册的自定义几何图形没有正确添加到渲染管线中。在渲染过程中,需要将自定义几何图形添加到渲染管线中的合适阶段,以便进行渲染。可能是在添加到场景中时,没有正确设置渲染管线或者没有将自定义几何图形添加到正确的渲染阶段。
  2. 自定义几何图形的顶点数据或着色器程序存在问题。渲染过程中,需要正确设置自定义几何图形的顶点数据和着色器程序,以便进行渲染。可能是在注册自定义几何图形时,顶点数据或者着色器程序存在错误,导致在添加到场景中时无法正确渲染。
  3. 渲染状态或材质设置不正确。渲染过程中,需要正确设置渲染状态和材质,以便进行渲染。可能是在添加到场景中时,没有正确设置渲染状态或者材质,导致自定义几何图形无法正确渲染。

为了解决这个问题,可以尝试以下几个步骤:

  1. 确保自定义几何图形正确添加到渲染管线中的合适阶段。可以查阅相关文档或者使用调试工具来确认自定义几何图形的添加过程是否正确。
  2. 检查自定义几何图形的顶点数据和着色器程序是否正确。可以检查顶点数据的格式和内容是否符合要求,并确保着色器程序正确编写和链接。
  3. 检查渲染状态和材质设置是否正确。可以确认渲染状态和材质的设置是否与其他正常渲染的对象一致,并尝试调整相关参数来解决问题。

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