在ARCore中,无法在运行时直接修改3D模型的结构。ARCore是Google开发的增强现实(AR)平台,用于在移动设备上创建AR应用程序。它提供了一套API和工具,使开发者能够在现实世界中将虚拟对象叠加到设备摄像头的视图中。
ARCore主要关注于设备的位置跟踪和环境感知,而不是对3D模型的结构进行修改。它提供了一些功能,如平面检测、光线估计和物体跟踪,以帮助开发者在现实世界中放置和交互虚拟对象。
如果您需要在运行时修改3D模型的结构,您可能需要使用其他的3D建模和渲染工具,如Unity或Unreal Engine。这些工具提供了更丰富的功能,允许开发者在运行时动态修改3D模型的结构、纹理、动画等。
总结:在ARCore中,无法在运行时直接修改3D模型的结构。如需进行此类操作,建议使用其他3D建模和渲染工具。
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