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在Android Google地图中对图层进行排序

在Android Google地图中,可以通过设置图层的Z轴顺序来对图层进行排序。Z轴顺序决定了图层的叠放顺序,即哪个图层显示在上面,哪个图层显示在下面。

在Google地图中,每个图层都有一个唯一的Z轴值,值越大表示图层越靠近用户,值越小表示图层越远离用户。默认情况下,Google地图会根据图层的添加顺序自动分配Z轴值,后添加的图层会显示在前面添加的图层上方。

如果需要手动对图层进行排序,可以使用setZIndex()方法来设置图层的Z轴值。该方法接受一个浮点数作为参数,可以设置任意的Z轴值。设置的Z轴值越大,图层就会显示在越上面。

以下是一个示例代码,展示如何对Google地图中的图层进行排序:

代码语言:txt
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// 创建Google地图对象
GoogleMap googleMap = ...;

// 添加图层1
TileOverlayOptions overlay1 = new TileOverlayOptions().tileProvider(...);
TileOverlay tileOverlay1 = googleMap.addTileOverlay(overlay1);

// 添加图层2
TileOverlayOptions overlay2 = new TileOverlayOptions().tileProvider(...);
TileOverlay tileOverlay2 = googleMap.addTileOverlay(overlay2);

// 设置图层1的Z轴值为2
tileOverlay1.setZIndex(2);

// 设置图层2的Z轴值为1
tileOverlay2.setZIndex(1);

在上述示例中,首先创建了一个Google地图对象。然后,通过addTileOverlay()方法添加了两个图层,分别为图层1和图层2。接着,使用setZIndex()方法分别设置了图层1和图层2的Z轴值,图层1的Z轴值为2,图层2的Z轴值为1。最终,图层1会显示在图层2的上方。

需要注意的是,Z轴值只能用于对图层进行排序,不能用于改变图层的透明度或可见性。如果需要控制图层的透明度或可见性,可以使用其他相关的方法。

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