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在Android Studio中使用ArCore加载模型

,可以通过以下步骤完成:

  1. 首先,确保你的开发环境中已经安装了最新版本的Android Studio,并且已经配置好了ArCore的开发环境。
  2. 在项目的build.gradle文件中,添加ArCore的依赖项。可以使用以下代码:
代码语言:txt
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dependencies {
    implementation 'com.google.ar:core:1.24.0'
}
  1. 在你的Activity或Fragment中,创建ArFragment实例,并将其添加到布局中。可以使用以下代码:
代码语言:txt
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<fragment
    android:name="com.google.ar.sceneform.ux.ArFragment"
    android:id="@+id/arFragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />
  1. 在Activity或Fragment的代码中,获取ArFragment实例,并在ArFragment的onViewCreated方法中初始化ArSceneView。可以使用以下代码:
代码语言:txt
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ArFragment arFragment = (ArFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.arFragment);
arFragment.getArSceneView().getScene().addOnUpdateListener(frameTime -> {
    // 在每一帧更新时执行的操作
});
  1. 加载模型。可以使用以下代码:
代码语言:txt
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ModelRenderable.builder()
    .setSource(this, Uri.parse("model.sfb")) // 模型文件的URI
    .build()
    .thenAccept(modelRenderable -> {
        // 模型加载成功后的回调
        // 可以在这里对模型进行操作,例如设置位置、旋转等
        // 将模型添加到场景中
        AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(arFragment.getArSceneView().getSession().createAnchor(frame.getCamera().getPose()));
        anchorNode.setParent(arFragment.getArSceneView().getScene());
        TransformableNode modelNode = new TransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());
        modelNode.setParent(anchorNode);
        modelNode.setRenderable(modelRenderable);
        modelNode.select();
    })
    .exceptionally(throwable -> {
        // 模型加载失败后的回调
        // 可以在这里处理加载失败的情况
        return null;
    });

在上述代码中,你需要将"model.sfb"替换为你要加载的模型文件的URI。模型文件可以是SFB格式或GLTF格式。

以上就是在Android Studio中使用ArCore加载模型的基本步骤。通过ArCore,你可以在Android设备上实现增强现实(AR)应用程序,加载并操作3D模型,为用户提供沉浸式的AR体验。

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