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本模块共有四篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Content Provider的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下:
在这样的时代背景下,无论从资源成本、开发效率,还是从产品迭代、技术演进的角度来看,跨平台开发都是强需求,所以才有了层出不穷的各种跨平台方案探索
10 月 21 日我在上海举办的 QCon 全球软件开发大会上分享了 Kotlin Multiplatform 相关的内容,这里记录成文章,分享给你。
从这章开始,会对Gradle有一个大概的介绍,帮助大家快速的入门Gradle。本章从整体构建脚本的角度介绍Gradle,什么是Settings文件,他有什么作用;什么是Build文件,它又有什么作用,我们可以新建多少Build文件。
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从 iPhone 诞生至今,智能手机风靡全球已将近20年,智能手机操作系统 iOS 和 Android 也成为当仁不让的顶流般的存在,而作为其背后的灵魂,移动应用也随着技术的发展已经越来越丰富。如果从技术层面来讲,移动 App 也从最开始单一的原生开发(Native App)模式,演变出了混合开发(Hybird App)、网页应用开发(Web App),为什么会有这种发展的变化呢?
跨平台开发从本质上讲是为了增加业务代码的复用率,减少因为要适配多个平台带来的工作量,从而降低开发成本。在提高业务专注度的同时,能够为用户提供一致的用户体验,实现“多快好省”的效果。
随着移动互联网技术的飞速发展,智能终端迅速普及推广,而原有的 Native App 有一个明显痛点 —— 就是相同的功能需要在不同的平台上都实现一遍,显然,这种开发模式已经无法满足企业和开发者对成本和效率的需求,由此便产生了混合 (Hybrid) 开发模式。混合 (Hybrid) 开发模式的开发成本低,一次开发多平台运行,这些特性引起了越来越高的关注。
这篇文章是我在 2022【GIAC 全球互联网架构大会】分享时所讲内容的文字版本,修改删减了演讲时的冗余言语,现开放给大家阅读,希望能给买不到票参加分享的 开源实验室 读者带来帮助。
原文地址:Enabling ProGuard in an Android Instant App 原文作者:Wojtek Kaliciński 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:JayZhaoBoy 校对者:hanliuxin5 Instant Apps(即时应用)和 4 MB 字节的限制 把一个已经存在的应用程序转换成 Android Instant App(安卓即时应用程序)是很有挑战性的,但对于模块及结构化你的项目而言却是一个很好的练习,更
作者简介 Gordon,携程资深移动开发工程师,关注鸿蒙开发。 背景 作为全球领先的一站式旅游服务平台,携程始终坚持以技术创新为发展核心。自鸿蒙发布以来,我们便投入研发力量进行调研、开发,并成功落地了携程机票项目、服务卡片项目等。现将鸿蒙项目中相关经验整理分享,希望能给大家一些参考,也希望鸿蒙发展能越来越好。 一、鸿蒙系统简介 华为鸿蒙HarmonyOS系统是面向万物互联的全场景分布式操作系统,目前鸿蒙系统已从2.0升级更新至Beta 3.0,支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏等多种终端设备运行,提供应用开
我们接下来要介绍的这个漏洞,其影响了Android版本4.4以下的自带浏览器和一些其他特定的Android浏览器,它允许黑客读取sqlite格式的cookie数据库文件,从而窃取cookie。顺着这个问题,我们来谈一谈Android版本4.4以下的跨站数据窃取攻击。 FreeBuf小科普 Intent Scheme URL攻击:这种攻击方式,利用了浏览器保护措施的不足,通过浏览器作为桥梁间接实现Intend-Based攻击。相比于普通Intend-Based攻击,这种方式极具隐蔽性,而且由于恶意代码隐藏
JNI的出现使得开发者既可以利用Java语言跨平台、类库丰 富、开发便捷等特点,又可以利用Native语言的高效。 JNI是JVM实现中的一部分,因此Native语言和Java代码都运行在JVM的
现在,不只是互联网时代,更是移动互联网时代。Rust 是当前很多程序员“最想学”的程序设计语言,而 Android 则是市场占有率最高的智能手机操作系统。熟悉 Rust 和 Android 的开发人员,对于将 Rust 用在 Android 项目开发中,估计是非常期待的。但是,目前非谷歌官方的集成方式,均复杂而不便,往往尝试后不得不放弃。
TheRouter 是一个 Kotlin 编写,用于 Android 模块化开发的一整套解决方案框架。
Android作为移动端操作系统,传统的Linux进程间通信机制不满足于Android,所以开发了一套新的IPC机制,就是Binder机制。
Google正在开发一个新的操作系统:借助Fuchsia OS,该技术小组放弃了Linux体系结构,转而依靠自行开发的微内核Zircon。Fuchsia 不仅可以替代台式机操作系统Chrome操作系统,而且可以替代专为移动设备设计的Android。尽管事实上,Android在当今市场上几乎是无与伦比的。
企业微信本地部署版(下文简称为本地版)是从2017年起,脱胎于企业微信的一款产品。本地版的后台服务能独立部署在政府或者大型企业的本地服务器上。在一个已经迭代了7年的大型Android端工程中,企业微信本地版不可避免地会暴露出一些遗留系统的特点。
内容来源:2018 年 1 月 20 日,华为手机功耗架构师钱华君在“走进网易:移动测试与安全实践”进行《低功耗设计和开发方法探讨》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 阅读字数:2756 | 7分钟阅读 摘要 本次演讲将介绍常见的高耗电设计场景,功耗异常的场景举例,并结合Android机制,介绍为何导致耗电,以及推荐的设计方法;接下来讲解编译技术在低功耗开发中的应用,如何基于LLVM编译器来开发构建一个静态代码分析工具,检测常见的错误编码
Hippy介绍视频 简介 Hippy 是一款高性能跨端开发框架,为前端开发者提供他们所熟悉的 React、Vue 来进行高性能跨端开发,克服了 H5 开发时受浏览器接口和实现不统一的限制,能够充分使用客户端能力,并保留了 H5 开发的灵活性。 该项目在腾讯内部已经运行达3年之久,已经跨 BG 共有 18 款线上业务使用,日均 PV 过亿。该框架实现了类似 Flutter 的引擎直通架构(在 React Native 里叫 Fabric 架构),通过 C++ 开发的模块直接插入 JS 引擎中运行,绕过了前
知乎用户-胡朋 大学学的地理,现在在一家地图导航公司做后台开发(曾经想成为一个前端开发 者),我想说的是,是否科班出生并没那么重要。如果只是想糊口,学一两们语言就足够了,但是想成为一名出色的开发者,有太多需要学的东西了,对非科班出生 的来说,其中最大的不足就是知识结构的不完整,需要一点一点去积累。 我不太会码字,写点我自己的心得。大学从没想过自己会做开发,到毕业那会(2012年)找了好多单位都没人要,恰逢那段时间HTML5被炒的很热, 就想学点这个先找到一个容身之处。把自己关在宿舍两个月,一天看十几个小时的
今天分享一篇匠心制作的《深入探索 Android 包体积优化》,内容比较多,因此分篇分享~
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
一、前言 从早期的传统(Web)前端到当下的大前端,无论是iOS端还是Android端,路由管理这个概念,一直贯穿在应用(APP)开发的过程里。了解路由管理的形成与发展,可以帮助我们理解应用设计与开发,透析其中的技术原理,对于提升个人开发能力也是大有裨益。 QQ音乐技术团队(下称“团队”)汇聚了Web、Android、iOS、Flutter等平台的众多优秀人才,更在如MOO音乐、Q音探歌等项目上,进行了非常多的前沿技术实践,对于路由管理这个技术话题也是积累良多。 围绕页
最近腾讯出了一套跨端开发框架 :Hippy 其实早在今年年初微信也出了一套:腾讯微信发布多端统一框架 Omi
商品作为电商SaaS业务中的核心模块,提供了最基础的功能,用户从进入商家主页开始预览、查看商详、到下单完成交易,都离不开商品这个最小单元。商品不仅需要提供最基础最通用的功能,也需要根据业务方的需求能够快速并且动态扩展自己的能力来满足不同类型商家日益变化的需求。
移动端跨平台技术自移动开发诞生以来一直是个热门话题,一是持续关注研发效率,降本提效;二是一套代码多端运行可以提升多端业务逻辑的一致性;三是跨端技术方案通常意味着更佳的高效运维和缺陷修复。
从 2016 年开始,模块化在 Android 社区越来越多的被提及。随着移动平台的不断发展,移动平台上的软件慢慢走向复杂化,体积也变得臃肿庞大,为了降低大型软件复杂性和耦合度,同时也为了适应模块重用、多团队并行开发测试等等需求,模块化在 Android 平台上变得势在必行。阿里 Android 团队在年初开源了他们的容器化框架 Atlas 就很大程度说明了当前 Android 平台开发大型商业项目所面临的问题。
结合React Native和小程序容器技术,开发者可以通过热重载和快速迭代提高开发效率,并实现统一的代码和逻辑,简化维护和升级过程。这种技术应用价值使得开发者能够更灵活地构建跨平台应用程序,并充分利用多个生态系统的优势。
大家好,今天跟大家分享的主题是《Android工程模块化平台的设计》 首先自我介绍一下:我叫张涛,目前就职于饿了么移动技术部。可能有些朋友认识我,我之前也会在我博客【开源实验室】写一些Android相关的技术点。 今天我们讲的主题是基于项目模块化来说的,模块化是什么大家肯定都是知道了的,这里问一下大家,有多少人在此之前有做过模块化的,举个手我看一下;了解过听说过模块化的呢?这次比较多。 我们说,做模块化其实跟项目重构很像,都是从这几个点来做的,只是侧重点不同。分别是:删除、组织、降级、解耦。那么这四点是什么
首先自我介绍一下:我叫张涛,目前就职于饿了么移动技术部。可能有些朋友认识我,我之前也会在我博客【开源实验室】写一些Android相关的技术点。
Qt是一个跨平台应用程序和 UI 开发框架。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。
一、背景 Android 开发,从最初的一个人团队,我的地盘我做主,随着团队和业务逐渐变大,单App开发慢慢跟不上业务发展步伐。 代码复用性: 再牛X的代码,不能给其他团队使用,其他团队无法使用,也不
大家应该都知道 Flutter 最大的特点之一就是跨端能够复用已有的代码,其背后主要就是 Flutter 可扩展的分层系统,这种分层式架构能让开发者在不同的平台上,都能开发拥有接近原生体验的高性能 Ap p,在尽可能共享复用代码的同时,也能包容例如iOS/Android的不同平台差异。
作者简介 张涛,饿了么资深Android工程师,“开源实验室”博主,Kotlin 技术推广者。2013年开始从事Android开发,带过团队,做过架构,写过应用,做过开源社区。目前在饿了么商户端负责应
正是由于将项目模块化拆分,各模块之间没有任何依赖关系,也互相不可见,那么从A模块的a界面跳转到B模块的b界面该怎么办呢?
POSIX 是为了让应用可以同时在不同 UNIX 操作系统上运行而制定的一套标准的操作系统 API。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
前端跨端实践是指在开发过程中,使用统一的代码库或框架来实现在不同平台上运行的应用程序。
Android 的安全模型由 Linux 内核强制执行,这将诱使攻击者将其视为攻击目标。我们在已发布的 Android 版本和 Android 9 上为加强内核投入了大量精力,我们将继续这项工作,通过将关注点放在基于编译器的安全缓解措施上以防止代码重用攻击。
Linux 已经提供了管道、消息队列、共享内存和 Socket 等 IPC 机制。那为什么 Android 还要提供 Binder 来实现 IPC 呢?主要是基于性能、稳定性和安全性几方面的原因。
开发一款App,总会遇到各种各样的需求和业务,这时候选择一个简单好用的轮子,就可以事半功倍
前面三章的内容是写给希望快速了解 Kotlin 语言的大忙人的。 而从本章开始,才会真正讲述 Kotlin 语言的神奇之处。 与 Java 相同,Kotlin 声明类的关键字是class。类声明由类名、类头和类体构成。 其中类头和类体都是可选的; 如果一个类没有类体,那么花括号也是可以省略的。 4.1 构造函数 Kotlin 的构造函数可以写在类头中,跟在类名后面,如果有注解还需要加上关键字constructor。这种写法声明的构造函数,我们称之为主构造函数。例如下面我们为Person创建带一个Stri
业务需求变化快、开发人员成本高是现在企业面临的主要问题。多端开发技术则可以很好的解决这些问题,开发一次可以生成iOS、Android、小程序、Web等多端应用。APICloud凭借多年的移动开发技术积累,为开发者提供了一套高性能的多端开发技术,可以高效的开发企业级应用程序。
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