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在C#中,我应该在哪里保留计时器的参考?

在C#中,要保留计时器的参考,可以使用System.Timers.Timer类。这个类提供了一个简单的方法来创建和管理计时器。以下是一个示例代码:

代码语言:csharp
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using System.Timers;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 创建一个新的计时器
        Timer timer = new Timer(1000); // 设置计时器的时间间隔为1000毫秒(1秒)

        // 添加计时器的Elapsed事件处理程序
        timer.Elapsed += OnTimedEvent;

        // 启动计时器
        timer.Enabled = true;

        // 防止主线程立即退出
        Console.ReadLine();
    }

    static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("计时器触发了!");
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个新的计时器,并设置了它的时间间隔为1000毫秒。然后,我们添加了一个名为OnTimedEvent的事件处理程序,该处理程序将在计时器触发时被调用。最后,我们启用了计时器,并在主线程中添加了一个Console.ReadLine()语句,以防止主线程立即退出。

System.Timers.Timer类提供了许多其他属性和方法,可以用于更精细地控制计时器的行为。例如,可以使用AutoReset属性来控制计时器是否在触发后自动重置,或者使用Stop()Start()方法来手动停止和启动计时器。

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