计算机语言中添加某种语法,这种语法对语言的功能没有影响,但是方便程序员使用。使用语法糖增加代码的可读性,减少程序代码出错的机会。 一.自动属性 以前:手写私有变量+公有属性 现在:声明空属性,编译器自动生成对应私有成员字段。 写法:输入prop ,连续按两次tab键,自动生成属性。 二.隐式类型(var) var定义变量有一下四个特点: 1、必须在定义时初始化 2、一旦初始化完成,就不能再给变量赋与初始值不同类型的值了 3、var要求是局部变量 4、使用var定义变量和object不同,它在效率上和使用强类型方式定义变量完全一样 三.参数默认值和命名参数 C#方法的可选参数是.net 4.0最新提出的新的功能,对应简单的重载可以使用可选参数和命名参数混合的形式来定义方法,这样就可以很高效的提高代码的运行效率 设计一个方法的参数时,可以部分或全部参数分配默认值。调用其方法时,可以重新指定分配了默认值的参数,也可以使用默认值。重新指定分配默认值的参数时,可以显式地为指定参数名称赋值;隐式指定的时候,是根据方法参数的顺序,靠C#编译器的推断。 四、对象初始化器和集合初始化器 五、匿名类和匿名方法 有时候你定义的类只是用来封装一些相关的数据,但并不需要相关联的方法、事件和其他自定义的功能。 现在定义一个匿名对象来表示一个人
说来惭愧,自己在毕业之前就该好好看看《剑指Offer》这本书的,但是各种原因就是没看,也因此错过了很多机会,后悔莫及。但是后悔是没用的,现在趁还有余力,把这本书好好看一遍,并通过C#通通实现一遍,并记录在我的博客中,作为学习笔记。
通过一个相对较小的版本,C# 7.3解决了一些自C# 1和2以来长期悬而未决的问题。 重载解析 从C# 1.0开始,重载解析规则的设计就相当有问题。在某些情况下,它会选两个或更多方法作为候选,虽然所有这些方法中只有一个会被使用。根据这些错误选出的方法的优先级,编辑器要么会报没有匹配的方法,要么会报匹配不明确。 C# 7.3把其中部分检查移到了重载解析期间,而不是重载解析之后,这样,错误的匹配就不会导致编译器错误。改进后的重载候选提案概括了这些检查: 当一个方法组既包含实例又包含静态成员时,如果调用时没有实
我们知道,在C++领域,作为进阶阅读材料,必看的书是《Effective C++》。 而《Effective C#》之于C# ,是类似《Effective C++》之于C++一样的存在。
C和C++中最强大的功能莫过于指针了(pointer),但是对于大多数人尤其是新手来说,指针是一个最容易出错、也最难掌握的概念了。本文将从指针的方方面面来讲述指针的概念和用法,希望对大家有所帮助。
环境:VS Express 2013 for Desktop 也可以vs社区版,不过学习的话,Express本版做一些小的上位机工具应该是够用了 学习的网站:https://www.runoob.com/csharp/ c#是微软开发的,面面相对象的编程语言,再加上微软的ide,开发起来效率比较高,适合个人维护(知乎上说的),感觉和c语言有点相似。
之前在学习过程中只是知道该如何初始化对象,但是却不明白为何要这么做,不这么做有什么问题。
C#中的很多关键词用法比较容易混淆,var和dynamic就是其中一组,但其实它们是有本质的区别的。
如果我们可以同时拥有 C# 和 Java 世界的最好特性,那会是什么样呢? 完美的编程语言并不存在,我希望我们可以在这一点上达成一致。开发新语言往往是为了克服另一种语言的弊端,又不可避免的在某些方面上健壮一些,却在另一些方面上存在不足。 C# 与 Java 都起源于 C/C++ 语言,他们在面向对象方面有许多相似之处。除了 Java JVM 和 C# .NET CLR 有许多相同结构上的相似性之外,他们各自的开发团队都有各自的发展方向,他们关注的是各自的语言应该成为什么样子。 我们并不想纠结于某一个语言比
C#使用using用来引入库文件,类似于Java的import以及C++的using namespace语句。同样C#也使用namespace来声明一个命名空间。
答:多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。 C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,重载,覆盖,模板。
C# 7.1 是 C# 语言的第一个点版本(更新版本)。 它标志着该语言发布节奏的加速。 理想情况下,可以在每个新功能准备就绪时更快推出新功能。 C# 7.1 增加了将编译器配置为匹配特定语言版本的功能。 从而可以分别制定有关升级语言版本的决策和有关升级工具的决策。
2. 先静态化后实例化。当一个类被访问时,静态变量和构造函数最先被初始化.接着是对象的实例化变量和构造函数被初始化
创建复杂的类类型的对象时,可能需要对一些数据或者对象中需要使用的资源进行一些初始化操作,比如设置成员的默认值,打开数据库,打开文件,等等,而这些准备工作,就可以放在类的构造函数中进行。
6. C#中提供了三种程序控制语句:顺序语句、 选择语句 和 循环语句 。
上学时学习C#和.NET,当时网上的资源不像现在这样丰富,所以去电脑城买了张盗版的VS2005的光盘,安装时才发现是VS2003,当时有一种被坑的感觉,但也正是如此,让我有了一个完整的.NET的学习生涯。
A4第四章第2节null和成员变量、局部变量的不同初始化第4节 1、null表示变量没有指向任何对象 如:Person p=null; p.sayHello();//结果会抛出异常 2、对于一个为【null的变量】调用【成员方法】都会报异常NullReferenceException。
前言 这次分享的主要内容有五个, 分别是值类型和引用类型, 装箱与拆箱,常量与变量,运算符重载,static字段和static构造函数. 后期的分享会针对于C#2.0 3.0 4.0 等新特性进行. 再会有三篇博客 这个系列的就会结束了. 也算是自己对园子中@Learning Hard出版的<<C#学习笔记>>的一个总结了. 博客内容基本上都是白天抽空在公司写好的了, 但是由于公司内部网络不能登录博客园所以只能够夜晚拿回来修改, 写的不好或者不对的地方也请各位大神指出. 在下感激不尽了. 1,值类型和
从 Visual C# 3.0 开始,在方法范围内声明的变量可以具有隐式“类型”var。 隐式类型本地变量为强类型,就像用户已经自行声明该类型,但编译器决定类型一样。 i 的以下两个声明在功能上是等效的:
王垠更新了文章,加入了Optional跟Union比较的内容,所以我也来更新一下。垠神认为Optional并没有什么卵用,Java8的Optional我不是很了解,不过看他写的样子,应该是个用了泛型的容器类,而且从他举的例子来看,确实没什么卵用,不管是报NoSuchElementException还是NullPointerException都是运行时错误,的确换汤不换药。至于他说Swift的Optional跟Java是一样的问题么,我觉得还是有待商榷,之前我也说了强制解包语法!是为了兼容OC类库,毕竟Swift这个语言主要还是为了做iOS开发,总是有些历史包袱。如果不滥用!的话,Swift的Optional还是个不错的特性。至于垠神说的在类型外面包一个数据结构会导致程序变得复杂,比如Java的Optional如果要安全使用的话,就得先判空(x.isPresent())再取对象(x.get()),这确实很蛋疼,还不如直接用原先的类型,使用前先判空就是了。想比之下Swift的if let跟guard let就好很多,判空跟取值一步到位,若为空就取不到值,若不为空就直接取值并赋值,干净利落。
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