在C#中,可以使用Thread.Sleep()方法来暂停进程。
Thread.Sleep()
例如,以下代码将暂停进程1000毫秒(1秒):
Thread.Sleep(1000);
此外,还可以使用Task.Delay()方法来暂停进程,并返回一个Task对象,可以等待该任务完成。
Task.Delay()
Task
await Task.Delay(1000);
在这种情况下,需要注意的是,必须在异步方法中使用await关键字来等待任务完成。
await
我刚刚发现了一个简单的技巧来暂停一个进程并稍后在 Linux 中恢复它。 我要做的只是暂停当前正在运行的进程,做一些其他重要的任务,然后在所有其他进程完成后恢复停止的进程。...你可以随时暂停正在运行的进程,并在以后恢复它们,而无需重新启动它们。现在让我们继续学习暂停或暂停正在运行的进程并稍后在 Linux 和类 Unix 操作系统中恢复它。...在 Linux 中暂停进程并稍后恢复它 这绝对是一件容易的事!你所要做的就是找到PID(进程ID)并使用ps或ps aux命令,然后暂停它,最后使用kill命令恢复它。 让我们看一个例子。...就像我已经说过的,如果你不能在 RAM 或 CPU 速度较低的系统中执行多任务,这将很有帮助。 首先,使用 ps 命令找到正在运行的进程的 pid。...重新启动系统后,进程的 PID 会自动更改。它们不会在重新启动后持续存在。在这种情况下,你可以暂停或休眠整个系统,并在准备好时恢复它们。
. // 模拟等待100ms await Task.Delay(100); } }, token); task.Start(); 3.暂停Task...mytask.Wait(100)) //在指定时间执行完成就返回true { Console.Write("."); }
在 C# 里面,可以使用 dotnet 的 TaskCompletionSource 方法自己实现一个异步任务,这个任务可以方便设置任务是否完成等做到让等待的过程继续或等待。...根据这个功能可以解决在复杂的功能里面通过异步等待的方法实现暂停。...我需要在 F1 和 F2 和 F3 三个方法,在每一个方法执行完成的时候判断是否需要暂停,如果需要暂停那么进入暂停。...同时在暂停之后继续可以保持原有的调用堆栈和局部变量。...如果使用 WPF 做效果会比较好,可以新建两个按钮,分别是继续和暂停,修改下面代码可以看到在点击暂停的时候,执行等待任务的代码就会暂停直到点击继续按钮 下面是通过输出 F1 和 F2 和 F3 方法的调用
本文主要聊聊如何在k8s deployment中添加灰度暂停功能。...启动prcessor.run中,将不断从addChannal中 获取数据,并添加到buffer中。 另一个select从buffer中取数据后,调用已注册的相应的回调函数。...同步逻辑 syncDeployment代码阅读 (其中会讲到 滚动更新过程的步长计算逻辑) 如何在deploy中添加灰度暂停 看这里之前请读清楚上面内容 如上,deploymentController...//暂停态时,执行sync同步状态 if d.Spec.Paused { return dc.sync(d, rsList) } ......新实例为3,旧实例为7, deployment.spec.paused为true 实际状态为: 新实例为3,旧实例为9,deployment.spec.paused为true 重读代码,发现是在暂停发起后
分析一个复杂脚本的时候,有时候需要加点暂停,分段来看,比较清晰 于是参考了一些实现,目前自己用的是这样子的 #add for debug by zqb function get_char() { ...char=`get_char` fi } 然后在需要暂停的地方,调用pause函数,参数是提示信息 比如 xxx pause "xxx ok" yyy pause "yyy ok" zzz 为了方便调试...,加了个开关变量 enable_pause=1,改成0可以取消添加的暂停 本文链接 http://www.cnblogs.com/zqb-all/p/6296638.html
这个动画是Flash做的,而且嵌入到程序中简直做到无缝融合,因为右键点击它也不会有那特有而烦人的Flash右键菜单。 因此将Flash融合到WinForm中能够增强程序的多媒体效果和炫丽的外观。...现在我们就来看看在C#桌面程序中如何插入Flash视频,而且去掉烦人的右键菜单。...首先要插入Flash就必须使用Flash控件,在工具栏右键选择“选择项…”,然后在“COM组件”面板下点击“浏览”按钮,在本机电脑C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\目录里选择...当然,我们还可以添加一些按钮,分别为Play,Pause Play按钮的播放功能如下: This.Myflash.Play(); Pause按钮的暂停功能如下: This.Myflash.StopPlay...该类中包含各种Flash的事件和属性,在这里我们只对右键菜单的事件感兴趣,因此我们去重写该事件。
//默认ZFLText属性值为"Label" [DefaultValue(typeof(DisplayMode), "Label")] public Dis...
在设计应用程序时,通常需要使用接口和抽象类。本文讨论了一些常见的“接口滥用”的例子以及我们可以用来避免它们的策略。它还讨论了“编程到接口而不是实现”这一信条的含义 什么是接口?...首先,让我们了解一下接口以及为什么在编程中需要它们。接口严格来说是一个契约;它没有任何实现。接口只包含成员声明。可以有方法声明,但不能有定义。...接口中声明的成员应该在扩展或实现接口的类型(类和结构)中实现。接口不能包含字段。接口不能序列化,因为它不能有数据成员。正如我所说,接口只能有声明,不能有定义。...因此,只在很少需要更改接口时才使用接口。另外,创建一个新的接口通常比更改一个现有的接口要好 程序到接口,而不是实现您可能偶尔会听到“编程到接口而不是实现”这样的话。...您可能已经在代码中使用了接口,但仍然在对实现进行编程。现在让我们来检查这两种方法之间的区别 当您对一个接口进行编程时,您使用的是最通用的抽象(接口或抽象类),而不是具体的实现。
“面向抽象编程”在面向对象语言中是非常关键的一个概念和方法。本系列文档将结合实际用例,让读者体会到在使用C#语言时,如何良好的运用这个概念和方法来编写可维护性更好的代码。...笔者希望通过本系列文章让读者对以下这些概念或问题有更进一步的认识: 接口与类 设计模式的模式原则以及常用模式 单元测试 一定要说 若想要读懂本系列教程,建议读者了解以下一些基础概念和技术 C#控制台程序的创建和调试...git C#语法内容,本系列涉及的语法知识都可以点击此处进行了解 本系列也将同样沿袭过往的文章风格,以“代码实例为主,理论解释为辅”的方式编写,尽量让读者在代码事件中理解内容。...系列链接 在C#中面向抽象编程
在这里,我将在c# . net中解释Windows服务。 1、Windows服务的介绍。 2、如何在c# . net中创建Windows服务。...Windows服务在自己的会话中执行应用程序。它可以自动启动,也可以手动暂停、停止和重新启动。 您可以通过以下方式找到服务: 1、进入控制面板选择“服务”内部的“管理工具”。...步骤2 进入Visual c# ->“Windows Desktop””->“Windows Service”,给你的项目一个合适的名字,然后点击OK ?...步骤8 在这一步中,我们将实现一个计时器,并编写代码在给定的时间调用服务。我们将在文本文件中创建一个简单的写操作。 ?...步骤11 在命令提示符中启动下面的命令并按Enter。 cd C:WindowsMicrosoft.NETFrameworkv4.0.30319 ?
根据名称关闭 使用C#结束 private static void StopNginx() { Process[] processes = Process.GetProcessesByName(...p.MainModule.FileName) { p.Kill(); p.Close(); } } } 注意 进程名称不要写成...nginx.exe,会找不到nginx进程。...本来我还尝试了用进程对象来结束,但是不行,因为Nginx启动会产生多个进程,单独结束掉一个是不行的!...ID netstat -ano|findstr ":10077 " 比如进程ID为16212 查看进程对应的进程名称 tasklist |findstr 16212 结束进程 taskkill /f /
先说说优点,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中需要几百K的内存就够了;作为轻量级数据库,他的处理速度也足够快;支持的的容量级别为T级;独立: 没有额外依赖;开源;支持多种语言; 我的用途 在项目开发中,...引用 .NET 驱动 http://system.data.sqlite.org/index.html/doc/trunk/www/index.wiki 这三个文件,在项目中,引用之后就可以进行创建数据库查询数据操作...Nuget包管理工具 搜索SQLite安装对应的包,下载完成后就自动在项目中引用了。
1 新建解决方案SendMessageExample 在解决方案下面新建三个项目:CopyDataStruct,Receiver和Sender。...cds.cbData = len + 1;//指定lpData内存区域的字节数 cds.lpData = txtString.Text;//发送给目标窗口所在进程的数据...COPYDATASTRUCT{ ULONG_PTR dwData; //可以是任意值 DWORD cb_data; //指定lpData内存区域的字节数 PVOID lpData; //发送给目录窗口所在进程的数据...}COPYDATASTRUCT; 若定义的结构体不满足上面的定义,在接收端无法正确获取 lParam参数指向的数据。
进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件、共享内存DLL、剪切板等)、命名管道和匿名管道、发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过socket口、配置文件和注册表等来间接实现进程间数据通讯任务...以上这几种方法各有优缺点,具体到在进程间进行大数据量数据的快速交换问题上,则可以排除使用配置文件和注册表的方法;另外,由于管道和socket套接字的使用需要有网卡的支持,因此也可以不予考虑。...而PostMessage() 函数在发出消息后马上返回,其后语句能够被立即执行,但是无法获取接收方的消息处理返回值,即是说此方法是异步的。...(2)在Form1上添加一个标签为textBox1的文本框,并为Form1添加KeyDown事件,当Form1接收到KewDown消息时,将接收到的数据显示在textBox1上。...启动ProcessCommunication1.exe可执行文件,在弹出的窗体中的文本框中输入任意数字,点击button1按钮,接受消息窗体textBox1即显示该数字。 到此结束。 ?
上面我们用定义了一个ThreadStart类型的委托 , 这个委托制定了线程需要执行的方法: Calculate,在这个方法里计算了一个直径为0.5的圆的周长,并输出.这就构成了最简单的多线程的例子,在很多情况下这就够用了...;} Calculate方法有一个为object类型的参数,虽然只有一个参数,而且还是object类型的,使用的时候尚需要类型转换,但是好在可以有参数了,并且通过把多个参数组合到一个类中,
其实它也可以用于WPF属性验证,本文主要也是讲解该组件在WPF中的使用,FluentValidation官网是: https://fluentvalidation.net/ 。...本文需要实现的功能unsetunset 提供WPF界面输入验证,采用MVVM方式,需要以下功能: 能验证ViewModel中定义的基本数据类型属性:int\string等; 能验证ViewModel中定义的复杂属性...复杂属性:我遇到的问题是,怎么验证ViewModel中对象属性的子属性?...创建验证器 验证属性的写法有两种: 可以在实体属性上方添加特性(本文不作特别说明,百度文章介绍很多); 通过代码的形式添加,如下方,创建一个验证器类,继承自AbstractValidator,在此验证器构造函数中写规则验证属性...及Field类似,这里我加上了保存(SaveCommand)和取消(CancelCommand)两个命令,其中保存命令需要所有属性验证通过才可用,通过注册属性的变化事件PropertyChanged,在变化事件处理程序中验证
上面我们用定义了一个ThreadStart类型的委托,这个委托制定了线程需要执行的方法: Calculate,在这个方法里计算了一个直径为0.5的圆的周长,并输出.这就构成了最简单的多线程的例子,在很多情况下这就够用了...Math.PI); } Calculate方法有一个为object类型的参数,虽然只有一个参数,而且还是object类型的,使用的时候尚需要类型转换,但是好在可以有参数了,并且通过把多个参数组合到一个类中,
本篇原文来 LinkedIn 的 Zhenyun Zhuang,原文:Application Pauses When Running JVM Inside Linux Control Groups[1],在容器化的进程中...cgroup(及其进程)仅允许在 cpu.cfsquotaus 中指定的持续时间内占用 CPU 核心资源。...CFS 调度程序可能导致应用程序长时间的暂停。有些情况下,cgroup(以及在cgroup 中运行的应用程序)受到限制,导致应用程序暂停很长时间。...建议 我们已经看到,由于 JVM GC 和 CFS 调度之间的交互,在 Linux cgroup 中运行的 Java 应用程序可能会遇到更长的应用程序暂停。...结论 在 Linux cgroup 中运行 Java 应用程序需要彻底了解 JVM GC 如何与 cgroup 的 CPU 调度交互。我们发现由于密集的 GC 活动,应用程序可能会遇到更长的暂停。
引 for和foreach 循环是 C# 开发人员工具箱中最有用的构造之一。 在我看来,迭代一个集合比大多数情况下更方便。...这通常会使用以下模式之一: // foreach 中叠加 index 变量值 int index = 0; foreach (var item in collection) { DoSomething
C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。 值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。 ...以它们在计算机内存中如何分配来划分 值类型与引用类型的区别? 1,值类型的变量直接包含其数据, 2,引用类型的变量则存储对象引用。...值类型隐式继承自System.ValueType 所以不能显示让一个结构继承一个类,C#不支持多继承 堆栈(stack)是一种先进先出的数据结构,在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。...堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象, 会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。...改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址 深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和 原始对象中对应字段相同
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