首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在C++中使用指针和对象的"static_cast“

在C++中,"static_cast"是一种类型转换运算符,用于将一个指针或引用转换为另一种类型的指针或引用。它可以在编译时进行类型检查,并且只能用于具有继承关系的类型之间的转换。

使用"static_cast"可以实现以下功能:

  1. 类型转换:可以将一个指针或引用转换为另一种类型的指针或引用。例如,将一个基类指针转换为派生类指针,或将一个void指针转换为其他类型的指针。
  2. 向上转型:可以将派生类指针或引用转换为基类指针或引用。这在多态性中非常常见,可以实现基类指针或引用指向派生类对象,以便通过基类接口访问派生类的成员。
  3. 向下转型:可以将基类指针或引用转换为派生类指针或引用。这在需要使用派生类特有的成员时非常有用,但需要注意的是,只有在确保基类指针或引用指向的对象实际上是派生类对象时,向下转型才是安全的。
  4. 数值类型转换:可以将一种数值类型转换为另一种数值类型。例如,将一个整数转换为浮点数,或将一个较大的整数类型转换为较小的整数类型。

需要注意的是,使用"static_cast"进行类型转换时,编译器只会进行静态类型检查,而不会进行运行时的动态类型检查。因此,在进行向下转型时,如果基类指针或引用指向的对象实际上不是派生类对象,将会导致未定义的行为。

以下是一些使用"static_cast"的示例:

  1. 向上转型的示例:
代码语言:txt
复制
class Base {
public:
    virtual void foo() {
        cout << "Base::foo()" << endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    void foo() override {
        cout << "Derived::foo()" << endl;
    }
};

Derived derivedObj;
Base* basePtr = static_cast<Base*>(&derivedObj);
basePtr->foo();  // 输出 "Derived::foo()"
  1. 向下转型的示例:
代码语言:txt
复制
Base* basePtr = new Derived();
Derived* derivedPtr = static_cast<Derived*>(basePtr);
derivedPtr->foo();  // 输出 "Derived::foo()"
  1. 数值类型转换的示例:
代码语言:txt
复制
int num = 10;
double doubleNum = static_cast<double>(num);
cout << doubleNum << endl;  // 输出 "10.0"

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,包括云服务器、云数据库、云存储等。具体关于腾讯云的产品和服务介绍,可以参考腾讯云官方网站:https://cloud.tencent.com/

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

c++对象特性和this指针

对象特性: 成员变量和成员函数分开存储 #include using namespace std; class wood { public: int num; //非静态成员变量...,属于类的对象上 void func() {}//非静态成员函数,不属于类的对象上 static int a;//静态成员变量,共享一份,不属于类的对象上 static void fun()...return 0; } this指针 this指针指向被调用的成员函数所属的对象 this指针是隐含每一个非静态成员函数类的指针 this指针无需定义可直接使用 用途: 1.当形参和成员变量相同时...,可用this进行区分 2.在类的非静态成员中返回对象本身,可用return this #include using namespace std; class wood { public...w1的num,一个是w2的num //this指向w2的指针,而*this指向的就是w2这个对象本体 return *this; } }; int main() { wood w1(10);

25010

C++在设计和使用智能指针

为一个C++用户的。使用指针可以算的上是常态,但在使用过程中。多的时间,可能是由于new要么malloc对象,上次忘记的释放结束(我会犯这样一个错误)。内存泄露。...智能指针的原理是。通过将指针类和一个引用计数关联起来,而引用计数计算,当前指针被多少个对象所共享。...每次创建一个新的指针对象的时候,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为还有一个对象的副本而被创建的时候。拷贝构造函数拷贝指针并添加与之相应的引用计数。对于一个对象进行赋值时。...SmartPtrt2(t1); SmartPtrt3(new Stub); t3=t2; t1->print(); (*t3).print(); return 0; } 在面的代码中...,智能指针一般都会去重载->和*操作符,从而使其表现指针的表象,而且大家能够使用它像使用指针一样。

39030
  • C++对象模型和this指针详解

    这篇文章主要介绍了详解C++对象模型和this指针,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助对象模型成员变量和成员函数分开存储一、只有非静态成员变量才属于类的对象上空对象占用字节为...voidfunc(){}静态成员函数也不会增加 不属于类对象上this指针用于区分类中多个对象调用函数时,分别都是哪个函数在调用自己。...this 指针指向被调用成员函数所属的对象特点:1. this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针2.this 指针不需要定义,直接使用即可。...用途:1.当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分2.在类的非静态成员变量中返回对象本身,可使用return *this一、class Person{public:Person(int age)/.../变量{//this指针指向的是被调用成员函数的所属对象//即 p1, 所以可以解决和变量的名称冲突this->age = age;//前一个为成员变量,后一个age为形参}int age;};void

    23900

    【c++】类和对象(二)this指针

    这里就与隐含的this指针有关了 this指针是面向对象编程语言中的一个特殊指针,它指向调用成员函数的那个对象。通过this指针,成员函数可以访问调用它的那个对象的成员变量和成员函数。...,不需要用户传递 this指针的类型:类类型* const,(Date* const this)即成员函数中,不能给this指针赋值,但是this指向的内容可以被改变 特点: 在形参和实参的位置,我们不能显示写出来...在函数内部可以使用 1.3思考题 一,this指针是存在哪里的?...在C++中,const修饰的局部变量默认存储在栈上,但是编译器优化可能会将其存储在程序的只读数据段中(常量区),尤其是当它被视为编译时常量时。...+中通过类可以将数据以及数据的方法进行完美结合,通过访问权限可以控制那些方法在类外可以被调用,即封装,在使用时就像使用自己的成员一样,更符合人类对一件事物的认知。

    10910

    C++函数指针和std::function对象

    C++函数指针和std::function对象 这篇博文中通过实现对String字符串大小写转换为列来说明C++中函数指针和std::function对象的使用。...我们在博文《C++实现一个简单的String类》中的自定义的String类为基础,再添加两个成员函数用于将字符串全部转为大写(toUpperCase)和全部转为小写(toLowerCase)。...下面我们分别使用函数指针的方式和C++ 11中的std::function对象进行实现。本文不对std::function的优点进行介绍,这是以一个简单示例进行入门介绍。...函数指针 头文件: 头文件实现中我们使用了typedef定义了一个函数指针类型,当然我们也可以使用using关键字进行定义,两者类似。...所以我将std::function对象类型的返回值和参数列表定义为char,然后在String::toUpperCase和String::toLowerCase函数中使用匿名函数(Lambda)将cctype

    2.6K30

    C++中this指针的使用方法.

    this指针仅仅能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。...在C++中,类和结构是仅仅有一个差别的:类的成员默认是private,而结构是public。 this是类的指针,假设换成结构,那this就是结构的指针了。...#5:我们仅仅有获得一个对象后,才干通过对象使用this指针,假设我们知道一个对象this指针的位置能够直接使用吗? this指针仅仅有在成员函数中才有定义。...因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。所以,我们也无法知道一个对象的this指针的位置(仅仅有在成员函数里才有this指针的位置)。...当然,在成员函数里,你是能够知道this指针的位置的(能够&this获得),也能够直接使用的。 #6:每一个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?

    1.2K20

    C++中this指针的理解和用法

    个人理解: (ps:class类就好比这座房子,this就好比一把钥匙,通过钥匙来打开了这座房子的门,那么里面的东西就随意你取用了) this是指向实例化对象本身时候的一个指针,里面存储的是对象本身的地址...,通过该地址可以访问内部的成员函数和成员变量。...因为this作用域是在类的内部,自己声明一个类的时候,还不知道实例化对象的名字,所以用this来使用对象变量的自身。...在非静态成员函数中,编译器在编译的时候加上this作为隐含形参,通过this来访问各个成员(即使你没有写上this指针)。...例如a.fun(1)fun(&a,1) this的使用:1)在类的非静态成员函数中返回对象的本身时候,直接用return *this(常用于操作符重载和赋值、拷贝等函数)。

    67830

    C++对象模型和this指针实例分析(二)

    空指针访问成员函数 C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针 如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性 示例: //空指针访问成员函数 class Person...; return 0; } const修饰成员函数 常函数: 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改...:const Type* const pointer;常函数的const本身修饰的是this指针,导致指针指向的值和地址都不可改。...//this = NULL; //不能修改指针的指向 Person* const this; //this->mA = 100; //mA = 100在本函数中的本质是this->mA = 100其中...this指针是指针常量,this指针指向的对象的数据是可以修改的,但是加上const声明为常函数后其值也不可以修改了。

    17120

    C++对象模型和this指针实例分析(一)

    C++对象模型和this指针 成员变量和成员函数分开存储 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储 只有非静态成员变量才属于类的对象上 class Person { public: Person...this指针概念 通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的 每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码 那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢...c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。...this指针指向 被调用的成员函数 所属的对象 this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针 this指针不需要定义,直接使用即可 this指针的用途: 1.解决名称冲突:当形参和成员变量同名时...,可用this指针来区分 2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this 1.e.g.注意以下代码:传入的形参并不会给成员属性age赋值!

    29320

    C++中static_cast和dynamic_cast强制类型转换

    C++中提供了两种类型转换的方法: static_cast和dynamic_cast 简单从名字看一个是静态转换, 另一个是动态转换 一般转换分为两种: 上行转换和下行转换 上行转换大致意思是把子类实例向上转换为父类型..., 下行转换是把父类实例转换为子类实例 通常子类因为继承关系会包含父类的所有属性, 但是有些子类的属性父类没有 所以上行转换的时候,子类实例转换给父类是安全的, 转换后的指针或者对象可以放心使用父类的所有方法或者属性...但是下行转换的时候可能是不安全的, 因为假如子类有父类没有的属性或者方法的话, 父类指针或者实例转换为子类型后 转换后的实例中并没有子类多出来的方法或属性, 当调用到这些方法或属性时程序就会崩溃了 举个栗子...< "child method" << endl; }; }; int main(){ /* 上行转换 */ ChildClass child; Base b = static_cast...(child); b.baseMethod(); /* 下行转换 */ Base bb; ChildClass cc = static_cast<ChildClass

    58420

    C++ 中 extern 数组和指针

    在一次使用 extern 声明全局变量的过程中,因为数组和指针的混用引发了错误。 我们知道,C++ 中使用 extern 来声明在其他(未使用 include 包含的)文件中的全局变量。..."; 在另一个 b.cpp 中,我想使用这个全局变量,由于固有的思想,指针和数组名通用,偷懒写成了如下形式: extern char *a; 由此引发了一个 `segmentation fault...而指针是一个普通的变量,变量的值存放的是数组的地址。虽然数组名和指针都可以进行元素访问,但是其本质是有很大区别的!...i 可以在其他文件中使用。 int i = 0:定义,分配了空间并初始化。 const int i =0:定义,const 对象是文件局部对象,因此 i 不可以在其他文件中使用。...因此如果是多个文件链接在一起的情况,通常是在 cpp 文件中定义全局变量,而在另外一个 cpp 文件中使用时通过 extern 声明该变量。

    45900

    详解c++指针的指针和指针的引用

    展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p:  是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p:  是被指向的指针,是一个地址。

    1.3K60

    【小白学习C++ 教程】七、在C++指针声明和指针相关概念

    @Author:Runsen C++ 指针学习起来有点难,但是很重要。一些 C++ 程序使用指针更容易执行,另外其他 C++ 程序,例如动态内存分配,没有指针就无法执行。...每个变量都是一个内存位置,每个内存位置都定义了其地址,可以使用与号(&)运算符访问该地址,该运算符表示内存中的地址。...不同数据类型的指针之间的唯一区别是指针指向的变量或常量的数据类型。 C++ 使用指针 象征 名称 描述 &(与号) 地址运算符 确定变量的地址。 ∗(星号) 间接运算符 访问地址的值。...以下是 C++ 程序员应该清楚的几个重要的指针概念 - 指针 说明 空指针 C++ 支持空指针,它是在几个标准库中定义的零值常量。...将指针传递给函数 通过引用或通过地址传递参数都允许被调用函数在调用函数中更改传递的参数。 从函数返回指针 C++ 允许函数返回指向局部变量、静态变量和动态分配的内存的指针。

    41020

    【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ① ( C++ 类中的 this 指针引入 | this 指针用法 | 代码示例 )

    一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...: 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; this->成员变量名 *使用 (this)....访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++

    33820

    C++中关于指针初始化和使用NULL的理解

    1、严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置。   ...(1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好指向程序代码的位置会导致一些很隐蔽的错误。    (2)未被初始化之前禁止指针之间的赋值。...编程工作中有一类比较容易犯的错误--指针地址未进行正确的更新赋值就加以使用,这往往会造成很严重的后果(对内存区进行错误的涂抹)。...引用网友win_hate在话题“关于NULL的不严谨”中的话来说:“如果说有谁不严谨了,那必定是读取0位置的程序员,而不是C。...也就是说将指针赋值成NULL有些编译器是不能往里边填值的,所以要使用new来分配一段合适的内存才可以填值,而且使用new申请的内存还可以使用delete进行配对删除,可以防止内存泄露。

    2.8K100

    C++类和对象(中)

    ---- 前言 祖师爷在设计 C++ 中的类时,规定每个类中都有六个默认成员函数,即使我们不主动写,编译器也会自动生成,这些成员函数就是神秘的天选之子,不仅神秘,而且还很强大,可以这么说:类和对象的是否学懂...,但最后两个相对来说比较简单,因此介绍也会比较少 默认成员函数规则比较多,尤其是构造和析构,当初祖师爷在设计的时候,部分地方设计欠佳,导致后人在学习 C++ 时,额外增加了不少学习成本 下面就来看看祖师爷是如何设计的...译为运算符,是C++中新的关键字,operator 的作用很简单,实现自定义类型的运算 使用规则: operator 函数中的操作数取决于参数个数 operator 一般写在类中,方便通过 this...20 const 一般用来修饰指针参数或引用参数,确保参数在使用过程中不被修改 ️修饰*this 引入:两个日期 d1、d2,d1 - d2 时,d1 需要被修改,但 d2 不能被修改,因此实现 operator...this 指针无法调动,需要使用 const 指针 总之,const可以修饰this指针,起到保护和权限平移交接的效果 ---- 取地址重载函数 接下来简单介绍一下剩下两个天选之子 取地址重载函数 获取当前对象的地址

    23110

    【C++】类和对象(中)

    析构函数 3.1定义 析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对...// 这两个实例的内存管理和资源释放是由 Stack 类来负责的。 // 这是 C++ 类和对象机制的一部分,确保了对象的资源在其生命周期结束时得到妥善管理。...// 这两个实例的内存管理和资源释放是由 Stack 类来负责的。这是 C++ 类和对象机制的一部分,确保了对象的资源在其生命周期结束时得到妥善管理。...const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。...因此,我衷心希望各位读者在阅读过程中,如果发现任何错误、遗漏或表述不清的地方,能够不吝指正。您的每一条反馈都是我改进和进步的动力。

    5400

    【C++】类和对象(中)

    前言 本篇博客继续类和对象这方面知识的学习,涉及到构造函数,析构函数,拷贝构造,赋值重载等 个人主页:小张同学zkf ⏩ 文章专栏:C++ 若有问题 评论区见 欢迎大家点赞收藏⭐文章 1...如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显式定义编译器将不再⽣成。 6....,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对象中资源的清理释放⼯作。...• 重载和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位 置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象和可读性。...• const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。

    7310

    【C++】————类和对象(中)

    并不是的,任何一个类在我们不写的情 况下,都会自动生成下面6 个默认成员函数 1.1构造函数: 首先我们来说一下构造函数,构造函数其实就是和所在的类名字相同的一个函数,并且在创建类类型对象时自动调用该函数...如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。...1.2析构函数: 下面我们来说一下析构函数,这个函数的作用与我们之前在栈,队列中所写的Destroyed函数作用大致相同,对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。...其 特征 如下: 1、其形式是和构造函数很像,就是在类名之前加上~。...二、赋值运算符重载 2.1运算符重载: 在C++中,为了增加代码的可读性增加了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有返回值的类型,函数名字以及参数序列,其返回值与参数列表与普通的函数类似

    11510
    领券