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在C代码中传递一个指向结构(StructureByReference)的指针,如何再次访问该数据?

在C代码中传递一个指向结构的指针,可以通过解引用该指针来再次访问该数据。解引用指针可以使用"*"操作符,将指针转换为结构类型,然后可以使用点操作符"."来访问结构中的成员。

以下是一个示例代码,展示了如何传递指向结构的指针并再次访问该数据:

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>

// 定义一个结构
typedef struct {
    int id;
    char name[20];
} Student;

// 函数接受指向结构的指针
void modifyStudent(Student* student) {
    // 通过指针解引用来访问结构成员
    student->id = 123;
    strcpy(student->name, "John");
}

int main() {
    // 创建一个结构对象
    Student student;

    // 传递结构指针给函数
    modifyStudent(&student);

    // 再次访问修改后的数据
    printf("ID: %d\n", student.id);
    printf("Name: %s\n", student.name);

    return 0;
}

在上述代码中,我们定义了一个名为Student的结构,包含id和name两个成员。然后我们定义了一个函数modifyStudent,接受一个指向Student结构的指针,并通过指针解引用来修改结构中的数据。在主函数中,我们创建了一个Student对象,并将其地址传递给modifyStudent函数。最后,我们再次访问修改后的数据并打印输出。

这是一个简单的示例,展示了如何在C代码中传递指向结构的指针,并再次访问该数据。在实际开发中,可以根据具体需求进行更复杂的操作和处理。

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