在官网教程中有几个 NXP RT1062 的 demo 工程,用推荐的 MCUXpresso IDE 试了下还是比较容易上手的,但美中不足的是编辑功能不够强大。
cpp的宏定义,适当的使用既可以减少重复代码,又避免了模板带来的代码膨胀,是很顺手的利器。
至于 CLion 安装和基础设置,网上教程一大把,而且不是学习重点,根据自己需求配置即可。
day03 C++项目开发配置最佳实践(vscode远程开发配置、格式化、代码检查、cmake管理配置)
作者:allsochen ,腾讯 PCG 后台开发工程师 这就是 CLion 几年前写过一篇 eclipse C++ 的文章、现在还提 eclipse 的话人民群众会仇恨我,我的朋友和家人也会嘲笑我,唾弃我。因为 JetBrains 家的系列产品 CLion 体验耍 eclipse 好几条街。引用知乎网友对 CLion 和 vim/emacs 的形象比喻,如图所示: 从图中可以看出 CLion 的定位是一个完整的现代化 C++工具,包含很多实用的功能,而 vim 则是轻巧锋利,如果你在 CLion
这里其实应该说CMake管理的项目,如何快速查看其Preprocess文件。因为Clion默认使用CMake管理文件,所以这里对Clion也适用。
https://zetaoyang.github.io/post/2016/11/05/linux-shared-object.html
每一个开发人员都需要一个良好的IDE,EOS开发也是一样,为项目开发过程构建一个良好的IDE环境是第一步。这就是为什么我们要写这个如何使用VS Code或者CLion进行EOS开发的快速教程的原因。
Android Studio 从 2.2 版本起开始支持 CMake ,可以通过 CMake 和 NDK 将 C/C++ 代码编译成底层的库,然后再配合 Gradle 的编译将库打包到 APK 中。
声明下笔者的环境,Mac(10.14.6) CLion WebStorm(其他平台Node.js文档里也有介绍)
文章目录 什么是CMake #1 环境 #2 Cpp流程 什么是CMake #1 环境 macOS 10.15.5 #2 Cpp流程 什么是CMake? 需要先了解Cpp的流程 用编辑器(VSCode
本文介绍两款调试工具,分别是GDB和CLion,前者为命令行调试工具,后者为图形界面调试工具,后者依赖前者。两者的安装都很简单,Clion到官网下载即可,GDB也只需一行命令就可搞定。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/77803333
MySQL 是最为流行的开源关系型数据库之一,有关它的使用、优化和运维处理相关的文章汗牛充栋。我个人也写过《MySQL探秘》和《MySQL死锁》系列文章,详细介绍了诸如 MySQL 内存结构、持久化机制、锁和事务等多方面的知识。不过上述知识大多数都来自《高性能MysQL》、《MySQL技术内幕:InnoDB存储引擎》等书籍以及网上一些优秀博主的文章。
https://github.com/unofficial-openjdk/openjdk.git
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。
Clion 是一款专为开发C及C++所设计的跨平台IDE。它是以IntelliJ为基础设计的,包含了许多智能功能来提高开发人员的生产力。CLion帮助开发人员使用智能编辑器来提高代码质量、自动代码重构并且深度整合CMake编译系统,从而提高开发人员的工作效率。
CLion是一款专为开发C及C++所设计的跨平台IDE。它是以IntelliJ为基础设计的,包含了许多智能功能来提高开发人员的生产力。
CLion是一款支持C和C++的IDE,其强大的智能编辑器是其显著特点之一。通过实时推断变量类型、函数签名等,CLion的智能代码编辑器能够为程序员提供有针对性的智能建议,从而提高编码效率和质量。此外,CLion还支持各种版本控制系统,如Git、SVN等,并且可以轻松集成多种调试器,例如LLDB、GDB等,帮助开发人员更好地调试程序。
本文主要说明下,caffe源码分析过程中的cmake(结合IDE CLion)工程构建问题。在分析caffe源码的过程中,我没有仅仅只是看代码,而是:
CMake是一种跨平台编译工具,比make更为高级,使用起来要方便得多。CMake主要是编写CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令将CMakeLists.txt文件转化为make所需要的makefile文件,最后用make命令编译源码生成可执行程序或共享库(so(shared object))。因此CMake的编译基本就两个步骤:
Makefile使用一种基于Tab键的语法,而CMake使用基于C的语法。这意味着CMake更加易读、易于维护,特别是对于大型项目而言。CMake的语法更加清晰,具有结构化的特点,易于开发人员阅读和理解,同时也更容易维护。相比之下,Makefile的语法相对较为简单,但也更加难以维护。
摘要:在linux上用vim写C++的时候,通常用gdb进行调试,不能随心所欲的看代码和跳转代码以及加watch(也有可能是因为我还没有get正确的使用方法)。为此我发现Clion可以做到自动同步本场代码或自己下载远程代码同步到本地,以及调试在远程机器上运行的代码,为此记录下来。
2)基于源码安装MySQL,从cmake开始,基本要被bison,curces,boost折腾一波
/ 机智的小熊 / 一个不愿意透露姓名的工程师,热爱读书,写文章,热爱交流,期待认识更多的大佬。 摘 要 在linux上用vim写C++的时候,通常用gdb进行调试,不能随心所欲的看代码和跳转代码以及加watch(也有可能是因为我还没有get正确的使用方法)。为此我发现Clion可以做到自动同步本场代码或自己下载远程代码同步到本地,以及调试在远程机器上运行的代码,分享给大家。 一、简 介 CLion是一款专为开发 C 及 C++ 所设计的跨平台 IDE。它是以 IntelliJ 为基础设计的,包含
QT的项目工程默认使用的是qmake,这本来也没什么问题。但是由于要用到vcpkg这个工具来管理第三方库,好像这个 vcpkg工具只能在cmake的项目中才能使用。
CLion 2022 中文版是一款强大的C和C ++ IDE智能代码编辑器工具,在与 CMake 和 CMake 预设集成方面,CLion 2022.2 版本更出色。 Quick Documentation(快速文档)弹出窗口已成为 C++ 和 CMake 代码的实用知识来源。 增强的静态和动态代码分析、更出色的调试器集成以及针对远程和 Docker 工具链的性能改进将帮助您更高效地开发。
TensorFlow 是 Google 大脑团队开源的一套机器学习框架,我对这个东西也是刚刚接触,所以更多的信息请你参考官网:https://www.tensorflow.org。
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
2. 《深入理解java虚拟机》中推荐的CmakeList.txt的github地址,是针对于Windows而言,linux和mac 不太适用. 昨天改了半天还改成功, 但是其中的写法可以学习参考
最近做的项目使用CLION构建,而这个采用CMakeLists.txt管理,因此为了更好的学习,故找到了一篇大牛级别的入门文章,有文章有代码,本文是花了一点时间把这篇文章学习后的重要点记录吧,原作者github地址:https://github.com/wzpan/cmake-demo。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明源地址。 https://blog.csdn.net/10km/article/details/50444715
解决方案: 修改 caffe_root/cmake/Dependencies.cmake,添加 contrib:
作者:玟清 链接:https://www.zhihu.com/question/27455963/answer/36722992 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
本教程主要是通过多个例子讲述CMake在构建系统工程过程中遇到的问题,以及使用方法。每一个例子都会提供一套完整的使用demo。
github传送门 ---- 目录 前言 PowerVR CMake环境 FreeImage CMakeLists.txt解析 源码 最后 ---- 前言 作为一个梦想成为游戏制作人的菜鸟程序员, 我终究没悬念地踏上了撰写shader的道路(手动滑稽). 这是一篇比较细致的Ubuntu18.04下OpenGL_ES环境搭建的文件, 也是我爬过n多个坑之后的总结, 希望能帮助到Mac背后的你(手动滑稽). ---- PowerVR 模拟器方面, 我选择PowerVR, 当然, 你可以选择别的, 来到官
CMake是一个跨平台的建构系统的工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的构建文档makefile或者project文件,描述系统建构的过程。还能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。CMake并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix的 Makefile或 Windows Visual C++的 projects/workspaces),然后再依一般的构建方式使用。
在前文eos源码赏析(十五):EOS源码调试及跟踪(上)介绍了EOS源码调试及跟踪的方法以及IDE的使用,均在ubuntu16.04 下进行,笔者尝试在Windows下使用VS这款IDE结合Visualgdb进行调试的时候,代码运行起来了,但不知为何始终无法进断点调试,着实尴尬,在此向各位等待如何在Win下调试eos代码的朋友说声抱歉,具体尝试过程也会在本文中进行阐述,如果有对visualgdb比较熟悉的同学,还请多多指导。
CMake 是一个跨平台的编译构建工具,用来自动化生成 Makefile 之类的构建文件的。
之前写过一篇 《[-NDK 导引篇 -] 在NDK开发之前你应知道的东西》 介绍了在进入 NDK 学习之前,如何摆正自己的角色。时隔两年,NDK 系列文章开始填坑,在上一篇 《 NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so 库》 中,介绍了 NDK 的概念,以及其作用。
最近因为一些学习的原因,需要使用一款跨平台的轻量级的GUI+图像绘制 C/C++库。经过一番调研以后,最终从GTK+、FLTK中选出了FLTK,跨平台、够轻量。本文将在Windows、macOS以及Linux Debian三套操作系统环境,对FLTK进行编译,并搭建简单Demo。这其中也有少许的坑,也在此文进行记录。
make和CMake之间的关系是CMake 通过命令可以生成make执行的Makefile文件,所以说CMake 是make 的升级版的生成工具
CLion是Jetbrains公司旗下新推出的一款专为开发C/C++所设计的跨平台IDE,它是以IntelliJ为基础设计的,同时还包含了许多智能功能来提高开发人员的生产力。
CLion 2022 Mac版是一款非常强大、易用、灵活的C/C++ IDE,增强的静态和动态代码分析、更出色的调试器集成以及针对远程和 Docker 工具链的性能改进将帮助您更高效地开发。它为用户提供了丰富的工具和功能,以便他们可以更高效地编写、调试和测试他们的代码。适用于各种平台和项目。
程序员现在已经使用了CMake和Make了很久。当您加入大公司或开始使用大型代码库开发项目时,您需要处理所有这些构建。你必须看到这些“CMakeLists.txt”文件浮动。你应该在终端上运行“cmake”和“make”命令。很多人只是盲目地按照指示,不是真的关心为什么我们需要以某种方式做事情。这个整个构建过程是什么,为什么它这样构造?CMake和Make之间有什么区别?有关系吗?可以互换吗? 事实证明,它们是完全不同的。了解他们之间的区别是非常重要的,以确保您不会陷入困境。在分析之前,先看看它们是什么。 make 我们设计软件系统的方式是我们首先编写代码,然后编译器编译并创建可执行文件。这些可执行文件是执行实际任务的可执行文件。“Make”是从程序的源文件中控制程序的可执行文件和其他非源文件的生成工具。 “Make”工具需要知道如何构建程序。它了解如何从名为“makefile”的文件构建程序。这个makefile列出了每个非源文件以及如何从其他文件中计算它。编写程序时,应该为其编写一个makefile,以便可以使用“Make”来构建和安装程序。简单的东西!如果您不明白,请再次阅读该段落,因为下一部分重要。 为什么我们需要“Make”? 我们需要“Make”的原因是因为它使最终用户能够构建和安装您的软件包,而无需了解其操作的详细信息。每个项目都有自己的规则和细微差别,每当你有一个新的合作者,它都会变得非常痛苦。这就是我们有这个makefile的原因。构建过程的细节实际上记录在您提供的makefile中。根据哪些源文件已更改,“自动”自动显示需要更新的文件。它还自动确定更新文件的正确顺序,以防一个非源文件依赖于另一个非源文件。 每当我们改变系统的一小部分时,重新编译整个程序将是低效的。因此,如果您更改了一些源文件,然后运行“Make”,它不会重新编译整个事情。它仅更新直接或间接依赖于您更改的源文件的那些非源文件。很整洁!“Make”不限于任何特定语言。对于程序中的每个非源文件,makefile指定了用于计算它的shell命令。这些shell命令可以运行一个编译器来产生一个对象文件,链接器生成一个可执行文件,以便更新一个库,Makeinfo格式化文档等。“Make”不仅限于构建一个包。您还可以使用“Make”来控制安装或卸载软件包,为其生成标签表, CMake的 CMake代表跨平台制作。CMake识别哪个编译器用于给定类型的源。如果您不知道,您不能使用相同的编译器来构建所有不同类型的源。您可以在每次建立项目时手动执行,但这将是乏味和痛苦的。CMake为每种类型的目标调用正确的命令序列。因此,没有明确指定像$(CC)这样的命令。 为了编码真正想要血液细节的垃圾,请继续阅读。如果你不是所有的,你可以跳到下一节。处理包含头文件,库等的所有常见的编译器/链接器标记都被平台独立的和构建系统无关的命令所取代。调试标志包括将变量CMAKE_BUILD_TYPE设置为“调试”,或者在调用程序时将其传递给CMake: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING =调试。 CMake还提供平台独立包含'-fPIC'标志(通过POSITION_INDEPENDENT_CODE属性)和许多其他。尽管如此,还可以通过CMake以及Makefile(通过使用COMPILE_FLAGS和类似属性)手动实现更为模糊的设置。当然,当第三方库(如OpenGL)以便携式的方式被包含时,CMake真的开始闪耀。 有什么不同? 如果您使用Makefile,即在命令行中键入“make”,则构建过程有一个步骤。对于CMake,有两个步骤:首先,您需要设置构建环境(通过在构建目录中键入cmake <source_dir>或运行某些GUI客户端)。根据您选择的构建系统(例如,在Windows上的Make on * nix,VC ++或MinGW等),这将创建一个makefile或相当的东西。构建系统可以作为参数传递给CMake。但是,CMake根据您的系统配置做出合理的默认选项。其次,您在选定的构建系统中执行实际构建。 我们将在这里跳入GNU构建系统领域。如果你不熟悉,这一段可能看起来像是jibber-jabber给你。好的,现在我给了法定的警告,我们继续吧!我们可以比较CMake和Autotools。当我们这样做时,我们可以看到Make的缺点,它们构成了Autotools创建的原因。我们还可以看到CMake对Make的明显优势。Autoconf解决了一个重要的问题,即可靠地发现系统特定的构建和运行时信息。但这只是便携式软件开发中的一小部分。为此,GNU项目开发了一套集成的实用工具来完成Autoconf开始的工作:GNU构建系统,其最重要的组件是Autoconf,Automake和Libtool。 “做”不能这样做,至少没
CLion 2023 for Mac是一款集成开发环境,专为C和C++开发者设计的软件,适用于Mac平台。该软件提供了丰富的功能和工具,可帮助开发人员在Mac上编写和调试高效、高质量的C/C++代码。在本篇文章中,我们将详细介绍CLion 2023 for Mac的特点和功能。
当C语言工程很大,源码非常多时,如果还去使用GCC命令编译程序,几乎是不现实的。这时候,可以通过编写shell脚本去执行编译命令,当然这并不是一种好的方式。在Linux上我们可以写shell脚本,在Windows上则可以编写bat脚本
CPP已经结课,我提交的项目是Qt的入门项目,局域网聊天室LanChatRoom。
下面在 Clion 中配置 gcc 的路径,选择的是使用 homebrew 安装的 gcc
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云