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Fabric.js 居中元素 🎗️

使用 Fabric.js 开发,可能会需要将元素居中。...(也是分基于视窗或基于画布) 除此之外,还总结了 画布层面居中指定元素 和 元素自身调用居中方法 。...阅读本文需要你有一定 Fabric.js 基础,如果还不太了解 Fabric.js 是什么,可以阅读 《Fabric.js 从入门到膨胀》 创建基础项目 为了方便演示,我初始化画布: 添加一个背景图...添加一个矩形,之后要居中对象就是它了。 添加鼠标滚轮滚动缩放画布(方便演示 基于视窗 和 基于画布 区别)。 添加鼠标拖拽画布平移位置(方便演示 基于视窗 和 基于画布 区别)。...;方法2是元素自己根据视窗来调整自己位置

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fabric.js开发图片编辑器细节实现

前期基础功能尚能满足,但后期迭代发现无法复用功能代码,如复制功能原来以按钮形式存在,代码全部复制组件中,在后期迭代中要在快捷键和右键菜单中增加复制功能,没办法复用; 所以原来基础上,封装出Editor...,设置大小和位置后就不希望再选中和它,可以设置图层锁定,这样编辑上方元素就会干扰到下方元素。...最早版本画布大小调整就是对fabric.jscanvas大小做调整,这样做有2个问题,一是没办法将画布大小保存到json文件中,另外一个问题是缩小放画布,缩小后画布颜色和背景颜色一致,无法区分画布边界...最后实现思路是,使用矩形元素模拟画布区域,fabric.jscanvas大小根据视口DOM宽高自适应,通过调整矩形元素属性来设置画布到大小和颜色,其他元素通过属相面板修改属性。...将基础元素添加到画布有两种方式,一种是点击元素,会添加到画布中央,另一种是直接拖拽元素到画布,可以将元素添加到指定位置,使用拖拽事件实现。

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Fabric.js 元素被选中保持原有层级🥁

不知道你使用 Fabric.js 时有没有发现,如果一个画布存在多个元素,而且它们之前是层叠,当你选中底层元素,那个元素会跳到最顶层;当你释放该元素后,它又跑回原有层级。...如果你不希望操作出现这种情况,你希望元素被选中还保持它原有的层级,那么我推荐你初始化画布设置 preserveObjectStacking 为 true 。... canvas.add(circle, rect) 中,先添加圆形,再添加矩形,所以矩形层级会比圆形高。 我故意调整了两个图形位置,让它们有一部分是重叠起来。...所以最终出来效果是圆形矩形下面。 Fabric.js 默认情况下,被选中元素会跳到顶层,所以你可以看看上图操作效果。...保持原有层级情况 如果你不想按照默认情况来操作,尤其是画布对象比较多时候,希望被操作对象一直保持原有的层级,这样操作起来某些情况下会更直观。

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Fabric.js 复制粘贴元素

本文简介 当你要复制一个 fabric 元素,你考虑到是什么?是深拷贝当前选中对象添加到画布中?...复制,可以使用 clone() 方法,将当前选中元素对象克隆出来。 粘贴,使用 canvas.add() 方法将克隆出来元素添加到画布中。..._clipboard) return // 执行粘贴操作,将克隆出来对象再克隆一遍,然后添加到画布中。...}) canvas.add(clonedObj) // 将克隆元素添加到画布中 // 修改克隆对象位置,以便多次粘贴更容易观察 _clipboard.top +... JS 部分需要创建一个变量保存克隆对象,这个变量叫 _clipboard。 执行复制操作要判断当前是否选中元素对象执行粘贴操作要判断当前是否克隆了元素对象

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Fabric.js 激活输入框🎈

实操 Fabric.js IText 是一个可编辑文本框,可以项目运行时输入文字,功能其实和 HTML input 差不多,都是可以让用户输入。...默认情况 Fabric.js 中,如果在创建 IText 没有添加文字,画布上你是很难用肉眼观察出你输入框在哪。...top: 100, // 输入框离画布顶部距离 padding: 7 // 设置输入框内边距 }) canvas.add(iText) // 将输入框添加到画布中 </script...此时可以看到光标所在位置一闪一闪。 《enterEditing 文档》 再进一步 使用 enterEditing() 后输入框是激活了,也能看到光标一闪一闪。 但这就完了吗?...我们还可以再进一步,配合 Fabric Canvas setActiveObject() 方法,激活被选中对象。 这样选中输入框效果会更加明显。

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Fabric.js 拖放元素进画布

能在画布中生成对应元素。 画布有可能缩放。 画布有可能移动。 画布位置可能在页面的某处。 3和4情况下还能在准确位置生成元素。 基于以上几点,我得出以下解法。...解4:移动画布Fabric.js 拖拽平移画布》 里讲解过。 解5:画布左上角不一定在body左上角,也就是鼠标当前位置可能和画布对应坐标不一样,需要通过加减法计算一下。...按住 alt 后,使用鼠标画布上可以拖拽画布画布上滚动鼠标滚轮可以缩放画布。 左侧元素列表也将 draggable 属性设置为 true,元素具备拖拽功能了。...,现在还需要知道生成到画布哪个地方(x和y坐标) 松开鼠标,需要计算鼠标画布坐标。...这里坐标是指画布页面中位置转换出来坐标,而且还要计算画布拖拽和缩放过情况。

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Unity - 鼠标点击位置放置对象

如果你想在屏幕上某个点击位置实例化一个游戏对象,那么首先你就需要找到世界点。...我们将会使用鼠标的位置对象放置到世界坐标的位置。可以使用下面的函数来获得鼠标的位置:Input.mousePosition,这个函数返回了以像素为单位位置。所以我们需要把它转换成世界坐标的位置。...现在我们可以使用这个位置对象放置鼠标点击地方。现在通过使用这个函数,我们会创建一个简短演示程序。...创建一个场景,包括主摄像机和一个游戏对象,把这个游戏对象作为一个克隆目标对象。 你也可以创建一个画布和一个面板组件然后设置任意图像作为背景。(可选) 当然,图像也可以用作目标对象。...对象放置空间上,保持按住鼠标左键按下移动对象位置。 原文作者:Charmi Popat 原文链接

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Fabric.js 监听元素相交(重叠)

本文简介 fabric.js 提供了一个方法可以检查对象是否与另一个对象相交(也可以叫元素是否重叠)。 这个方法叫 intersectsWithObject()。...本文主要想提一下 fabric.js 存在这么一个方便方法。 检测元素是否相交有什么用呢? 这个功能在日常开发中其实很实用,帮助下我们可以实现“防止对象碰撞”、“对象自动对齐贴合”等功能。...动手试试看 为了演示 intersectsWithObject() ,我打算做如下操作: 创建画布 创建矩形、圆形、三角形元素,并将它们添加到画布里 使用 canvas.on('object:moving...') 监听图形元素移动 元素移动过程中不断遍历画布当前所有元素,如果正在移动元素和其他图形相交了,就在控制台输出被相交元素类型。...absoluteopt: Boolean类型,使用不带 viewportTransform 坐标 calculateopt: Boolean类型,使用当前位置坐标代替 代码仓库 ⭐ intersectsWithObject

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__init__中设置对象父类

1、问题背景Python中,可以为对象设置一个父类,从而实现继承。但是,如果想要在实例化对象动态地指定父类,则会出现问题。...例如,以下代码试图实例化Circle对象,将它父类设置为Red或Blue:class Red(object): def x(self): print('#F00')class...(parent=Blue)blue_square = Square(parent=Blue)但是,这段代码会报错,因为Python中,对象父类只能在类定义指定,不能在实例化对象动态设置。...依赖注入是一种设计模式,它可以将对象依赖关系从对象本身中解耦出来。这样,就可以实例化对象动态地注入它依赖关系。...然后,它定义了一个Circle类,它接受一个颜色对象作为参数。最后,它创建了两个Circle对象,并指定了它们顏色。使用依赖注入,我们就可以实例化对象动态地为它注入它依赖关系。

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Fabric.js 右键菜单

,菜单在鼠标左侧,菜单在鼠标上方,菜单在鼠标下方); 左键单击画布其他地方,隐藏菜单; 实现思路: 创建画布; 创建 “菜单” DOM元素; 去官网查找 “右键相关事件”; 右键单击元素上,根据鼠标离画布边缘距离...,计算菜单要显示位置; 左键单击画布上,隐藏菜单; 实现 查文档 在上面的思路中,其实难点只有 “右键相关事件” 。... 对象相关文档 里,关于鼠标的事件好像没有右键,稍微沾边点就是鼠标点击(这里我选了 mousedown)。...// 当前鼠标位置 let pointX = opt.pointer.x let pointY = opt.pointer.y // 计算菜单出现位置 // 如果鼠标靠近画布右侧...opt.target === null ,就是点击画布上(没有点击图形元素上)。 如果你项目需求是右键点击画布也展示不同菜单,你可以修改上面代码判断。

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Fabric.js 更换图片3种方法(包括更换分组内图片,以及存在缓存情况)

---- 本文简介 我列举了3种 Fabric.js 中 更换图片 方法。 其中还包括 更换组内图片 操作。...环境和版本 Chrome浏览器版本:96.0.4664.45 Fabric.js版本:4.6.0 我是原生环境下开发,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发代码(文末有链接)。...情景1:更换图片元素src 如果在画布上添加是 Image 对象,那么可以使用 Image.setSrc 设置图片,然后再使用 Canvas.renderAll 刷新一下画布即可。...因为本例中,画布里只有一个元素,用 getObjects() 获取到数组第一个元素就是图片咯 const img = canvas.getObjects()[0] // 使用 setSrc...情景3:修改组内图片(有缓存) 如果 组(Group) 设置了缓存,又需要更换 组(Group) 内图片。

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动态海报营销FabricJs方案

简介 Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺工具。...,可以通过js动态设置 card.setWidth(350) card.setHeight(200) 对画布交互 常用监听事件如下: mouse:down:鼠标按下 mouse:move:鼠标移动...(img, card.renderAll.bind(card)); card.renderAll(); }); 向画布添加图层对象 fabric.js提供了很多对象,除了基本 Rect,Circle...来设置图片绘制后大小,这里为原来大小一半 scaleX: 0.5, scaleY: 0.5 }); // 添加对象后, 如下图 card.add(imgInstance); /** * 如何向画布添加一个...moveTo方法,移至图层到指定位置 // 所有图层操作之后,都需要调用这个方法 card.renderAll() 手机相册拍照图片尺寸太大导致拖动麻烦 主要是添加图片对象时候,有两个参数可以应用起来

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Fabric.js 自由绘制矩形(逐一分析4种操作方向带来影响)

---- 本文简介 阅读本文前,你首先需要知道什么是 Fabric.js,还需要知道 Fabric.js 是如何创建矩形。...本文所用版本: Fabric.js 4.6.0 原理 核心原理 用 “框选” 方式生成矩形,其核心就2点: 鼠标 点击 和 抬起 获取坐标点,也就是 起始点 和 结束点 。...生成矩形代码 new fabric.Rect({ top: 0, // 矩形左上角y轴位置 left: 0, // 矩形左上角x轴位置 width: 100, // 矩形宽...矩形高:结束点y坐标 - 起始点y坐标(也可以说是 (起始点y - 结束点y)绝对值 )。 左上角x轴位置:起始点x轴坐标 。 左上角y轴位置:起始点y轴坐标 。...width, height, fill: 'transparent', // 填充色:透明 stroke: '#000' // 边框颜色:黑色 }) // 将矩形添加到画布

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