以下是对 Fabric.js 源代码的重点分析,帮助你理解该库的内部实现原理,特别是它是如何管理画布、对象以及处理交互事件的。...关键函数:constructor:初始化 canvas 元素,绑定 DOM 元素并设置画布尺寸。通过 this._objects 管理图形对象。...每个对象都继承自 fabric.Object,并实现了 render 和 toJSON 等方法。 关键函数:initialize:初始化对象的属性(如位置、尺寸、颜色、角度等)。...知识要点:fabric.Object 是其他具体图形对象的基类,提供了位置、尺寸、颜色、角度等基础属性和方法。...四、总结与扩展通过理解 Fabric.js 的核心模块,如 fabric.Canvas、fabric.Object、事件系统、图形对象等,你可以深入掌握该库的工作原理,并有效地在自己的项目中使用和扩展。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文介绍 Fabric.js 的 IText 在画布上如何让用户手动加粗文本。...} } 加粗选中的文字 可以用 setSelectionStyles 设置被选中的文字样式,里面传一个样式对象即可。...《Fabric.js 基础画笔的用法 BaseBrush》 画笔的基础用法 《Fabric.js 自由绘制圆形》 将“框选”动作改造成自由绘制圆形 《Fabric.js 3个api设置画布宽高》 宽高设置并不是在初始化是才能进行的...,本文介绍3种方法设置画布宽高,让你的画布更容易适配不同的使用场景 《Fabric.js 更换图片的3种方法(包括更换分组内的图片,以及存在缓存的情况)》 如果你的项目需要动态更换画布上的图片,那我也给你总结了...3中方法 《Fabric.js 摆正元素的4种方法(带过渡动画)》 一键摆正被你旋转过的元素 《Fabric.js 将本地图像上传到画布背景》 除了在初始化时设置画布背景外,我还做了本地上传背景的功能,
-- 引入定制好的 fabric --> fabric.js"> // 初始化画布 const canvas = this....new fabric.EraserBrush 里需要传入画布本身,在初始化画布时的那个对象 const canvas = this....《Fabric.js 自由绘制圆形》 将“框选”动作改造成自由绘制圆形 《Fabric.js 3个api设置画布宽高》 宽高设置并不是在初始化是才能进行的,本文介绍3种方法设置画布宽高,让你的画布更容易适配不同的使用场景...《Fabric.js 更换图片的3种方法(包括更换分组内的图片,以及存在缓存的情况)》 如果你的项目需要动态更换画布上的图片,那我也给你总结了3中方法 《Fabric.js 摆正元素的4种方法(带过渡动画...)》 一键摆正被你旋转过的元素 《Fabric.js 将本地图像上传到画布背景》 除了在初始化时设置画布背景外,我还做了本地上传背景的功能,让画布在运行时也能修改背景图 《在 Vue3中使用Fabric.js
本文总结了 Fabric.js 常用的将元素居中的方法,其中包括: 基于视窗的水平居中 基于画布的水平居中 带动画效果的水平居中 基于视窗的垂直居中 基于画布的垂直居中 带动画效果的垂直居中 同时实现水平和垂直居中...阅读本文需要你有一定的 Fabric.js 基础,如果还不太了解 Fabric.js 是什么,可以阅读 《Fabric.js 从入门到膨胀》 创建基础项目 为了方便演示,我在初始化画布的时: 添加一个背景图...,该背景图的尺寸和初始化的画布一样大。...添加一个矩形,之后要居中的对象就是它了。 添加鼠标滚轮滚动时缩放画布(方便演示 基于视窗 和 基于画布 的区别)。 添加鼠标拖拽画布平移位置(方便演示 基于视窗 和 基于画布 的区别)。...;方法2是元素自己根据视窗来调整自己的位置。
简介 Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。...找到更快的CDN来源 在使用前,先看下我做的总体效果如下: image.png 初始化 创建了一个基本的画布 fabric.js提供了很多对象,除了基本的 Rect,Circle,Line,Ellipse,Polygon,Polyline,Triangle对象外,还有如 Image,Textbox,Group...等更高级的对象,这些都是继承自Fabric的Object对象。...moveTo方法,移至图层到指定位置 // 所有图层的操作之后,都需要调用这个方法 card.renderAll() 手机相册拍照图片尺寸太大导致拖动麻烦 主要是在添加图片对象的时候,有两个参数可以应用起来
不知道你在使用 Fabric.js 时有没有发现,如果一个画布存在多个元素,而且它们之前是层叠的,当你选中底层的元素时,那个元素会跳到最顶层;当你释放该元素后,它又跑回原有层级。...如果你不希望操作时出现这种情况,你希望在元素被选中时还保持它原有的层级,那么我推荐你在初始化画布时,设置 preserveObjectStacking 为 true 。...在 canvas.add(circle, rect) 中,先添加圆形,再添加矩形,所以矩形的层级会比圆形高。 我故意调整了两个图形的位置,让它们有一部分是重叠起来的。...保持原有层级的情况 如果你不想按照默认的情况来操作,尤其是画布中对象比较多的时候,希望被操作的对象一直保持在原有的层级,这样操作起来某些情况下会更直观。...那么你可以在初始化画布时将 preserveObjectStacking 设为 true // 省略部分代码 const canvas = new fabric.Canvas('canvasBox'
但在工作中有可能需要用到 “右键” 事件,比如 “右键菜单” 。所以就有了本文。...,计算菜单要显示的位置; 左键单击在画布上,隐藏菜单; 实现 查文档 在上面的思路中,其实难点只有 “右键相关事件” 。...在 对象相关的文档 里,关于鼠标的事件好像没有右键,稍微沾边点的就是鼠标点击(这里我选了 mousedown)。...版本:${fabric.version}`) // 初始化画布 init() // 禁止在菜单上的默认右键事件 menu.oncontextmenu = function(e) {...// 当前鼠标位置 let pointX = opt.pointer.x let pointY = opt.pointer.y // 计算菜单出现的位置 // 如果鼠标靠近画布右侧
项目地址:https://github.com/nihaojob/vue-fabric-editor 正文 1、架构演进 最早的设计是将 fabric.js创建的canvas对象通过provide传递给子组件使用...对象,将通用方法挂载到Editor对象上实现复用。...最早的版本的画布大小调整就是对fabric.js的canvas大小做调整,这样做有2个问题,一是没办法将画布大小保存到json文件中,另外一个问题是缩小放画布时,缩小后画布颜色和背景颜色一致,无法区分画布的边界...将基础元素添加到画布有两种方式,一种是点击元素,会添加到画布中央,另一种是直接拖拽元素到画布,可以将元素添加到指定位置,使用拖拽事件实现。...篇幅有限,不再一一列举名单,感谢大家的支持与帮助,希望vue-fabric-editor在未来的日子里不负期望,和大家一起越变越好。
使用 canvas 开发的项目,滚轮缩放画布的需求应该不算少数,比如地图。 Fabric.js 也提供了缩放画布的功能,本文主要讲解设置画布大小的几种方法。 动手实现 在动手前先查查文档。...起步 在使用缩放功能之前,先初始化一下画布。 我还会在画布上设置一个背景图,便于观察。... // 初始化画布 canvas = new fabric.Canvas('canvasBox') // 添加背景图 // 第1个参数:图片路径 // 第2个参数...:回调函数,回到函数里会返回图片对象 fabric.Image.fromURL('../.....if (zoom > 20) zoom = 20 // 限制最大缩放级别 if (zoom < 0.01) zoom = 0.01 // 限制最小缩放级别 // 以鼠标所在位置为原点缩放
本文主要聊聊: 在 fabric.js 中如何清空画布; 和原生 canvas 对比,fabric.js 到底有多方便; 销毁 fabrci.js 创建的画布; 把 canvas 元素也销毁掉; 原生...但没关系,本文不是讲原生 canvas 的,如果想入门 canvas 可以移步到 《Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)》 fabric.js清空画布:clear fabric.js 提供了 clear...使用 clear 方法只会清空画布上的内容,并不会销毁画布。 可以看到清空画布后,fabric.js 的默认操作还是在的(可以框选),这证明画布只是被清空了,并没有被销毁。...销毁 fabric 实例:dispose 除了使用 clear 方法清空画布外,fabric.js 还提供了另一个更强的方法:dispose dispose 方法可以把 fabric.js 创建出来的实例销毁掉...el.remove() // 删除canvas元素 } 删除完,页面上也不会出现刚才的 canvas 元素了 代码仓库 ⭐Fabric.js 清空画布 ⭐Fabric.js
这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文讲解在 Fabric.js 中如何自由绘制椭圆形,如果你还不了解 Fabric.js...效果如下图所示 思路 Fabric.js 在初始化画布之后,可以执行框选操作,但默认是使用矩形的方式来框选,如下图所示: 我希望使用鼠标创建椭圆的时候可以又一个椭圆的影子出来,这能让我更方便去观察当前要画的椭圆大概是什么样子...点击时的坐标在移动时的左上方 点击时的坐标在移动时的右上方 点击时的坐标在移动时的右下方 这4种情况我在 《Fabric.js 自由绘制矩形》 里逐一分析过,可以去看看(记得点个赞哦~) 编码 在理清思路后...downPoint.x : downPoint.x - rx * 2 // 设置椭圆尺寸和所在位置 currentEllipse.set('rx', rx) currentEllipse.set...鼠标移动时,要实时监听鼠标当前的坐标,松开鼠标后就不再监听。 代码仓库 ⭐Fabric.js 自由绘制椭圆
思路 Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步: 点击画布时 canvas.on('mouse:down', fn),创建一个圆形。...鼠标移动时 canvas.on('mouse:move', fn),圆形的大小跟随鼠标所在的位置进行缩放。 松开鼠标时 canvas.on('mouse:up', fn),确定圆形大小。... let canvas = null // 画布对象 let currentType = 'default' // 当前操作模式(默认 || 创建圆形) let downPoint...= null // 按下鼠标时的坐标 let upPoint = null // 松开鼠标时的坐标 let currentCircle = null // 临时圆,创建圆的时候使用 // 初始化画板...currentCircle = null } } // 页面加载的生命周期,在此执行 初始化画布 的操作 window.onload = function() { initCanvas() }
能在画布中生成对应的元素。 画布有可能缩放。 画布有可能移动。 画布的位置可能在页面的某处。 在3和4情况下还能在准确的位置生成元素。 基于以上几点,我得出以下解法。...解2:Fabric.js 创建元素可看 《Fabric.js 从入门到膨胀》的基础图形篇,要创建图片可以看 图片篇。 解3:缩放画布我在 《Fabric.js 缩放画布》 里讲解过。...解4:移动画布我在 《Fabric.js 拖拽平移画布》 里讲解过。 解5:画布的左上角不一定在body的左上角,也就是鼠标当前位置可能和画布对应的坐标不一样,需要通过加减法计算一下。...这里的坐标是指画布在页面中的位置转换出来的坐标,而且还要计算画布拖拽和缩放过的情况。...我的做法是通过 canvas 元素的 getBoundingClientRect() 方法返回的对象中获取到 top 和 left 两个数据。
而 Fabric.js 也不例外。本文主要讲解在 Fabric.js 中使用 IText 创建的文本进行斜体设置。...其中包括: 在创建文字时就设置斜体 让用户手动设置斜体 初始化画布 初始化画布是必须的,之后讲解的内容都会基于这小节的代码进行开发。...world') // 创建文本 canvas.add(iText) // 将文本添加进画布中 复制代码 初始化的代码非常简单,如果你对上面的代码不太理解的话可以先看看 《Fabric.js...“e” 位于第1行第2个字符,而计算行和列是从下标0 开始的,所以 “e” 的位置是 0-1 。...: 通过 canvas.getActiveObject() 方法获取当前被选中的对象。
本文简介 当你要复制一个 fabric 的元素时,你考虑到的是什么?是深拷贝当前选中对象再添加到画布中?..._clipboard) return // 执行粘贴操作,将克隆出来的对象再克隆一遍,然后添加到画布中。...}) canvas.add(clonedObj) // 将克隆的元素添加到画布中 // 修改克隆对象的位置,以便多次粘贴时更容易观察 _clipboard.top +...(clonedObj) // 刷新画布 canvas.requestRenderAll() }) } 除了上面的鼠标操作外,我们还可以通过监听键盘的 ctrl + c 和 ctrl...这部分工作留给工友去实现吧,我先溜了。
---- 本文简介 这次要讲的是 4个 “摆正” 元素的方法,这是我工作中遇到的场景。 我不知道 straighten 使用 “摆正” 这个词来翻译正不正确,反正我就是要这么叫!...英语课代表的提醒~ 效果如下图所示 版本说明 Fabric.js版本:4.6.0 相关API Fabric.js 提供了几个 API 完成 摆正操作: canvas.straightenObject...初始化画布 canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', { width: 400, height: 400 }) // 三角形 triangle...初始化画布 canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', { width: 400, height: 400 }) // 三角形 triangle...不需要使用额外的方法刷新画布。
// 初始化画布 const canvas = new fabric.Canvas('c') // 创建文本 const iText = new fabric.IText...('hello world') // 将文本添加到画布里 canvas.add(iText) 复制代码 首先把 Fabric.js 引入,然后初始化画布。...如果对这个概念不太熟的话,可以看看 Fabric.js 从入门到膨胀。 最后通过 new fabric.IText 创建一段文字添加到画布中。...styles 是一个对象。...行号和字符位置都是从0开始算起,有点像数组下标的意思。 我们这个例子只有1行,所以行号是0。 e 的下标是 1 。所以上面的代码就把 e 设置成红色了。其他字符还是默认的颜色。
鼠标抬起后,第1点 获取到的2个坐标计算出矩形的长、宽和位置。...生成矩形的代码 new fabric.Rect({ top: 0, // 矩形左上角在y轴的位置 left: 0, // 矩形左上角在x轴的位置 width: 100, // 矩形的宽...矩形的高:结束点y坐标 - 起始点y坐标(也可以说是 (起始点y - 结束点y)的绝对值 )。 左上角在x轴的位置:起始点的x轴坐标 。 左上角在y轴的位置:起始点的y轴坐标 。... let canvas = null // 画布对象 let currentType = 'default' // 当前操作模式(默认 || 创建矩形) let downPoint...downPoint = null upPoint = null } // 页面加载的生命周期,在此执行 初始化画布 的操作 window.onload = function() { initCanvas
,比如: 自定义操作角样式和状态 自定义控件 复制粘贴图形 使用事件方式操作图形和分组 …… 除了上述内容外,我还会根据日后的工作中整理出更多常用和好玩的操作,本文即学习仓库会不定期更新!!!...---- 画布 Fabric.js 的画布操作性是非常强的,这里我列举几个常用例子,其他操作可以查看官方文档。...只有在图片完全加载后再添加到画布上才能展示出来。 使用该方法,如果不想在画布外展示图片,需要使用 display: none; 把图片隐藏起来。...操作组 本节案例在线预览 - 建组及操作 本节代码仓库 Fabric.js 的组提供了很多方法,这里列一些常用的: getObjects() 返回一组中所有对象的数组 size() 所有对象的数量...选空白位置可以选中吗? 选中后的样式。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 fabric.js 可以通过 viewportTransform 属性配置画布的视窗属性。...为了演示效果,我先初始化画布,并添加2个图形(矩形和三角形)。...canvas id="canvasBox" width="600" height="600" style="border: 1px solid #ccc;"> // 初始化画布...x轴方向平移 // 省略部分代码 canvas.viewportTransform[4] = 10 看粉色的矩形,矩形默认的位置是 top 10, left 10,上面的代码把画布往右平移了 10...需要注意的是,viewportTransform 是属性。 setViewportTransform 是方法,这个方法是要传入参数的。 因为这两个的用法都很像,这里就不再啰嗦了。