根据,我可以在执行场景时使用会话属性。
但是,每次在场景中使用函数文本访问会话时,我都会遇到以下异常:
[error] java.lang.UnsupportedOperationException: There were no requests sent during the simulation, reports won't be generated
[error] at io.gatling.charts.report.ReportsGenerator$.generateFor(ReportsGenerator.scala:45)
[error] at io.ga
我每次都需要创建一个随机的正整数,并将其发送到Gatling中的Json body。
我使用下面的代码创建了一个随机的正ineger:
val r = new scala.util.Random;
val OrderRef = r.nextInt(Integer.MAX_VALUE);
但是,如何将随机生成的值提供给json主体呢?
我试过了:
.exec(http("OrderCreation")
.post("/abc/orders")
.body(StringBody("""{ "orderReference"
我在android开发(和java)方面是个新手,所以我写的代码并不好,如果你有任何其他的建议来完全改变我的代码,并且仍然服务于这个目的,那么欢迎你。但现在我想知道我是否可以制作一些随机整数,并通过一种方法再次随机化它们。因此,每次调用该方法时,我都有很多新的数字要显示。
这是我的代码
public class Randomize {
//setting up random integers
int one = (int) Math.floor(Math.random()*9+1);
int two = (int) Math.floor(Math.random()*9+1);
int thr
我正在尝试打乱列表的元素:
(* Returns a list with the same elements as the original but in randomized order *)
let shuffle items =
items
|> List.map (fun x -> (x, System.Random().Next()))
|> List.sortBy snd
|> List.map fst
但是,这总是以相同的顺序返回items,因为:
> List.map (fun x -> x, System.
我尝试在基于gradle的Spring项目中设置gatling,遵循本教程:
下面是我写的任务:
task runGatling(type: JavaExec) {
description = 'Test load the Spring Boot web service with Gatling'
group = 'Load Test'
classpath = sourceSets.test.runtimeClasspath
jvmArgs = [
// workaround for https://git
像R一样,我希望为整个脚本/会话全局设置一个随机种子,而不是每次执行函数或运行模型时都必须调用随机种子函数。我知道sci-kit learn使用numpy RNG,但也找不到全局设置它的方法。
我在这里读过几篇关于这个主题的帖子,比如这个:
它解释了两个RNG类之间的区别,但没有说明如何全局设置它。
除了每次我希望输出相同时调用随机种子之外,没有其他方法可以做到这一点吗?
## Random Library
import random
##### Random seed given
random.seed(42)
print(random.random()) #will generate a
每次我用rand()运行一个程序时,它都会给我相同的结果。
示例:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int random (int low, int high) {
if (low > high)
return high;
return low + (rand() % (high - low + 1));
}
int main (int argc, char* argv []) {
for (int i = 0; i < 5;
如果我想在R中生成多个随机变量,都使用相同的种子,那么每次都要设置种子吗?例如,我是否应该写:
set.seed(123456)
x = runif(1000,0,1)
set.seed(123456)
e = rnorm(1000,0,1)
set.seed(123456)
y = 4 + 0.3*x + e
还是只设置一次种子并定义所有变量?
当随机模块嵌入到如下所示的函数中时,我正在寻找一些关于生成尽可能随机的数字的信息:
import random as rd
def coinFlip()
flip = rd.random()
if flip > .5:
return "Heads"
else:
return "Tails"
main()
for i in range(1000000):
print(coinFlip())
编辑:理想情况下,上面的脚本总是产生不同的结果,因此限制了我使用random.se
我仍然是C#的新手,我正在尝试构建一个短程序来模拟抛硬币的次数:
// Declarations
int headCount = 0;
int tailCount = 0;
// Main Program Logic
Console.WriteLine("Press enter to begin");
Console.ReadLine();
for (int x = 1; x <= 25; x++)
{
Random r
据我所知,您是如何在MySQL中随机选择有序行的:
SELECT * FROM test ORDER BY RAND() ASC;
现在,这将返回一个随机排序的行集。
但如果我想两次抓取相同的随机集呢?我不能再使用RAND()了,因为每次都会发生变化。
我尝试输入RAND()生成的实际十进制数,但这似乎也不起作用。
有什么帮助吗?