在我正在开发的应用程序中,我使用PocketSVG以以下方式读取存储在.svg文件中的路径(初始化): class ColoringImageViewModel: ObservableObject {
@Published var shapeItemsByKey = [UUID: ShapeItem]()
var shapeItemKeys: [UUID] = []
init(selectedImage: String) {
let svgURL = Bundle.main.url(forResource: selectedImage, wi
在ZStack中使用GeometryReader,如果指定了转换,我会看到内容在顶部对齐,但如果没有指定转换,则内容居中。这是SwiftUI中的一个错误,还是我遗漏了什么?(在这个简单的示例中,我意识到不可能发生实际的转换,但我在一个可能发生转换的更复杂的场景中遇到了这一点。)
代码如下:
public struct ContentView: View {
public var body: some View {
ZStack(alignment: .center) {
GeometryReader { proxy in
我需要为我的观点设定一个绝对的位置。position修饰符将视图定位为center,但我希望将其与其leading edge对齐。
有什么方法可以做到这一点吗?我试着玩alignmentGuide,但没有成功。
下面是我的示例代码:
var body: some View {
ZStack {
Text("Hello, this is a long text.")
.border(Color.blue, width: 1)
.position(x: 10, y: 50)
}
.frame(
为了了解MatchedGeometry和更多信息,我正在测试下面的代码。
struct ContentView: View {
@State var match = false
@Namespace var namespace
@State var snapshot:UIImage?
var body: some View {
ZStack {
if !match {
AView { img in
我在ZStack...more内对齐文本时遇到了一些问题,特别是如果我在启动应用程序后旋转设备... 我希望文本对齐到视图的顶部前导,但在下面你可以看到正在发生的事情的图像… 如果我在纵向模式下打开应用程序,对齐方式是正确的... Alignment with app started in portrait ...but如果我将设备旋转到横向,文本将移动到顶部中心... Alignment after rotation to landscape 同样的事情,如果我启动应用程序与设备在横向,所有正确对齐… Alignment with app started in landscape ...b
当内容足够小,不需要滚动时,我试图让ScrollView中的内容居中,但是它与顶部对齐。这是个窃听器还是我错过了添加什么?使用Xcode 11.4 (11E146)
@State private var count : Int = 100
var body : some View {
// VStack {
ScrollView {
VStack {
Button(action: {
if self.count >
我想创建一个具有动画栏的步进器组件。下面是我得到的结果: ? 这个想法是,条应该总是居中,而且我想要动画的蓝色条时,值改变,但我不能让它工作。 下面是我的代码: struct Stepper: View {
@Binding var currentIndex: Int
var total: Int
var body: some View {
ZStack(alignment: .center) {
ZStack(alignment: .leading) {
Color.gray.
我正在尝试使用GeometryReader制作一个卡片视图(在纸牌游戏中使用)。这张卡片上将有3个形状。我尝试使用GeometryReader将这3个形状居中(从第一个形状矩形开始),但它不起作用。我做错了什么? 下面是我想要的样子:Here's how I want it to look like 下面是它的实际外观:Here's how it actually looks like struct Card: View {
var body: some View {
ZStack {
RoundedRectangle(cornerRadius: 10