在JavaFX中,单击时是否保存ArrayList中的元素取决于具体的业务需求和代码实现。JavaFX是一个用于构建富客户端应用程序的框架,它提供了丰富的图形界面组件和事件处理机制。
如果你希望在单击事件发生时保存ArrayList中的元素,你可以在单击事件的处理方法中编写相应的代码来实现。具体的实现方式取决于你的业务逻辑,以下是一个示例:
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
private ObservableList<String> arrayList;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
arrayList = FXCollections.observableArrayList();
Button addButton = new Button("Add Element");
addButton.setOnAction(event -> {
arrayList.add("New Element");
});
Button printButton = new Button("Print Elements");
printButton.setOnAction(event -> {
System.out.println(arrayList);
});
VBox root = new VBox(addButton, printButton);
Scene scene = new Scene(root, 200, 200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在上述示例中,我们创建了一个包含两个按钮的界面,一个用于添加元素到ArrayList中,另一个用于打印ArrayList中的元素。当单击"Add Element"按钮时,会向ArrayList中添加一个新元素;当单击"Print Elements"按钮时,会将ArrayList中的元素打印到控制台。
需要注意的是,JavaFX中的事件处理是在JavaFX的应用线程中执行的,因此在处理事件时要避免对UI界面的操作过于耗时,以免导致界面卡顿。
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