上一篇文章介绍了基本变量类型在Kotlin中的用法,不过这只针对单个变量,如果要求把一组相同类型的变量排列起来,形成一个变量数组,那又该如何声明和操作呢?...在Java中声明数组,跟在C语言中声明是一样的,以整型数组为例,声明并赋值的语句如下所示: int[] int_array = new int[] {1, 2, 3}; 其它基本类型的数组声明与之类似...但在Kotlin中,声明并赋值一个整型数组的语句是下面这样的: var int_array:IntArray = intArrayOf(1, 2, 3) 两相对比,对于整型数组的声明,Java...:LongArray = longArrayOf(1, 2, 3) var float_array:FloatArray = floatArrayOf(1.0f, 2.0f, 3.0f)...要想在Kotlin中声明字符串数组,得使用Array,也就是把String用尖括号包起来;同时,分配字符串数组的方法也相应变成了arrayOf,具体代码如下所示: var string_array
Kotlin 是一门完全面向对象(Object Oriented)的语言。在Kotlin中一切皆是对象。所有对象皆继承自Any(类似Java中的所有对象的祖先类Object)。...在 Kotlin 中,函数是对象,基本类型也是对象,所有东西都是对象:数字、字符、布尔和数组。...在kotlin源码工程中如下图所示: ?...containing the specified [Float] numbers. */ public fun floatArrayOf(vararg elements: Float): FloatArray...extends T 表明这个方法接受 T子类型的对象集合,并非T本身。这意味着,可以从列表中安全的读取T(集合中所有的元素都是T的一个子类),但是我们无法写入因为我们并不知道哪些类是T的子类。
需要记住的是,数组中的元素是从0开始索引。 本章我们介绍Java中的数组,主要内容包括: 数组的创建与初始化 数组元素访问 数组的常用操作 多维数组等。...数组在Java中其实也是一个对象,数组实例同样是使用new操作符创建的。...5.2.1 数组对象的创建 我们使用 new 关键字来创建一个数组对象实例。...= new int[10] int[] intArray = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] java> float[] floatArray = new float[10...值在int数组中,否则导致编译错误。
attribute是GLSL中特殊的变量类型,用于从“外部”到顶点着色器的通信,只能用于Vertex Shader(顶点着色器),不能用于其他Shader中,attribute 通常用来存储位置坐标、法向量...01 获取attribute句柄 在Android中获取句柄Kotlin代码如下: val loc = GLES20.glGetAttribLocation(programHandle, attrName...02 定义顶点数据 在Android中通常情况下顶点数据的类型是FloatBuffer,定义了3个顶点的Kotlin代码如下: var vertexBuffer = array2Buffer(...(array: FloatArray): FloatBuffer { val bb = ByteBuffer.allocateDirect(array.size * 4)...buffer.position(0) return buffer } 03 设置attribute数据 设置顶点数据,即将顶点数据从CPU传递到GPU,Kotlin代码如下: fun
getPosTan 函数 ★ 一、PathMeasure API 简介 ---- PathMeasure 官方文档 : https://developer.android.google.cn/reference/kotlin...android/graphics/PathMeasure PathMeasure 是 Path 的一个 工具类 , 字面意思就是 Path 的测量工具类 , 为该 PathMeasure 设置一个 Path 对象...移动到路径中的下一个轮廓。 如果存在,则返回true;如果路径已完成,则返回false。...函数 ★ getPosTan 函数 作用是 获取指定长度位置的坐标点 以及该点对应切线的值 ; getPosTan 函数原型 : open fun getPosTan( distance: Float...distance: Float 参数 : 沿当前轮廓进行采样的距离 ; The distance along the current contour to sample pos: FloatArray!
1、注意事项:在编写C#DLL类库时,最好不要出现相同的命名空间,否则在C++中调用可能会出现编译错误。...2、将C#的源码生成的“dll”文件复制到C++项目中的Debug目录下 3、将C++项目属性设置为公共语言运行时支持 4、在项目中导入dll文件和引用命名空间 #using "...../debug/xxx.dll" using namespace xxxx; 5、实例化C#对象:CL ^cl = gcnew CL(); 6、调用C#带out string[] 参数的方法:intPowerOff...^ FrameAry = gcnew array(0); array^ floatArray = gcnew array(1); array... ^ intArray = gcnew array(1); int n = cl->SetHarmonic(1, intArray, floatArray, floatArray,
简单来说Kotlin不支持范围小的数据类型隐式转为取值大的类型。在Kotlin中不允许通过Java的前缀表达式来强制转换类型!...】模块中再详细讲解,先有个大概的了解也方便后续的学习 (1)数组变量的声明 在Java中整数数组是这样声明并初始化的 int[] int_array = new int[]{1,2,3} 其他数据类型的数组声明与之类似...,我们只要把这个int 换成long float double 即可,但是在Kotlin中这么玩是不可以的,Kotlin的数组声明 var int_array:IntArray = intArrayof...Sting[] sting_array = new Sting[]{"冲","鸭"} 在Kotlin中不存在StingArray的素组类型,因为Sting是一种特殊的基本数据类型,想要在Kotlin中声明字符串数组代码如下...var string_array:Array = arrayOf("冲","呀呀呀") (2)数组元素的操作 获取数组的长度,Java中.length ,而在Kotlin中所使用的则是.
数组 GLSL ES 只支持一维数组,且没有 pop()、push() 等操作,声名数组只需要在变量后加上中括号"[ ]" 和数组长度,如下: //声明含有4个数浮点数的数组 float floatArray...[4]; //声明含2个vec4的对象数组 vec4 vec4Array[2]; 数组的长度必须大于 0 的整型常量表达式,如下定义: 整型字面量 用const 限定字修饰的全局变量或局部变量,...不包括参数 由上面两条中的项目组成的表达式 如下面代码会出错: int size = 4; vec4 vec4Array[size]; //错误,如果size使用const修饰则不会出错 注意,不可以使用...数组元素可以通过索引值来访问,索引值从 0 开始,且只有整型常量表达式和uniform变量可以被用作数组的索引值。..., 2.0, 0.0, 1.0); 数组本身只支持[ ]运算符,但数组元素能够参与其自身类型支持的任意运算,如下: //将floatArray的第2个元素乘以3.14 float f = floatArray
Float(32位),Double(64),Int(32),Byte(8),Short(16),Long(64,类型用大写L,如12L),Any(任意类型),数组类型Array 根据传入的泛型数据自动匹配类型...,Kotlin还提供了指定类型的Array,如ByteArray,CharArray,ShortArray,IntArray,LongArray,FloatArray,DoubleArray,BooleanArray...的简洁性,我们创建一个Staff类,有String类型的name,position和泛型T(使用泛型仅仅是为了在Kotlin中接触以下泛型) java实现代码: Kotlin数据类: 通过对比我们就看出了优点了...上面使用了字符模板,在Kotlin中有两种字符模板形式,\、 枚举 在Kotlin中枚举还支持方法。...在Kotlin没有这个关键字,而是伴生对象,具体用法 使用的话直接People.ID。 13 单例模式 在Kotlin中使用object修饰类的时候,该类是单例对象。
在 .net 中,创建一个对象最简单的方法是直接使用 new (), 在实际的项目中,我们可能还会用到反射的方法来创建对象,如果你看过 Microsoft.Extensions.DependencyInjection...的源码,你会发现,为了保证在不同场景中的兼容性和性能,内部使用了多种反射机制。...使用 Activator.CreateInstance 如果你需要创建对象的话,在.NET Framework 和 .NET Core 中正好有一个专门为此设计的静态类,System.Activator...NET Core 中很熟悉的 IOC 容器,Microsoft.Extensions.DependencyInjection,把类型注册到容器中后,然后我们使用 IServiceProvider 来获取对象...这里简单对比了几种创建对象的方法,测试的结果也可能不是特别准确,有兴趣的还可以在 .net framework 上面进行测试,希望对您有用!
RadialGradient 文档地址 : https://developer.android.google.cn/reference/kotlin/android/graphics/RadialGradient...The relative position of each corresponding color in the colors array....colors: IntArray : 要分布在圆的中心和边缘之间的sRGB颜色此值不能为null。 stops: FloatArray? : 可能为空。有效值介于0.0f和1.0f之间。...颜色数组中每个对应颜色的相对位置。如果为null,则颜色在圆的中心和边缘之间均匀分布。 tileMode: Shader.TileMode : 着色器平铺模式此值不能为null。...stops: FloatArray? : 可能为空。有效值介于0.0f和1.0f之间。颜色数组中每个对应颜色的相对位置。如果为null,则颜色在圆的中心和边缘之间均匀分布。
从数组、列表对象创建 Numpy Array 数组和 Python List 列表是 Python 程序中间非常重要的数据载体容器,很多数据都是通过 Python 语言将数据加载至 Array 数组或者...PyTorch 从数组或者列表对象中创建 Tensor 有四种方式: torch.Tensor torch.tensor torch.as_tensor torch.from_numpy >>> import...= np.array([1, 2, 3]) >>> print(array) int64 # 获取当前全局环境的数据类型 >>> print(torch.get_default_dtype()) torch.float32...(array) >>> print(tensor_array_b.type()) torch.LongTensor 「PyTorch 默认的全局数据类型为 torch.float32,因此使用 torch.Tensor...PyTorch 提供了这么多方式从数组和列表中创建 Tensor。
字符 字符是 Kotlin 中的一种数据类型。 字符对应的类型关键字为Char。 字符的值只能包含一个值。 字符的值必须包含在''单引号里。...val char1: Char = 'AB' val char2: Char = 'CD' 字符串 String 在开发中使用非常频繁。 Kotlin 中字符串类型是String。...数组中的元素可重复出现。 Kotlin 使用Array表示数组,是一个泛型集合类型(泛型后面会讲,现在可理解为指定数组里面放什么类型的数据)。...定义与使用 使用Array表示数组的类型。 数组中的元素由,隔开。 使用arrayOf创建。...val array1 = arrayOf(1, 2, 3, 4, 5) val array2 = arrayOf("1", "2", "3", "4") 快捷方式创建。
.* /** * Array 创建、增、删、改、查、插入 * @author lyl 20181228 * */ class ArrayActivity : AppCompatActivity(...补充 长整型数组:数组类型为LongArray,分配方法为longArrayOf var itemArr :LongArray = longArrayOf(1, 2, 3) 浮点数组:数组类型为FloatArray...,分配方法为floatArrayOf var itemArr :FloatArray = floatArrayOf(1.0f, 2.0f, 3.0f) 双精度数组:数组类型为DoubleArray,分配方法为...字符数组:数组类型为CharArray,分配方法为charArrayOf var itemArr :CharArray = charArrayOf('a', 'b', 'c') 字符串数组:数组类型为Array...,分配方法为arrayOf var itemArr :Array = arrayOf("Hello", "Kotlin", "Array") Kotlin Array更多介绍
,内存存储方式区别如下: 基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈上(性能高)。...引用数据型在被创建时,首先在栈上给其引用(句柄)分配一块内存,而对象的具体信息存储在堆内存上,然后由栈上面的引用指向堆中对象的地址。...如下表所示 Kotlin Java Int int Long long Float float Double double Kotlin中对应的可空数字类型就相当于Java中的装箱数字类型。...Double 在Java中,从基本数字类型到引用数字类型的转换就是典型的装箱操作,例如int转为Integer。倒过来,从Integer转为 int 就是拆箱操作。...Kotlin中摒弃了这个数组类型声明的语法。Kotlin简单直接地使用Array类型代表数组类型。
一、在不同的内存中创建类的实例对象 1、栈内存中创建实例对象 在上一篇博客 【C++】构造函数分类 ① ( 构造函数分类简介 | 无参构造函数 | 有参构造函数 | 拷贝构造函数 | 代码示例 - 三种类型构造函数定义与调用...栈内存中的 变量 Student s1 ; 这些都是在 栈内存 中创建 类的实例对象 的情况 ; // 调用无参构造函数 Student s1; // 打印 Student s1 实例对象值..., 会自动将栈内存中的实例对象销毁 ; 栈内存中 调用 构造函数 创建的 实例对象 , 不需要关注其内存占用 ; 2、堆内存中创建实例对象 在 栈内存 中声明 类 的 实例对象 方式是 : 该 s1...实例对象存放在栈内存中 , 会占用很大块的栈内存空间 ; Student s1; 在 堆内存 中声明 类 的 实例对象 方式是 : 该 s2 实例对象是存放在堆内存中的 , 栈内存中只占 4 字节的指针变量大小..., 接受两个整数作为 构造函数参数 ; 在 main 函数中 , 使用 使用 new 关键字 来调用 有参构造函数 创建 MyClass 类实例对象 ; class MyClass { public
1.进入VScode界面 点击文件->首选项->用户片段 选择新建全局代码片段文件 命名为vue.json 2.在文件中粘贴以下代码 { "Print to console": { "prefix..." ", ], "description": "Log output to console" } } 3.在html
= v_color; } 创建program: private fun createProgram() { var vertexCode =...(mIndices) 初始化颜色数据 var colorBuffer = GLTools.array2Buffer( floatArrayOf(...modelMatrix, 0) Matrix.multiplyMM(mMvpMatrix, 0, projectionMatrix, 0, mTempMvMatrix, 0) } 在onSurfaceChanged...中设置矩阵,绘制的时候设置矩阵数据: GLES20.glUniformMatrix4fv(mvpMatrixLoc, 1, false, mMvpMatrix, 0) 效果如下: ?...我们发现立方体穿透了,出现这样的效果是因为没有开启深度检测,在绘制前清除深度缓存并开启深度检测,代码如下: GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT or GLES20
从01到类型,从类型到接口API,再到软件服务,都可以看做是广义的“类型”范畴。 程序中的变量在程序执行期间,可能会有不同的取值范围,我们可以把变量可取值的最大范围称为这个变量的类型。...从Any的源码注释中,我们可以看到,判断两个对象是否相等,需要满足以下条件: 自反性:对于任何非空引用值x,x.equals(x)应返回true。...所以,Void是一开始在堆栈处分配好空间。所以,将Void归成基本类型。 在Kotlin中,一切皆是对象。所有类型都是引用类型。没有类似Java中的基本类型。...函数 arrayOfNulls() 可以用于创建一个指定大小、元素都为空的数组。这个特殊的空数组在创建的时候,我们需要指定元素的类型。.... */ public fun floatArrayOf(vararg elements: Float): FloatArray /** * Returns an array containing
在JavaScript中,可以使用以下方式创建数组和对象: 一:创建数组(Array): 1:使用数组字面量(Array Literal)语法,使用方括号 [] 包裹元素,并用逗号分隔: let array1...2:使用 Array 构造函数创建数组,通过传递元素作为参数: let array4 = new Array(); // 空数组 let array5 = new Array(1, 2, 3); //...包含三个数字的数组 let array6 = new Array('apple', 'banana', 'orange'); // 包含三个字符串的数组 二:创建对象(Object): 1:使用对象字面量...2:使用 Object 构造函数创建对象,通过传递键值对作为参数: let obj4 = new Object(); // 空对象 let obj5 = new Object({ name: 'John...}); // 包含三个属性的对象 这些方式都可以创建数组和对象,并根据需要添加、修改或删除元素或属性。
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