有没有可能强制编译器(CLang/GCC/MSVC)在强制内联函数由于某种原因无法内联时抛出编译错误? 想象下下一段代码: Following code in online compiler!,尽管__attribute__((always_inline))指示始终内联f()。您可以通过上面的链接在汇编程序中看到有指令call f(int),这意味着该函数没有内联。 上面的代码有没有可能因为内联失败而抛出编译错误(
抱歉,我的问题可能太简单了,我是c++的新手。如何实现只能在类内修改但有公共访问器的int字段?在c#中,我们可以编写以下简单的代码:在c++上,我可能会这样写(伪代码): int GetMsgSeqNumGetMsgSeqNum会被内联吗?我应该手动将方法标记为inline吗?添加此方法调用会引入延迟吗?