首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在ManualResetEventSlim中旋转多长时间

ManualResetEventSlim 是一个 C# 中的类,用于在多线程环境中同步线程。当需要让一组线程互相等待,而其他线程需要先完成自己的工作并释放资源时,可以使用 ManualResetEventSlim

关于 ManualResetEventSlim 中旋转多长时间,实际上是指设置 ResetEvent 的时间,即线程等待的时间。ResetEvent 是一个 System.Threading.EventWaitHandle 类型的实例,用于通知线程事件已发生,可以继续执行。

ManualResetEventSlim 中,可以通过调用 Set() 方法来设置事件,调用后线程将进入等待状态。当事件被重置(即 Reset() 方法被调用)时,等待中的线程将被唤醒并继续执行。

具体地,ManualResetEventSlim 的旋转时间即事件被设置的时间。在 Set() 方法被调用后,线程将继续等待,直到 ResetEvent 被调用,从而唤醒线程。

需要注意的是,当 ManualResetEventSlim 的状态为 Reset 时,调用 Set() 方法将导致线程立即被唤醒并执行。因此,如果需要让线程等待一段时间,可以在调用 Set() 方法后将状态设置为 Reset,并在唤醒后再将状态设置为 Set

以下是一个示例代码,演示了如何使用 ManualResetEventSlim 控制线程的启动和唤醒:

代码语言:csharp
复制
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    private static readonly CancellationTokenSource _cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
    private static readonly ManualResetEventSlim _eventSlim = new ManualResetEventSlim();

    static async Task Main(string[] args)
    {
        // 创建一个任务,并在启动时立即执行
        Task.Run(() => RunTask());

        // 等待 5 秒钟,让任务完成
        await Task.Delay(5000, _cancellationTokenSource.Token);

        // 设置事件,唤醒等待中的任务
        _eventSlim.Set();

        // 等待任务完成
        await Task.Run(() => RunTask()).ConfigureAwait(false);
    }

    private static void RunTask()
    {
        // 等待事件,直到被唤醒
        _eventSlim.Wait();

        // 在这里执行任务
    }
}

在这个示例中,Main 方法首先启动一个任务,并等待 5 秒钟。然后,它调用 Set() 方法来设置 ManualResetEventSlim,从而唤醒等待中的任务。

RunTask 方法中,线程将等待 _eventSlim 被设置为 true,然后执行任务。在任务完成后,线程将等待 _eventSlim 被重置为 false,然后继续执行。

需要注意的是,ManualResetEventSlim 只支持一种等待模式,即 Wait() 方法。在使用 Wait() 方法时,必须提供 CancellationToken,否则将导致线程卡住,无法继续执行。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

必会算法:旋转有序的数组搜索

大家好,我是戴先生 今天给大家介绍一下如何利用玄学二分法找出目标值元素 想直奔主题的可直接看思路2 ##题目 整数数组 nums 按升序排列,数组的值互不相同 传递给函数之前,nums...: 将数组第一个元素挪到最后的操作,称之为一次旋转 现将nums进行了若干次旋转 给你 旋转后 的数组 nums 和一个整数 target 如果 nums 存在这个目标值 target 则返回它的下标...n次之后就是这样的 所以我们的目标就是在这样的数组里边找目标值 可以非常清晰的看到 第二段的所有值都是小于第一段的值 这样思路就非常清晰了 二分查找的时候可以很容易判断出 当前的中位数是第一段还是第二段...最终问题会简化为一个增序数据的普通二分查找 我们用数组[1,2,3,4,5,6,7,8,9]举例说明 target目标值为7 3次旋转之后是这个样子 使用二分查找的话,首先还是先找到中位数 即下表为...(0+8)/2=4 nums[4] = 8 此时8>nums[start=0]=4的 同时8>target=7 所以可以判断出 此时mid=4是处在第一段的 而且目标值mid=4的前边 此时,查找就简化为了增序数据的查找了

2.8K20

必会算法:旋转有序的数组找最小值

大家好,我是戴先生 今天给大家介绍一下如何利用玄学二分法找出最小值 想直奔主题的可直接看思路2 这次的内容跟 必会算法:旋转有序的数组搜索 有类似的地方 都是针对旋转数据的操作 可以放在一块来学习理解...##题目 整数数组 nums 按升序排列,数组的值互不相同 传递给函数之前,nums 预先未知的某个下标 k(0 <= k < nums.length)上进行了 旋转,使数组变为 [...[4,5,6,7,0,1,2] 关于这段描述还有另外一种容易理解的说法: 将数组第一个元素挪到最后的操作,称之为一次旋转 现将nums进行了若干次旋转 找到数组的最小值,并返回结果...n次之后就是这样的 所以我们的目标就是在这样的数组里边找目标值 可以非常清晰的看到 第二段的所有值都是小于第一段的值 所以最小值就是二段的第一个元素 还有一种极端的情况就是 经过多次旋转之后 数组又变成了一个单调递增的数组...所以总的规律就是: 二分法的基础上 当中间值mid比起始值start对应的数据大时 判断一下mid和end对应值的大小 nums[end]<=nums[mid],则最小值mid后边,start=mid

2.3K20

Mathematica空间解析几何的应用之旋转曲面

但是,初次接触解析几何时,由于学生的空间想象能力不够,其学习会有一定的阻碍;而立体空间难以描述对教师的教学也有很大的挑战。...一款强大的通用计算软件-Mathematica能很好的解决这个问题,它通过动态的交互界面直观清晰的向学生展示空间立体图的效果,接下来我们通过两个旋转曲面的例子来讲解Mathematica解析几何方面的应用...注:以一条平面曲线绕其平面上的一条定直线旋转一周所成的曲面称为旋转曲面,该条直线称为该旋转曲面的轴。 曲线f[x]=Sqrt[4-x]R区域绕X轴旋转的图形 ?...曲线p[y]=Sqrt[y-1]和曲线q[y]=(y-1)/2相交而成的图形绕y轴旋转的图形 ?

2.8K70

linux怎么知道进程运行了多长时间

你有没有遇到过想知道一个进程在你的 Linux 机器上运行了多长时间的情况? 你不需要任何监控应用程序。... Linux 和其他类 Unix 操作系统,有一个名为 的命令ps,用于显示有关活动进程的信息。使用ps命令,我们可以很容易地找出一个进程 Linux 运行了多长时间。...查看一个进程 Linux 运行了多长时间 该ps命令具有不同的格式说明符(关键字),可用于控制输出格式。我们将使用以下两个关键字来查找活动进程的正常运行时间。...现在,我们可以使用命令查看该进程运行了多长时间: $ ps -p 8299 -o etime ELAPSED 04:05:37 你还可以使用 etimes 关键字查看经过的时间(以秒为单位)。

7.8K20

Android程序,该怎么做图片渐变与旋转动画?

image.png 欢迎界面的透明渐变动画和网易音乐播放界面的圆形图片的旋转动画是如何实现的呢? 其实在Android系统为我们提供的补间动画中就包含了透明渐变动画和旋转动画。...1.透明度渐变动画 透明度渐变动画主要通过指定动画开始时View的透明度、结束时View的透明度以及动画持续时间来实现的,XML文件定义透明度渐变动画的具体代码如下方文件这样。 1 <?...2.旋转动画 旋转动画是通过对View指定动画开始时的旋转角度、结束时的旋转角度以及动画播放时长来实现的,XML文件定义旋转动画的具体代码如下面文件这样。 1 <?...上述代码的属性介绍如下: android:fromDegrees:指定View动画开始时的角度。 android:toDegrees:指定View动画结束时的角度。...通过本篇文章,希望大家能够掌握如何在Android程序实现图片的透明渐变动画和旋转动画。

1.3K20

目标检测旋转增强

论文介绍 众所周知,一般的检测网络并不具备旋转不变性或者旋转等变性,某些场景如遥感图像,经常会对训练数据使用“旋转增强”来增强网络的性能。...而本文作者提出,用最大内接椭圆来表示bounding box物体的形状为更优的表示,对图片旋转后,对这个椭圆进行旋转,取椭圆的最大外接矩作为旋转后物体的真值框,如上图墨蓝色框所示。...\theta 度后的形状,\mathcal{B}() 表示对形状求最大外接水平矩形框, 这个优化公式即求出一个初始外接框的最优的形状\hat{S},使得这个形状旋转 \theta 度后的外接框和真实形状旋转...实验结果 以下四个数据集的结果: COCO数据集的结果(对验证集分别旋转0,10,20,30度,得到新的验证集): 可以看到广泛使用的最大框法有时甚至会带来AP的负提升,而作者的椭圆表示法+RU...总结 本文针对目标检测旋转增强提出两个贡献: 旋转增强后新的标签怎么生成的问题,提出了比最大框法更优的椭圆表示法 提出用于回归损失计算的旋转不确定损失RU Loss,进一步提升了效果

33020

OpenCV 3.1.0的图像放缩与旋转

OpenCV3.1.0版本的图像放缩与旋转操作比起之前版本更加的简洁方便,同时还提供多种插值方法可供选择。...放大时候基于临近点插值方法会产生锯齿,但是因为计算量比较少所以速度比较快,而线性插值与立方插值速度跟临近点插值相比速度没有优势但是都具备反锯齿能力。 运行效果 原图 ?...OpenCV3.1.0实现图像旋转需要用到的两个API函数分别是 - getRotationMatrix2D - warpAffine 第一个函数是用来产生旋转矩阵M,第二个函数是根据旋转矩阵M实现图像指定角度的旋转...从上面旋转以后图像可以看到四个角被剪切掉了,无法显示,我们希望旋转之后图像还能够全部显示,之前2.x的OpenCV版本要实现这样的功能,需要很多的数学知识,而在3.1.0只需要添加如下几行代码即可实现旋转之后的全图显示...OpenCV3.1.0默认的插值算法是线性插值(INTER_LINEAR=1)。

2.2K70

拥挤场景的稳健帧间旋转估计

总结一下,本文的贡献如下: 一种新颖的基于光流的帧间摄像机旋转估计算法,利用在3D旋转空间中基于Hough变换的投票机制找到兼容的旋转值; 作者展示了算法高度动态的场景明显优于离散和持续的基线,静态场景中表现相当...我们的算法找到SO(3)具有最大一致性的线集,揭示了摄像机的旋转R∗。 然而,现实世界的视频,光流还受到平移、运动物体和噪声的影响。通常不存在与所有光流矢量兼容的单一旋转。...在这种情况下,观察是光流矢量(图像的每个点),隐藏变量值是可能的旋转。...该数据集的目标是评估密集且动态的场景,具有许多移动对象和复杂相机运动的相机旋转估计算法的稳健性。...我们图6展示了旋转误差与运行时间的关系图。我们的方法准确性和速度方面与其他方法相当。我们的方法每帧0.15秒的速度下旋转误差为0.14°。

13110

dotnet 6 已知问题 ManualResetEventSlim 的 Set 方法抛出空异常

本文记录一个 dotnet 6 已知问题,此问题预计是 .NET Framework 4.5 时就引入的,我没有考古 .NET Framework 4.5 之前是否还存在此问题。...当前这个问题在 .NET 7 修复 这是从我的埋点上报遥测收集到的异常信息,在线程池里面的调用堆栈,调用到 ManualResetEventSlim 的 Set 方法,抛出了 System.NullReferenceException...in void ManualResetEventSlim.Set(bool duringCancellation) in void Task.FinishStageTwo() in void...,约等于进程将会被炸掉 由于异常发生的次数太少,我也没有调查出来具体原因,而且进一步阅读 dotnet 仓库的源代码,我也没有找到任何可能在 Set 方法里面抛出的空异常 大佬回复我说这个问题预计是被...Reset(); 核心问题就是之前的 ManualResetEventSlim 存放的静态字段 m_eventObj 可能被多线程执行时, if (m_eventObj !

13520

漫画:“旋转数组”的二分查找

(修订版) 文章的最后,小灰遗留了一个问题: 一个旋转有序数组,如何查找一个整数呢? ? 注意这里有一个前提:我们并不直接知道给定数组的旋转点。 如何解决呢?今天让我们来做详细介绍: ? ?...分析之前,首先明确一个概念:旋转点。 旋转点是什么呢?我们这里规定,假设旋转有序数组恢复为普通有序数组,位于普通有序数组第一个位置的元素,就是旋转数组的旋转点。...直白地说,旋转点就是旋转数组中最小的元素: ? 那么,当我们选择中位数,进行一次二分查找的时候,会出现哪些结果呢?仅仅从中位数与旋转点的相对位置来看,有两种结果: 情况A,旋转点在中位数的右侧: ?...答案很简单: 1.查找目标中位数的左侧 ? 由于情况A的中位数左侧是升序区,所以查找目标出现在左侧的条件是: 最左侧元素 <= 查找目标 < 中位数 2.查找目标中位数的右侧 ?...答案也是同样道理: 1.查找目标中位数的右侧 ? 由于情况B的中位数右侧是升序区,所以查找目标出现在右侧的条件是: 中位数 < 查找目标 <= 最右侧元素 2.查找目标中位数的左侧 ?

91810

Android页面旋转不销毁Webview(不重建Activity)

Activity不重建 Android,如果希望WebView页面设备旋转时不销毁并重新加载,可以通过以下步骤实现: AndroidManifest.xml文件,对应的Activity添加如下配置...: android:configChanges="orientation|screenSize" 这将告诉系统设备旋转或屏幕尺寸改变时不重新创建Activity。...例如,如果希望Activity设备旋转和屏幕尺寸变化时都不被销毁和重新创建,可以这样配置: android:configChanges="orientation|screenSize" 这样,当设备的方向或屏幕尺寸发生变化时...事件处理 只有上面的配置就可以了,如果想在设备旋转的时候处理一些东西可以覆盖onConfigurationChanged()方法,以处理配置更改事件。...该方法,你可以选择不执行任何操作,或者手动调整布局等。

17810

寻找旋转数组的最小数字

前言 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,就称之为数组的旋转。有一个递增排序数组,将其开头的若干个元素移动至数组的末尾,寻找其中的最小值。...本文就跟大家分享下如何用最快的速度找到递增旋转数组的最小值,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 实现思路 乍一看这个问题,一部分开发者首先想到的解法就是从头到尾遍历下数组,这样就能找出最小的元素。...经过一番观察后,我们可以发现: 旋转后的数组可以划分为两个已经排序的小数组 前面子数组的元素都大于等于后面子数组的元素 最小的数字是这两个子数组的分界线 二分查找 经过上面的分析,我们可知旋转后的数组在一定程度上是排好序的...我们准备两个指针(左指针、右指针),左指针指向数组的第一个元素,右指针指向数组的末尾元素,如下图所示: image-20210705232047932 观察上图后,我们发现它们的中间元素是5、最小值5...// 输入一个递增排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。 // 例如,数组[3,4,5,1,2]为[1,2,3,4,5]的一个旋转,该数组的最小值为1。

52730

UE5四元数的旋转技巧

UE4_欧拉角 UE4角度的表示通常为欧拉角 表示形式(X,Y,Z) 欧拉角Lerp过程起点和终点都是正确的,但是中间插值的过程是不够顺滑的 UE4的旋转计算过程是(Yaw[Z]→Pitch[Y]...→Roll[X]) 旋转角过渡:测试角度: 0,45,0旋转到 120,90,100【可以看到旋转绕了一圈】 UE4_万向锁 欧拉角的情况下 当Y轴为90、-90的时候,X、Z轴旋转肉眼看上去是错误的...++也提供了四元数球面插值的方法、蓝图中旋转体插值节点启用最短路径,两种插值的效果一样 //c++ FQuat q1; //起始旋转 FQuat q2; //终点旋转 float f;...//插值参数 FQuat q3 = FQuat::Slerp(q1, q2, f); 4.四元数怎么转换为欧拉角 C++也能直接进行转换,蓝图中一个节点自动完成转换,或者你可以用C++自己写 FQuat...Angle 轴和角旋转体 以轴A经过Angle旋转后的旋转

3K20
领券