我在UIImageView里面有一个UITableViewCell。单元格高度根据UILabel中使用估计行高的文本行数变化。我希望这个图像在单元格中垂直居中,宽度固定,高度>= 40和<=80。当单元格高度增加时,我希望图像增加到最大高度,然后停止,始终保持垂直居中。为此,我将这两个高度约束和宽度约束,加上约束添加到单元格的顶部和底部,对于某些填充和优先级为250的单元格,其常量为5。添加背景颜色到图像视图中,您可以看到它正在按预期布局。但是当我在图像视图上设置图像时,高度发生了意外的变化。
标签中有3行:
没有图像:图像视图比预期的高60 as
图像:图像视图高80 i
我正在使用naudio与SineWaveProvider32代码直接从来生成正弦波音。SineWaveProvider32类中的相关代码:
public override int Read(float[] buffer, int offset, int sampleCount)
{
int sampleRate = WaveFormat.SampleRate;
for (int n = 0; n < sampleCount; n++)
{
buffer[n + offs
我有两个现有的表,workTable和table_jobs。我希望更新我的workTable,并使用默认值与table_jobs创建关系。这就是我试过的:
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
switch (oldVersion){
case 3:{
int jobid = insertJobWithoutClosing(new Job("Default", Color.rgb(0, 0, 255
我一直在学习如何使用UICollection视图。我创建了一个新的单元控制器,并在main.storyboard中将集合视图单元格标识为“UICollectionView”。每当我轻触UICollectionView控制器(通过TapBar控制器)时,我都会看到黑屏。我目前正在使用Firebase导入/导出数据。谢谢你的帮助!
class UserCollectionViewController: UICollectionViewController {
var databaseRef = FIRDatabase.database().reference()
这是我的web服务代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Services;
using System.Data.Sql;
using System.Data.SqlClient;
namespace DBwebService
{
/// <summary>
/// Summary descripti
这是如何将应用于一个对象的力重新应用到另一个对象的后续问题。
我想让两个物体移动,对碰撞和其他东西做出反应,就像它们是一个物体一样。例如,物体A和B纠缠在一起。当对象C进入对象A并开始移动时,对象B应该开始与它一起移动。当物体B撞到墙壁时,物体A的作用就像它也撞到了墙一样。我试着改变每一个帧的位置/速度,但这只在一个方向上起作用。现在,我希望所有应用于任何物体的力也适用于与之纠缠的其他物体。
编辑:这是新代码,只有在多个冲突同时发生时才会失败。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngi