BloodHound是一个免费的域渗透分析工具,BloodHound以用图与线的形式将域内用户、计算机、组、 会话、ACL 及域内所有相关用户、组、计算机、登录信息、访问控制策略之间的关系直观地展现在Red Team成员面前,更便捷地分析域内情况,更快地在域内提升权限。BloodHound也可以使Blue Team成员对己方网络系统进行更好的安全检测,以及保证域的安全性。BloodHound 使用图形理论,自动化地在Active Directory环境中理清大部分人员之间的关系和细节。使用BloodHound, 可以快速地深入了解AD中的一些用户关系、哪些用户具有管理员权限、哪些用户有权对任何计 算机都拥有管理权限,以及有效的用户组成员信息。
BloodHound是一种单页的JavaScript的Web应用程序,能显示Active Directory环境中隐藏的和相关联的主机内容。攻击者常使用BloodHound识别高度复杂的攻击路径,防御者亦可借助其识别和防御相同的攻击路径。本文由锦行科技的安全研究团队提供(作者:randall),旨在帮助大家深入了解BloodHound工具的使用。 一、环境
只有你拥有使用图形分析的技巧,并且图形分析能快速提供你需要的见解时,它才具有价值。因而最好的图形算法易于使用,快速执行,并且产生有权威的结果。
大家好,这里是 渗透攻击红队 的第 74 篇文章,本公众号会记录一些红队攻击的案例,不定时更新!请勿利用文章内的相关技术从事非法测试,如因此产生的一切不良后果与文章作者和本公众号无关!
如果不设置密码,那么默认密码是 neo4j/neo4j 而,不需要验证,则是配置--env NEO4J_AUTH=none
一般情况下,我们使用数据库查找事物间的联系的时候,只需要短程关系的查询(两层以内的关联)。当需要进行更长程的,更广范围的关系查询时,就需要图数据库的功能。
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BloodHound 使用可视化图形显示域环境中的关系,攻击者可以使用 BloodHound 识别高度复杂的攻击路径,防御者可以使用 BloodHound 来识别和防御那些相同的攻击路径。蓝队和红队都可以使用 BloodHound 轻松深入域环境中的权限关系。
本文是其中第二篇,介绍了图算法。更多文章和对应代码可访问:https://github.com/maelfabien/Machine_Learning_Tutorials
图数据库是基于图论实现的一种NoSQL数据库,其数据存储结构和数据查询方式都是以图论为基础的,图数据库主要用于存储更多的连接数据
图(graph)近来正逐渐变成机器学习的一大核心领域,在开始PGL框架学习之前,我们先简单学习一下图论的基本概念,图论的经典算法,以及近些年来图学习的发展。
查询与“平安银行”相关信息(所属概念板块、发布公告、属于深股通/沪股通、股东信息)
关于图计算&图学习的基础知识概览:前置知识点学习(Paddle Graph Learning (PGL)) 欢迎fork本项目原始链接:关于图计算&图学习的基础知识概览:前置知识点学习(Paddle
作者丨教授老边 图数据库作为新兴的技术,已经引起越来越多的人们关注。近来,笔者收到很多朋友的提问,诸如如何看懂评测报告内的门门道道?如何通过评测报告,知晓各个产品间的优势和劣势?一个完备的评测报告需要哪些性能测试内容?哪些内容是考验性能的硬核标准?哪些可以忽略不计,如何去伪存真…… 为了便于大家理解,本文第一部分先介绍关于图数据库、图计算与分析中的基础知识,第二、三部分进行图数据库评测报告的解读以及兼论图计算结果正确性验证。 1 基础知识 图数据库中的操作分为两类: 面向元数据的操作,即面向顶点、边或它们
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所谓最短路径问题是指:如果从图中某一顶点(源点)到达另一顶点(终点)的路径可能不止一条,如何找到一条路径使得沿此路径上各边的权值总和(称为路径长度)达到最小。最短路径问题一直是图论研究的热点问题。例如在实际生活中的路径规划、地图导航等领域有重要的应用。
本文介绍了如何利用联动配置实现多模块之间的解耦,以及如何使用配置项来控制模块的行为,达到模块间相互独立的目的。同时,文章还介绍了一种简化版的联动配置方法,通过将配置项以json格式存储在模块配置文件中,实现快速配置。
在一个连通图中,从一个顶点到另一个顶点间可能存在多条路径,而每条路径的边数并不一定相同。如果是一个带权图,那么路径长度为路径上各边的权值的总和。两个顶点间路径长度最短的那条路径称为两个顶点间的最短路径,其路径长度称为最短路径长度。
这是全文第四章拓展阅读,也是全篇的最后一个章节。在前三章的内容里,我们详细介绍了最短路问题及其数学模型、最短路径求解算法以及单源、多源Label Correcting Algorithms的核心内容。本章将介绍如何利用前文介绍的算法求解多目标最短路径问题以及如何处理大规模网络。点击下方链接回顾往期内容:
“最短路径算法:Dijkstra算法,Bellman-Ford算法,Floyd算法和SPFA算法等。从某顶点出发,沿图的边到达另一顶点所经过的路径中,各边上权值之和最小的一条路径叫做最短路径。”
Dijkstra是图论中经典的算法,可以计算图中一点到其它任意一点的最短路径。 学过数据结构的应该都接触过,因此具体的演示这里不再赘述。 完整的演示可以参看 图论最短距离(Shortest Path)算法动画演示-Dijkstra(迪杰斯特拉)和Floyd(弗洛伊德) 算法的缺点:不能处理带负权重的图。
这是全文第三章label correcting algorithm的第三节。本章围绕Label Correcting Algorithms展开。前两节我们介绍了最短路径算法Generic Label Correcting Algorithm,Modified Label Correcting Algorithm,以及在前两个算法上改进得到的FIFO Label Correcting Algorithm,Deque Label Correcting Algorithm。以上四种算法都是单源最短路径算法,本小节我们将研究简单网络的多源最短路径问题以及对应的Floyd-Warshall Algorithm。点击下方链接回顾往期内容:
若从一顶点到另一顶点存在着一条路径,则称该路径长度为该路径上所经过的边的数目,它等于该路径上的顶点数减1。
A traveler's map gives the distances between cities along the highways, together with the cost of each highway. Now you are supposed to write a program to help a traveler to decide the shortest path between his/her starting city and the destination. If such a shortest path is not unique, you are supposed to output the one with the minimum cost, which is guaranteed to be unique.
域渗透对于初学者来说,主要难点在于涉及域的基础理论知识较多,比如ACL访问控制、DcSync权限、黄金票据、白银票据、Access Token、哈希传递等等。
那这篇文章我们要再来学习一个求解多源最短路径的算法——Floyd-Warshall算法
本文总结算法中涉及图的最短路径可能用到的算法,主要分为两大类,一类是单源最短路径,即计算一个给定的顶点到其他顶点的最短路径,一类是多源最短路径,即计算顶点两两之间的最短路径。
1、层次分析法,简称AHP,是指将与决策总是有关的元素分解成目标、准则、方案等层次,在此基础之上进行定性和定量分析的决策方法。该方法是美国运筹学家匹茨堡大学教授萨蒂于20世纪70年代初,在为美国国防部研究”根据各个工业部门对国家福利的贡献大小而进行电力分配”课题时,应用网络系统理论和多目标综合评价方法,提出的一种层次权重决策分析方法。
最近自己从0到1写了一些小接口旨在是用户上传图片能够获取附近的图谱并根据当前位置推荐最短的路径,利用技术栈:百度地图API+metadata-extractor+Neo4j+Geoip2+Swagger+OSS+Prim算法 功能:
最短路算法:最短路径算法是图论研究中,一个经典算法问题;旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。
在开始介绍最短路问题之前我们先来简单讨论网络流问题(network flow problems)
《海贼王》(英文名ONE PIECE) 是由日本漫画家尾田荣一郎创作的热血少年漫画,因为其宏大的世界观、丰富的人物设定、精彩的故事情节、草蛇灰线的伏笔,受到世界各地的读者欢迎,截止2019年11月7日,全球销量突破4亿6000万本^1,并被吉尼斯世界纪录官方认证为“世界上发行量最高的单一作者创作的系列漫画”^2。
应用理论:6层关系理论:任何两个事物之间的关系都不会超过6层 查询最短路径的必要性 allShortestPaths [*..n] 用于表示获取n层关系
在计算机科学中,寻找图中最短路径是一个经典问题。 Dijkstra 算法和 Floyd-Warshall 算法是两种常用的最短路径算法。本篇博客将重点介绍这两种算法的原理、应用场景以及使用 Python 实现,并通过实例演示每一行代码的运行过程。
给定一个带权有向图G=(V,E),其中每条边的权是一个实数。另外,还给定V中的一个顶点,称为源。现在要计算从源到其他所有各顶点的最短路径长度。这里的长度就是指路上各边权之和。这个问题通常称为单源最短路径 [1] 问题。
在需要使用到相应算法时,能够帮助你回忆出常用的实现方案并且知晓其优缺点和适用环境。并不涉及十分具体的实现细节描述。
最短路问题(Shortest Path Problems):给定一个网络,网络的边上有权重,找一条从给定起点到给定终点的路径使路径上的边权重总和最小。
Neo4j 是用 Java 实现的开源 NoSQL 图数据库。从2003年开始开发,2007年正式发布第一版,其源码托管于 GitHub。
本文是其中第一篇,介绍了图的一些基础知识并给出了 Python 示例。更多文章和对应代码可访问:https://github.com/maelfabien/Machine_Learning_Tutorials。
这篇文章我们先来学习第一个求单源最短路径的算法——迪杰斯特拉算法(Dijkstra),是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959年提出的,然后后面我们还会学到求多源最短路径的算法。
在研究Joern和Neo4j的过程中,我遇到了一个相当大的问题,就是由于我对OverflowDB包括scala和cypher语言都不熟。Joern和Neo4j分别支持这几种冷门语言,而相应的文档其实没有解决我的问题。
图的最重要的应用之一就是在交通运输和通信网络中寻找最短路径。例如在交通网络中经常会遇到这样的问题:两地之间是否有公路可通;在有多条公路可通的情况下,哪一条路径是最短的等等。这就是带权图中求最短路径的问题,此时路径的长度不再是路径上边的数目总和,而是路径上的边所带权值的和。带权图分为无向带权图和有向带权图,但如果从A地到B地有一条公路,A地和B地的海拔高度不同,由于上坡和下坡的车速不同,那么边<A,B>和边<B,A>上表示行驶时间的权值也不同。考虑到交通网络中的这种有向性,本篇也只讨论有向带权图的最短路径。一般习惯将路径的开始顶点成为源点,路径的最后一个顶点成为终点。
转载自:http://blog.csdn.net/fengchaokobe/article/details/7478774
本章将围绕Label Correcting Algorithms展开。首先,3.1小节介绍了最短路径最优性条件,这些条件允许我们评估一组距离标签是否达到最优,以及什么时候我们应该结束算法。基于这一最优性条件,3.2-3.5小节介绍了基本的Label Correcting Algorithms用于求解不含有负环的单源最短路径问题。对于多源最短路径问题将在3.6小节进行讨论,3.7小节将对本章内容进行总结。(小编注:限于篇幅原因,本章将分为三期,详细介绍相关算法)
常见的数据结构中树的应用较多一些,在树的节点关系中称之为父子关系,而在一些特定场景下图能更清晰表达。
本文摘自清北学堂内部图论笔记,作者为潘恺璠,来自柳铁一中曾参加过清北训练营提高组精英班,笔记非常详细,特分享给大家!更多信息学资源关注微信订阅号noipnoi。
先简单介绍一下最短路径: 最短路径是啥?就是一个带边值的图中从某一个顶点到另外一个顶点的最短路径。 官方定义:对于内网图而言,最短路径是指两顶点之间经过的边上权值之和最小的路径。 并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。 由于非内网图没有边上的权值,所谓的最短路径其实是指两顶点之间经过的边数最少的路径。 我们时常会面临着对路径选择的决策问题,例如在中国的一些一线城市如北京、上海、广州、深圳等,一般从A点到到达B点都要通过几次地铁、公交的换乘才可以到达。 有些朋友想用最短对的时间,有些朋
最近被BOSS抽查 运筹学 基本功课, 面对BOSS的突然发问, 机智的小编果断选择了—— 拿 · 出 · 课 · 本 然后BOSS 微微一笑 : “来,实现下解决这个问题的代码。” 意识到上完运筹学的自己根本是条 只会解应用题 的 咸·鱼,而运筹学实际上是门算法课后... 小编 放弃治疗 痛定思痛 ,决心开始手脑结合、理论+实践、以解决问题为目的,开始自己在运筹学上的新一轮征程! 本着一贯的无私奉献精神,小编整理出了这些日子学习运筹学的一系列心得笔记,帮助大家快速突破理论到实践的次元壁!
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