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在QML TextInput对象中启用闪烁光标

在QML中,TextInput对象是用于接收用户输入的控件。要在TextInput对象中启用闪烁光标,可以使用其属性cursorVisible和cursorDelegate。

  1. cursorVisible属性:用于控制光标的可见性。默认情况下,该属性为true,表示光标可见。若要启用闪烁光标,无需进行任何更改。
  2. cursorDelegate属性:用于自定义光标的外观。可以通过设置一个Rectangle或者其他的Item作为光标的代理来实现。在代理中,可以设置光标的颜色、宽度、高度等属性,以及使用动画效果实现闪烁效果。

以下是一个示例代码,演示如何在QML TextInput对象中启用闪烁光标:

代码语言:txt
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import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 200
    height: 40

    TextInput {
        id: input
        width: parent.width
        height: parent.height
        focus: true

        cursorDelegate: Rectangle {
            width: 2
            height: parent.height
            color: "black"

            // 使用动画实现闪烁效果
            Behavior on opacity {
                NumberAnimation {
                    loops: Animation.Infinite
                    from: 1
                    to: 0
                    duration: 500
                }
            }
        }
    }
}

在上述示例中,TextInput对象被包含在一个矩形(Rectangle)中。通过设置TextInput的cursorDelegate属性为一个宽度为2的黑色矩形,实现了光标的自定义外观。同时,通过设置光标代理矩形的opacity属性动画,使其在0.5秒内从完全可见(opacity为1)到完全不可见(opacity为0)的状态进行循环,从而实现了闪烁效果。

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