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在SurfaceView中使用可绘制的创建旋转动画

,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,创建一个自定义的SurfaceView类,并在其构造函数中初始化SurfaceHolder对象,用于管理SurfaceView的绘制和控制。
  2. 在SurfaceView的回调方法surfaceCreated()中,获取SurfaceHolder对象,并在其上锁定画布,以便进行绘制操作。
  3. 在surfaceChanged()方法中,获取SurfaceView的宽度和高度,并进行相应的初始化操作。
  4. 在surfaceDestroyed()方法中,释放SurfaceHolder对象,并停止动画的播放。
  5. 创建一个自定义的绘制类,继承自Drawable类,并实现其draw()方法,在该方法中进行旋转动画的绘制操作。
  6. 在SurfaceView的回调方法surfaceCreated()中,创建绘制类的实例,并将其设置为SurfaceView的背景。
  7. 在绘制类的draw()方法中,使用Canvas对象进行绘制操作,包括绘制旋转动画的图形、设置旋转中心点、旋转角度等。
  8. 在需要播放动画的地方,调用绘制类的start()方法,开始播放旋转动画。
  9. 在需要停止动画的地方,调用绘制类的stop()方法,停止旋转动画的播放。

这样,就可以在SurfaceView中使用可绘制的创建旋转动画了。

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参考链接:

  • SurfaceView官方文档:https://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceView
  • SurfaceHolder官方文档:https://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceHolder
  • Drawable官方文档:https://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/Drawable
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