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老婆失业周围同事也不断被裁。。。

到现在过去两个多月了,没一个找到工作已经感受到了一股鸡蛋被煎糊焦虑感,空气弥漫着「是谁,要去哪?」哲学气息。...如果一件事情在你身边发生概率已经大于 50%,那推广到这个社会,会有多少人失业?看看 B 站,新增多少失业 UP 主。他们声泪俱下控诉前公司没有提前告知情况下粗暴裁员,甚至不给赔偿。...更有甚者,一些公司已经停止校招。大厂,员工学历比例越来越向着 985 211 区间去了。...你可能会觉得有点夸张,但我周围同事各个学历惊人,浙大毕业司空见惯,北大清华也不是稀罕,甚至能抓到几个美国常青藤,竞争相当激烈。...当年跟她刚在一起,就把全部工资都给她,很多年工资都是直接打到她办的卡上,每月 2000 生活费。现在都不敢问,我们家还有多少积蓄,我怕有惊喜。

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WCF之旅(6):Winform Application调用Duplex Service出现TimeoutException原因和解决方案

几个星期之前写了一篇关于如何通过WCF进行 双向通信文章([原创]WCF之旅(3):WCF实现双向通信(Bi-directional Communication) ),文章提供一个如果在...前几天有个网友在上面留言说,没有做任何改动得情况下,把 作为ClientConsole Application 换成Winform Application,运行程序时候总是出现Timeout错误...2.原因分析 开始分析为什么会造成上面的情况之前,要申明一点:由于找不到任何相关资料,以下结论是从试验推导出来,不能保证分析是合理,因为有些细节自己都还不能自圆其说,将在后面提到...方案2:采用One-way方式调用Service 和Callback,既然是因为Exception发生在不同在规定时间内不能正常地收到对应Reply,那种就 允许你不必收到Reply就好了——实际上本例...而且通过实验证明他基本上是抛出Exception同时执行。(参考第2个截图)

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WCF之旅(6):Winform Application调用Duplex Service出现TimeoutException原因和解决方案

几个星期之前写了一篇关于如何通过WCF进行 双向通信文章([原创]WCF之旅(3):WCF实现双向通信(Bi-directional Communication) ),文章提供一个如果在...前几天有个网友在上面留言说,没有做任何改动得情况下,把 作为ClientConsole Application 换成Winform Application,运行程序时候总是出现Timeout错误...2.原因分析 开始分析为什么会造成上面的情况之前,要申明一点:由于找不到任何相关资料,以下结论是从试验推导出来,不能保证分析是合理,因为有些细节自己都还不能自圆其说,将在后面提到...方案2:采用One-way方式调用Service 和Callback,既然是因为Exception发生在不同在规定时间内不能正常地收到对应Reply,那种就 允许你不必收到Reply就好了——实际上本例...而且通过实验证明他基本上是抛出Exception同时执行。(参考第2个截图)

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# threejs 基础知识点汇总

threejs 基础知识点汇总 之前写了几篇博文,但是觉得写不好,今天再补充一篇还不好,把基础知识点汇总一下,不写运行代码,只写关键代码,但是看了之前那几篇,看这篇的话问题其实不大。...Three.js提供多种模拟生活光源API。...在这个过程,并没有直接把手指怼到山上,朋友依旧可以理解我们意思。同理在三维场景,我们想要获取某个物体,并不需要让鼠标怼到模型上。 threejs,提供射线控制器,可以帮我们实现类似的效果。...所以我们照着某个模型点过去,射线一定会穿过小方块,当然可能还有其他模型一起被穿过了,但是第一个穿过肯定目标小方块。...CSS3DSprite 精灵 CSS3DSprite 是 3D 一个精灵,怎么理解呢,他和 CSS3DObject 特性一样,但是他会自动朝向镜头。这玩意儿也是需要导入,导入很简单。

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Three.js 手写跳一跳小游戏(上)

玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。 游戏逻辑和这个 3D 场景都挺简单。 那我们能不能用 Three.js 自己实现一个呢? 我们来写写看。...当然 lookAt 焦点位置得移动到下一个方块。 相机位置和聚焦位置都得变,不能相机跟着移动了,但焦点还是第一个方块那。 效果是这样: 能感觉到玩家一直镜头中央么?...这就是摄像机跟拍效果。 当然,现在位置是直接变到下一个方块,太突兀,得有个动画过程。...这就是我们想要效果,每次玩家跳到下一个方块,就同步移动摄像机并调整焦点位置,这样玩家就是始终屏幕中央。...然后又添加了一个 BoxGeometry 作为玩家,跳一跳就是移动玩家位置。 但是摄像机要跟随玩家移动而同步移动,就像现实拍运动的人要跟着拍,这样才能保证它始终屏幕中央。

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threejs三维模型添加文字标签,及添加文字方式介绍

上次文章ThreeJS中三维世界坐标转换成二维屏幕坐标介绍三维二维坐标的转换方法,今天结合一个用例具体说下用法。...,文本DIV标签都能显示合适位置。...threejs三维场景添加文字有很多不同方法,上面说DIV+CSS方式应该是最简单也最快速方式。 如果希望在三维模型绘制文本,可以把文字图片用作Texture(纹理),绘制模型表面。...另一种常用方式是使用three.js自带文字几何体来添加3d或2d文字,这种方法可以创建能够由程序改变、动态3D文字,可以创建一个其几何体为THREE.TextGeometry实例网格。...还有另一种更简单地添加文字方式是使用精灵对象添加文字,不需要引入什么字体,使用Cavas直接绘制文字,因为精灵对象总是面向摄像头,处理起来也方便。

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Threejs入门之十五:使用精灵模拟下雪效果

今天我们使用前面将精灵模型来模拟一个下雪场景 使用精灵模型实现下雪场景核心思路 一.利用for循环随机生成雪花,生成雪花位置随机 二.雪花下落动画,定义一个函数,让其y坐标递减,判断当y坐标值小于...2.根目录新建index.html文件和index.js文件 3.index.html文件引入threejs和index.js,并新建一个id为webgldiv 4.index.js引入threejs,并创建场景,设置常见背景色import * as THREE from 'three'// 引入轨道控制器扩展库...10.创建轨道控制器,使鼠标可以控制相机const controls = new OrbitControls(camera,renderer.domElement)11.创建一个函数snowLoop,该函数精灵模型

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. | 人类般直觉行为和推理偏见大型语言模型中出现,但在ChatGPT消失

在这项工作,作者旨在探索OpenAI生成预训练变换器(GPT)模型家族推理能力,同时揭示它们认知过程复杂性。人类研究,经常区分两大类推理或更广泛认知过程:系统1和系统2。...例如,著名摩西幻觉,参与者往往被诱导声称摩西带了每种两只动物上方舟(实际上是诺亚)。 实验部分 图 1 首先作者介绍研究1结果:认知反射测试(CRT)。...这类回答早期模型比例低于5%,而在GPT-3-curie增加到了21%,并且GPT-3-davinci系列增加到了70%–90%,这一比例远高于人类观察到比例(55%)。...图 2 研究1-3使用CRT任务严重依赖数学技能,并且语义上高度一致。为了确保结果能够超越CRT任务范畴,作者使用语义上更加多样化语义幻觉(研究4)复制研究1-3。...与CRT任务类似,语义幻觉包含一个旨在触发直觉性但不正确系统1响应隐藏错误。与CRT任务不同,语义幻觉不需要数学技能,而是依赖于参与者一般知识。

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十分钟快速实战Three.js

学习 我们会使用Three.js简单做一个立方体,为了大家更能宏观了解Three.js将会分解成代码段(模块)来进行开发。...创建完成后,我们可以引入Three.js文件,今天,它可是主角。是直接引入远程URL地址进行加载,你也可以去官网进行下载到本地引入。 <!...#666,你会看到立方体表面颜色变暗,这很好理解,实际生活灯光强度变低了,周围景物自然暗淡。...代码THREE.AmbientLight(’#333’)创建了一个环境光对象,环境光颜色会影响到整个场景,环境光没有特定光源,是模拟漫反射一种光源,因此不需要指定位置它能将灯光均匀地照射在场景每个物体上面...,一般情况下用来弱化阴影或者添加一些颜色到环境,因此不能将环境光作为场景唯一光源。

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Three.js系列: 游戏中第一三人称视角

大家好,是秋风,在上一篇说到了Three.js 系列目标以及宝可梦游戏,那么今天就来通过Three.js 来谈谈关于游戏中视角跟随问题。...那这个过程从更宏观角度来看是怎么样呢?其实如果从地球外,从一个更远角度来看,我们做运动更像是一个个平移变化。 相同地,我们计算机来表示运动也就是运用了平移变化。...2.镜头朝向人物 我们都知道,现实世界我们眼睛看出去视野是有限电脑中也是一样。...而在 Three.js 物体所有的自身变化都记录在 .matrix 里面,只要外部场景不发生变化,那么.matrixWorld 就等于 .matrix 。...而applyMatrix4 意思就是相乘意思。 效果演示 这样就最终实现整个功能!我们下期见!

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硬货 | 分析完2017ACL论文和演讲,发现深度学习NLP四个发展趋势

虽然这些问题在ACL上不时出现,但研究人员整体状态仍然是积极2017年ACL,NLP社区继续热情地接受深度学习。在这篇文章将就NLP研究发展趋势发表自己看法。...关于这篇文章 接下来两篇文章,我会阐述会议(及其共同活动)通过论文,演讲和讨论上观察到四个NLP研究趋势。它主要集中深度学习,序列模型,序列到序列框架。...趋势3:可解释性(Interpretability) 最近一直思考可解释性,然而我并不孤单,深度学习实践者,神经网络可怕“黑匣子”质量使他们难以控制,难以调试。...相关性分数是直接衡量一个神经元受训模型对下游神经元影响。Ding等人相关性分数提供一种有效替代方法来测量序列到序列模型词级相关性。...为了回答后者,一些研究人员直接研究表示空间几何本身。神经读者隐藏状态向量紧急预测结构.Wang et al。

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three.js 事件交互 原

three.js,展示一切内容都是canvas绘制,所以点击事件点击到物体上是无法获取点击对象,要获取点击对象要使用RayCaster,用于在三维空间中进行鼠标拾取,原理是:相机与鼠标所在设备坐标之间连线经过哪些物体...spriteName })); sprite.position.set(0, 2, 5); sprite.scale.set(20, 2, 1); sprite.name = spriteName; 点击时候显示这个名字.../build/three.js"> <script src=".....sprite.material.rotation = Math.PI/3*4; //等同于(Math.PI/3)*4逆时针旋转240度 sprite.position.set(8, -2, 2); //感觉position<em>的</em>位置是<em>精灵</em><em>的</em>中心在三维坐标<em>中</em><em>的</em>位置...sprite.center.set(0.5, 0.5); //<em>精灵</em><em>的</em>center设定是基于<em>精灵</em><em>的</em>大小<em>的</em>,<em>精灵</em><em>的</em><em>的</em>左下角为(0,0),x轴<em>的</em>右边与y轴<em>的</em>上方为正 sprite.scale.set

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three.js 事件交互

点击查看交互效果 three.js,展示一切内容都是canvas绘制,所以点击事件点击到物体上是无法获取点击对象,要获取点击对象,要使用RayCaster,是用于在三维空间中进行鼠标拾取...spriteName })); sprite.position.set(0, 2, 5); sprite.scale.set(20, 2, 1); sprite.name = spriteName; 点击时候或者这个名字.../build/three.js"> <script src=".....sprite.material.rotation = Math.PI/3*4; //等同于(Math.PI/3)*4逆时针旋转240度 sprite.position.set(8, -2, 2); //感觉position<em>的</em>位置是<em>精灵</em><em>的</em>中心在三维坐标<em>中</em><em>的</em>位置...sprite.center.set(0.5, 0.5); //<em>精灵</em><em>的</em>center设定是基于<em>精灵</em><em>的</em>大小<em>的</em>,<em>精灵</em><em>的</em><em>的</em>左下角为(0,0),x轴<em>的</em>右边与y轴<em>的</em>上方为正 sprite.scale.set

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Java实现扫雷小游戏介绍

8个方格隐藏几颗雷; 如果点开格子为空白格,即其周围有0颗雷,则其周围格子自动打开,如果其周围还有空白格,则会引发连锁反应; 在你认为有雷格子上,点击右键即可标记雷,如果不能确定,可以双击右键即标记问号...玩法 左键单击: 判断出不是雷方块上按下左键,可以打开该方块。...如果方块出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子,所以扫雷中最大数字为8); 如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻方块...方块被打开是鼠标弹起操作后,双击按下只是显示相关方块背景,给人效果是方块被按下去。统计点击位置周围标记数量,标记数量和显示数字一致的话,打开剩余方块。...这里有个小细节,就是打开时候并不是仅仅打开周围 8 个方块,如果这 8 个方块存在空白情况,会触发成片开启情况。 image.png 软件功能框架图 image.png

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前端成神之路-CSS高级技巧

元素显示与隐藏 目的 让一个元素页面消失或者显示出来 场景 类似网站广告,当我们点击关闭就不见了,但是我们重新刷新页面,会重新出现!...是绘制于元素周围一条线,位于边框边缘外围,可起到突出元素作用。...pink老师告诉你我们为什么需要精灵技术: 为了有效地减少服务器接受和发送请求次数,提高页面的加载速度。 出现CSS精灵技术(也称CSS Sprites、CSS雪碧)。...5.3 精灵技术使用核心总结 首先我们知道,css精灵技术主要针对于背景图片,插入图片img 是不需要这个技术。 精确测量,每个小背景图片大小和 位置。...为了使各种特殊形状背景能够自适应元素中文本内容多少,出现CSS滑动门技术。它从新角度构建页面,使各种特殊形状背景能够自由拉伸滑动,以适应元素内部文本内容,可用性更强。

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Three.js教程(1):初识three.js

今天开始我们进入一个新世界,那就是3D世界。由于我自己也是刚接触到这块内容,所以如果文章中有问题,请尽快文章最后留言板请指出。...,只是一个小方块(只是一个正方形,还不是正方体)。...到这里估计你也头大,什么着色器,什么GLSL ES,什么Shader,把人搞痛苦地!!!别急,正因为原生WebGL这么晦涩难懂,所以才有我们主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装特别好,根本看不到任何WebGL影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单three.js例子。...具体项目中完全可以搭配React和Vue这样MVVM框架,这里图简单就直接用script标签来引入。当写这篇文章时候three.js最新版本是r111,你可以在这里查看最新版本。

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按键精灵定位坐标循环_用按键精灵录制微信自动摇一摇脚本

大家好,又见面是你们朋友全栈君。...现在最新版本按键精灵是2017,是按键精灵9,版本不一样,界面不一样,但是功能差不多,自己找找录制在哪里。...4、鼠标点击进入附近的人,停留5秒,然后点击返回发现界面,停留10秒;点进附近的人,停留,再返回;如此来回反复4-5次。...这个步骤可以重复,在这期间也可以点击通讯录、聊天等地方,最终执行附近的人-发现就可以。 5、点击红点旁边蓝色方块,停止,再点击第三个按钮,保存。...3、如果开2个或者以上模拟器一台电脑上,同时摇一摇,可以新建几个后台摇一摇脚本,这个自己研究,实践操作没问题

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