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在UWP中禁用Gamepad导航

可以通过以下步骤实现:

  1. 在应用程序的入口点(通常是App.xaml.cs文件)中,添加以下代码:
代码语言:txt
复制
using Windows.Gaming.Input;

// ...

Gamepad.GamepadAdded += (sender, args) =>
{
    args.Gamepad.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
    {
        args.Gamepad.HeadsetConnected += Gamepad_HeadsetConnected;
    });
};

Gamepad.GamepadRemoved += (sender, args) =>
{
    args.Gamepad.HeadsetConnected -= Gamepad_HeadsetConnected;
};

void Gamepad_HeadsetConnected(Gamepad sender, Headset args)
{
    sender.UserInteractionMode = UserInteractionMode.GamepadOnly;
}
  1. 这段代码会在游戏手柄连接时触发,并将用户交互模式设置为仅限游戏手柄。这样可以禁用Gamepad导航。

这种方法适用于UWP应用程序,可以确保在使用游戏手柄时禁用导航功能,以提供更好的游戏体验。

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