在Ubuntu上使用C++和cmake使用SDL2 + SDL2Image加载PNG的过程如下:
main.cpp
,并使用你喜欢的文本编辑器打开它。main.cpp
中,你需要包含SDL2和SDL2Image的头文件,并编写加载PNG图像的代码。以下是一个简单的示例:main.cpp
中,你需要包含SDL2和SDL2Image的头文件,并编写加载PNG图像的代码。以下是一个简单的示例:image.png
,并与main.cpp
文件位于同一目录下。CMakeLists.txt
文件来配置cmake构建。在项目文件夹中创建一个名为CMakeLists.txt
的文件,并使用你喜欢的文本编辑器打开它。CMakeLists.txt
中,添加以下内容:CMakeLists.txt
中,添加以下内容:CMakeLists.txt
文件。build
的文件夹,用于构建项目:build
的文件夹,用于构建项目:build
文件夹中,运行以下命令来生成Makefile并构建项目:build
文件夹中,运行以下命令来生成Makefile并构建项目:这是一个基本的示例,演示了在Ubuntu上使用C++和cmake加载PNG图像的过程。SDL2和SDL2Image是用于开发2D游戏和多媒体应用程序的强大库,它们提供了丰富的功能和跨平台的支持。
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