我正在创建一个游戏,其中有一些积木和一个球,用户应该让球跳到积木中,并到达以绿色标记的目的地,如您在我的jsfidle中所看到的:。我的问题是,我正在使用的跳跃算法被设置为使球到达设置为300的高度,当将球传递到第一个块时,它工作得很好,但当试图跳到下一个块时,问题就会出现。我希望是因为最大高度是reached.So,我正在试图弄清楚当球在块上时,如何重置最大高度变量 for (var j =
所以我用Unity制作了一款游戏,并添加了Xbox live预制登录和设置。在Unity中,它工作得很好,但是一旦我将它发布到商店并将游戏加载到我的Xbox one上,它就无法让我登录并显示占位符文本。我使用unity 2017.3.1制作游戏,使用visual studio 2017 community edition为商店创建应用程序包。我已经在仪表板的游戏中启用了Xbox live,并使用Xb