在Unity中,可以通过以下方法找出最后按下的项目是否是UI元素:
以下是对上述方法的详细解释:
应用场景: 在游戏开发中,当玩家触摸屏幕或点击鼠标时,我们可能需要判断最后按下的项目是否是UI元素,以便执行相应的操作。例如,在一个有交互按钮的游戏中,当玩家点击按钮时,我们可以通过判断最后按下的项目是否是UI元素来执行按钮的点击事件。
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