首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在c ++中模拟类的虚拟静态成员?

在 C++ 中,虚拟函数和静态函数具有不同的特性,因此不能直接将它们结合在一起。但是,可以通过其他方式实现类似的功能。

虚拟函数允许在派生类中重写基类中的函数。这意味着,当使用基类指针或引用调用此函数时,将根据实际对象类型动态调用适当的派生类函数。虚拟函数在基类中声明为 "virtual",并在派生类中重写。

静态函数是类的成员函数,但它们不依赖于任何特定对象实例。因此,它们可以在没有对象实例的情况下调用。静态函数在类中声明为 "static"。

要在 C++ 中模拟类似于虚拟静态成员的行为,可以使用静态成员函数和虚拟函数的组合。首先,在基类中声明一个虚拟函数,该函数将返回一个指向静态成员函数的指针。然后,在每个派生类中重写此虚拟函数,使其返回指向该派生类的静态成员函数的指针。这样,当使用基类指针或引用调用此虚拟函数时,将根据实际对象类型动态调用适当的派生类静态成员函数。

以下是一个示例:

代码语言:cpp
复制
#include<iostream>

class Base {
public:
    virtual void (*getStaticFunc())() {
        return &Base::staticFunc;
    }

    static void staticFunc() {
        std::cout << "Base static function"<< std::endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    void (*getStaticFunc())() override {
        return &Derived::staticFunc;
    }

    static void staticFunc() {
        std::cout << "Derived static function"<< std::endl;
    }
};

int main() {
    Base* basePtr = new Derived();
    void (*func)() = basePtr->getStaticFunc();
    func();  // 输出 "Derived static function"
    delete basePtr;
    return 0;
}

在这个示例中,基类 "Base" 具有一个虚拟函数 "getStaticFunc()",该函数返回一个指向静态成员函数 "staticFunc()" 的指针。派生类 "Derived" 重写了此虚拟函数,使其返回指向派生类的静态成员函数 "staticFunc()" 的指针。当通过基类指针调用 "getStaticFunc()" 并将其结果存储在函数指针 "func" 中时,将根据实际对象类型(在本例中为 "Derived")动态调用适当的静态成员函数。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++_静态成员

静态成员 1.回顾 C语言中曾经学习过静态变量, 其定义为经过static修饰过变量, 其有着与整个源程序相同生命周期, 其作用域与自动变量相同, 又分为静态全局变量和静态局部变量. 2.知识点介绍...静态成员,指的是C++声明成员时,可以加上static关键字,这样声明成员静态成员静态成员分为静态数据成员静态函数成员两种 3.静态数据成员定义 class Node { public...void fun() {} // 定义 static void fun1(); // 声明 }; void CB::fun1() {} // 外定义 6.静态函数成员特点 静态函数成员也不属于对象...该函数不能操作普通数据成员和普通函数成员 #include using namespace std; class CB { public: static void fun..., 不能访问普通成员, 静态函数成员, 在有没有对象情况下都可以用, 可以静态函数中使用局部变量 #include using namespace std; class CB

52310

C++静态数据成员静态成员函数

我们需要一个成员为所有对象所公有,而且需要更新这个公有属性时候只需修改一次。 因此,C++提供了静态数据成员来描述对象相同属性。...定义时候非静态数据成员是不分配内存,只有创建对象时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存,因为它是属于,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在声明初始化,必须要在外初始化...静态数据成员访问受访问权限控制。如果定义为私有,则可以内访问到。...静态成员函数 一般都是静态成员函数修改静态数据成员刚刚手机声明成员函数: static void change(); 就是静态成员函数。...首先,可能你在做题时候,题目要求你使用静态成员函数完成任务…… 开个玩笑啦…… 静态成员函数没有this指针,因为它在创建时候就存在了,没有创建对象时候就已经存在静态成员函数,而普通函数必须在对象被创建时候才能被使用

14730

C++ 静态成员

静态变量 我们可以使用 static 关键字来把成员定义为静态。当我们声明成员静态时,这意味着无论创建多少个对象,静态成员都只有一个副本。 静态成员所有对象是共享。...我们不能把静态成员初始化放置定义,但是可以外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。...如果其中一个对象调用函数将其改变了,那么其他成员访问这个静态成员变量时候值都是改变之后; ④、只要在定义了静态成员变量,那么就占用存储空间了,不管有没有定义这个对象,因为静态成员变量不属于任何对象...,而是属于该类; ⑤、静态数据成员需要在外进行声明或声明并初始化,否则在使用时候会报链接错误; ⑥、静态成员定义时候需要加 static,外声明时候不需要加 static 关键字...普通成员函数有 this 指针,可以访问任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。

16630

C++静态成员

静态成员就是不管这个是否有已实例化对象存在,这个成员都一直存在。 也就是说,静态成员是绑定在,而不是绑定在对象上。 声明静态成员方式就是函数前加入static关键字。...静态成员通常适用于当一个所有对象之间需要共享同一份数据时候,这样子能节省空间,提高效率。 C++11之前,只有int或者enum类型能在声明时候被初始化。...(但是C++11及以后则不存在这个问题) 如何访问静态数据成员? 对于public静态数据成员,我们只需要用类似于 Test::data 这样子格式来访问即可。...对于private或者protected静态数据成员,我们需要为他们创建一个静态成员函数来返回他们值。同样静态成员函数是绑定在上而不是在对象上。...用一对大括号括起来代码块,他们变量作用域只是这个块之中,当这一块结束之后,里面的数据成员也就被清理了。

63030

C++】C++静态成员

静态成员包括静态数据成员静态成员函数!...定义完之后就可以直接引用/访问, 引用方法: 1.名::静态成员 2.对象名.静态成员 静态数据成员仅仅是对该成员声明,同时还需要在外部进行定义。...静态成员函数 声明成员函数时函数前添加static关键字就定义了静态成员函数。...因为它可以未定义对象时就可以引用。因此静态成员函数不能访问本类静态成员。(包括成员函数和数据成员)。 比如在前面定义getNum()静态函数,是无法调用其他静态方法和变量!...定义静态数据成员可以代替全局变量,而且没有全局变量缺点,作用域仅限于当前作用域,防止了在其他修改成员

52610

C++】继承 ⑩ ( 继承机制 static 静态成员 | 子类访问父静态成员方法 )

派生 ) 共享 ; 2、父静态成员访问控制权限改变 继承自 父 静态成员变量 , 仍然遵循 继承 子类 访问控制特性 , public 公有继承 : 父成员 子类 , 访问控制权限...不变 , 共有 和 保护成员 可以子类访问 , 私有成员不可在子类访问 ; 父 public 成员 仍然是 public 成员 ; 父 protected 成员 仍然是 protected...和 保护成员 可以子类访问 , 私有成员不可在子类访问 ; 父 public 成员 变为 子类 protected 成员 ; 父 protected 成员 仍然是 protected...成员 ; 父 private 成员 仍然是 private 成员 ; private 私有继承 : 父成员 子类 , 所有成员访问控制权限 变为 private , 基 所有成员...静态成员不可用 int Parent::c = 10; 之后 , 才能使用 静态成员 , 如果没有外部初始化 , 该静态成员是无法使用 ; 二、完整代码示例 ---- 代码示例 : #include

28310

C++:09---静态成员常量成员

静态static修饰变量、函数,从程序开始执行时生效,且只在当前文件(.c/cpp)有效,其他文件不可用 ?...静态数据成员 静态成员不属于某一个对象,而是属于整个(定义在数据段) 静态成员供所有对象共享,每个对象可以调用且修改。一个对象修改,其他对象也跟着变化 static成员变量可以类型声明并初始化。...静态函数 因为静态函数不属于某一对象,所以函数内不存在this指针 静态成员函数不能被声明为const类型(“静态成员函数是属于,而不是某个具体对象,没有具体对象时候静态成员就已经存在,静态成员函数不会访问到非静态成员...原因:静态函数定义时就已经开辟内存空间,而普通成员只有当定义对象时开会开辟内存空间,所以调用普通成员会出错 普通函数内部可以调用静态成员,也可以调用普通成员。...height=178;//错误,不可调用普通成员 } 二、常量成员(const) const数据成员 特点: const数据成员只能在构造函数初始化列表进行初始化 const数据成员初始化之后

1.5K40

《挑战30天C++入门极限》C++静态数据成员静态成员函数

C++静态数据成员静态成员函数   没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象程序是由对象构成,我们如何才能在范围内共享数据呢...这个问题便是本章重点:   声明为static成员或者成员函数便能在范围内共同享,我们把这样成员称做静态成员静态成员函数。   ...以下程序我们来做一个模拟访问例子,程序,每建立一个对象我们设置静态成员变自动加一,代码如下: #include using namespace std;...便运行加1操作,静态成员初始化应该在主函数调用之前,并且不能在声明中出现,通过运行过程观察我们发现,静态成员count状态并不会随着一个新对象新建而重新定义,尽而我们了解到静态成员函数由于与对象无关系...根据静态成员特性我们可以简单归纳出几点,静态成员使用范围:   1.用来保存对象个数。

66830

C++大小和静态成员方法

大小计算 空大小为1字节 一个,虚函数本身、成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都是不占用对象存储空间 字节对齐问题。...虚基指针:如果是虚继承,则子类大小为:虚基大小 + 4个字节(用来存放指向虚基对象指针)+子类新增成员大小。...sizeof(C):x大小,y大小,m大小,存在虚函数则有vptr;虚继承,则还存在指向虚基指针。而基也是虚继承,基也有一个指向虚基指针。...sizeof(D) 静态成员变量 静态变量必须在外部定义和赋值 a 不能在 main() 函数定义 b 不能在构造函数定义 必须要定义静态变量,否则该变量没有内存空间(只是申明) 本身可以直接调用静态变量...<<C::b<<endl; return 0; } 静态方法 静态方法可以被直接调用,但是同静态变量一样符合public、private、protect特性 静态成员函数不可以调用静态成员

67650

C#基础知识系列六(静态静态成员

静态构造函数仅调用一次,程序驻留应用程序域生存期内,静态一直保留在内存。...静态成员   非静态可以包含静态方法、字段、属性或事件。 即使没有创建实例,也可以调用该类静态成员。 始终通过名而不是实例名称访问静态成员。...C# 不支持静态局部变量(方法范围内声明变量)。...但是,两者之间性能差异大多数时候并不明显。 1:静态在内存是一直有位置; 2:非静态实例化后是在内存是独立,它变量不会重复,使用后会及时销毁,所以不会出现未知错误。...C#静态成员是比较敏感东西,不是十分确认情况下不要使用; 3:建议更多地使用一般(非静态)。

80320

静态成员PHP是怎么继承

静态成员PHP是怎么继承静态成员,也就是用static修饰变量或者方法,如果搞不清楚它们实现原理,就很容易会出现一些错误。这次我们来研究继承静态成员调用情况。...; } $b = new B; $b->show(); 之前文章,我们有说过self问题。self仅仅只是指向当前这个。注意,是,不是实例化后对象。...好了,有了这个基础之后,我们知道静态成员是和有关,和对象无关。那么以下代码也就更容易理解了。.... ';', PHP_EOL; 直接读代码能推导出输出结果吗?其实只要掌握了上文中所说原则,这段代码就很容易理解了。$c静态变量,$d是普通变量。...通过实例add()方法进行操作后,$c因为是和有关,所以不管是哪个实例对象,操作它之后都会是共享。而$d作为普通变量,它作用域仅限制在当前这个实例对象

1.4K20

C++this指针,静态成员,友元函数友元

---- 1. this指针 在上篇讲C++,对象,封装,继承(派生),多态时候,this指针出现在成员函数,并使用->成员提取符操作成员变量。... C++ ,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己地址,this 指针是所有成员函数隐含参数,实际上成员函数默认第一个参数为T* const register this,this指针成员函数开始执行前构造...静态成员 变量或者函数前面加上关键字:static,它就变了一个静态变量或者静态函数,当static出现在中被修饰成员,被成为静态成员。...也就是说函数体内,静态变量具有“记忆”功能,即一个被声明为静态变量在这一函数被调用过程其值维持不变,每个对象有各自成员变量,但是他们共享静态变量。所以静态变量相当于是大家共有资源。...友元函数友元 所谓友元函数,就是,用friend关键字声明一个函数,这个函数声明,但不作为成员函数,虽然友元函数不属于成员函数,却可以访问成员,不论成员是public,pirvate

1.4K10

C++成员函数 | 成员函数

C++成员函数性质 C++成员函数是函数一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数区别只是:  属于一个成员,出现在。...C++使用函数时,要注意调用它权限以及它作用域,私有的成员函数只能被本类其他成员函数所调用,而不能被外调用,成员函数可以访问本类任何成员,可以引用在本作用域中有效数据。 ...C++,有的函数并不是准备为外界调用,而是为本类成员函数所调用,就应该将它们指定为 private。...C++外定义成员函数 上述所讲成员函数是定义C++也可以只写成员函数声明,而在外面进行函数定义。...C++体中直接定义函数时,不需要在函数名前面加上名,但成员函数外定义时,必须在函数名前面加上名, //作用域限定符 ∷ C++,用作用域限定符声明函 数是属于哪个,如果在作用域运算符前面没有

1.8K74

C++】与对象—— 初始化列表 、static 静态成员

与对象 1 再谈构造函数 1.1 构造函数体赋值 创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象各个成员变量一个合适初始值,以我们之前实现Date对象为例。...很多初始化和赋值区别事关底层效率问题:前者直接初始化数据成员,后者则先初始化再赋值。除了效率问题外更重要是,一些数据成员必须初始化。...所以一般建议养成使用初始化列表习惯,这样可以避免某些意想不到编译错误,特别是遇到包含构造函数初始值成员时。 初始化顺序: 显然构造函数每个成员只能出现一次。...尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化 成员变量声明次序就是其初始化列表初始化顺序,与其初始化列表先后次序无关。...总结 静态成员为所有对象所共享,不属于某个具体对象,存放在静态静态成员变量必须在外定义,定义时不添加static关键字,只是声明 静态成员即可用 名 :: 静态成员 或者 对象.静态成员

19810
领券