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在kivy中使用一个屏幕上另一个屏幕上的变量

在kivy中,可以使用一个屏幕上另一个屏幕上的变量。具体实现方法如下:

  1. 首先,需要创建一个包含变量的屏幕(Screen)类。在这个类中,定义一个属性来存储变量的值。
代码语言:python
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from kivy.uix.screenmanager import Screen

class Screen1(Screen):
    variable = "Hello World"
  1. 接下来,在另一个屏幕(Screen)类中,可以通过访问第一个屏幕的实例来获取变量的值。可以使用ScreenManager来管理屏幕之间的切换。
代码语言:python
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from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen

class Screen2(Screen):
    def get_variable(self):
        screen1 = self.manager.get_screen('screen1')
        variable_value = screen1.variable
        print(variable_value)
  1. 在主程序中,创建一个ScreenManager对象,并添加两个屏幕(Screen)实例。
代码语言:python
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from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager

class MyApp(App):
    def build(self):
        sm = ScreenManager()
        sm.add_widget(Screen1(name='screen1'))
        sm.add_widget(Screen2(name='screen2'))
        return sm

if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()
  1. 最后,在需要获取变量的屏幕(Screen)中,可以调用get_variable方法来获取第一个屏幕上的变量值。
代码语言:python
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Button:
    text: 'Get Variable'
    on_release: app.root.current = 'screen2'; screen2.get_variable()

这样,就可以在kivy中使用一个屏幕上另一个屏幕上的变量了。

请注意,以上示例中的代码仅为演示目的,实际使用时可能需要根据具体需求进行适当修改。

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