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Vcl控件详解_c++控件

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 TTabControl 属性  DisplayRect:只定该控件客户区的一个矩形 HotTrack:设置当鼠标经过页标签时,它的字是否有变化。如果为True,是字会变成蓝色 Images:为每个页标签添加一个图片 MultiLine:如果总页标签的长度大于该控件的宽度时,是否允许多行显示 MultiSelect:是否允许多选页标签。该属性只有当Style为tsFlatButtons或tsButtons时才有效 OwnerDraw:是否允许自己绘画该控件 RaggedRight:指定是否允许标签页伸展到控制宽度 ScrollOpposite:该属性设置将会使MultiLine设为True。当标签页的行数大于1时,当单击其它页时,在它下面的页会自动翻动该控件的底部 Style:设置该控件的样式,大家一试就会知道 TabHeight:设置页标签的高度 TabIndex:反映当前标签页的索引号。该号从0开始 TabPosition:选择页标签的位置,分上,下,左,右 Tabs:对每个页进行增,删,改 TabWidth:设置页标签的宽度

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Integrated Recognition, Localization and Detection using Convolutional Networks

我们提出了一个使用卷积网络进行分类、定位和检测的集成框架。我们认为在一个卷积网络中可以有效地实现多尺度和滑动窗口方法。我们还介绍了一种新的深度学习方法,通过学习预测目标的边界来定位。然后,为了增加检测的置信度,对边界框进行累积而不是抑制。我们证明了使用一个共享网络可以同时学习不同的任务。该集成框架是ImageNet Large scale evisual Recognition Challenge 2013 (ILSVRC2013)定位任务的获胜者,在检测和分类任务上获得了非常有竞争力的结果。在比赛后的工作中,我们为检测任务建立了一个新的技术状态。最后,我们从我们最好的模型中发布了一个名为OverFeat的特性提取器。

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最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。

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【3万患者11万图像14类病理】NIH公开大规模胸部X光数据集

【新智元导读】NIH临床中心最新发布了一个含有超过100,000个胸部X光图像及其相应数据的数据集,免费开放,供全世界研究人员使用,这些数据将用于训练计算机学习如何检测和诊断疾病,最终辅助医生做出更好的诊断决策。 胸部X光检查是最常见而且最具成本效益的医学影像检查之一。但是,胸部X光检查的临床诊断很具挑战性,有时被认为比胸部CT成像更难诊断。过去一些有前景的工作已经被报道过,特别是最近在结核病(TB)分类方面的深度学习工作。由于只有几千张图像被用于学习,在现实世界的医疗中,在胸部X光片的所有数据设置上,实现

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最新SOTA!隐式学习场景几何信息进行全局定位

全局视觉定位是指利用单张图像,根据已有的地图,估计相机的绝对姿态(位置和方向)。这种技术可以应用于机器人和增强/虚拟现实等领域。这篇文章的主要贡献是提出了一种利用姿态标签来学习场景的三维几何信息,并利用几何信息来估计相机姿态的方法。具体来说,作者设计了一个学习模型,它可以从图像中预测两种三维几何表示(X, Y, Z坐标),一种是相机坐标系下的,另一种是全局坐标系下的。然后,通过将这两种表示进行刚性对齐,就可以得到与姿态标签匹配的姿态估计。这种方法还可以引入额外的学习约束,比如最小化两种三维表示之间的对齐误差,以及全局三维表示和图像像素之间的重投影误差,从而提高定位精度。在推理阶段,模型可以实时地从单张图像中估计出场景的三维几何信息,并通过对齐得到姿态。作者在三个常用的视觉定位数据集上进行了实验,进行了消融分析,并证明了他们的方法在所有数据集上都超过了现有的回归方法的姿态精度,并且可以实时地从单张图像中估计出场景的三维几何信息,并通过对齐得到姿态。

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《移动互联网技术》第五章 界面开发: 掌握Activity的基本概念,Activity的堆栈管理和生命周期

《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。  通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。

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