:viewer: "初始化器")-6dq9n),用于创建一个阅读器类型的应用程序。...我在想:1、对于像这样的 UITabBarController 中的 SwiftUI 视图,onAppear 到底应该在什么时候被调用?...在常规宽度下,我们在详细视图中有一个带有导航堆栈的侧边栏。在紧凑宽度下,我们有一个标签栏,每个标签都有一个导航堆栈。...WindowGroup 和 OpenWindowActionQ:在 macOS 上是否可以在创建新窗口时附加参数?我在同一个子上下文中创建一个新的托管对象,并希望将这个对象发送到一个新的窗口。...这就涉及到了所有符合 DynamicProperty 协议的属性包装器的一个特点:在视图的生存期内仅有第一次初始化的实例会与视图创建关联。详细请阅读 避免 SwiftUI 视图的重复计算[22] 。
通过创建两个单独的属性,一个包含纯文本字符串,另一个包含属性字符串的 Transformable 数据是否为最好的方法?是否有另一种更好的方式可以不通过两个属性来减少存储的数据量?...无论是通过 newBackgroundContext 显式地创建一个私有上下文,还是通过 performBackgroundTask 在一个临时私有上下文中进行操作,都不能在私有上下文中使用从 viewContext...例如,当你创建一个带有字符串属性的新对象时,初始值( 在没有默认值的情况下 )是 nil,这在对象被验证之前( 通常在 save 时 )是没有问题的。...在可选标量的情况下,Core Data 受限于 Objective-C 中可表达的类型限制( 例如没有 Int64 这样的类型,可选的类型只能表达为 NSNumber )。...我的数据模型中有一个 Int16 类型的 userOrder 属性,在表视图的行被重新排序后,有什么好的方法来保存数据的新顺序?
Table 中上下文菜单Q:如果我在 TABLE 上添加了一个上下文菜单,我如何确定哪一行导致了菜单的显示(无需选择该行)?...阅读 The SwiftUI Layout Protocol [11]了解如何创建自定义布局。创建从底部开始的滚动视图Q:我如何实现一个在底部对齐的滚动视图,在 macOS 上会不会有糟糕的性能?...在两种方案中,如果在数据量很大的情况下,我更倾向于第一种方式,这样可以按需求读取数据。...navigationDestination,这样侧边栏里的 NavigationLink 就会取代详细栏的根视图。...Q&A ( 集锦 - 简体中文 )下文中的问题来自开发者与苹果工程师在【 集锦 - 简体中文 】频道进行的中文讨论( 没有出现在英文 SwiftUI 频道中 )。我直接对其进行了复制粘贴。
UIViewRepresentable协议 在SwiftUI中包装UIView非常简单,只需要创建一个遵守UIViewRepresentable协议的结构体就行了。...Coordinator默认为Void,该方法在UIViewRepresentable的生命周期中只会调用一次,因此只会创建一个协调器实例。•makeUIView创建一个用来包装的UIKit视图实例。...因此,在该节点后的链式方法只能是针对View设置的,像之前我们创建的foregroundColor就只能放置在这个节点之前。...这是一种非常有效的在SwiftUI和协调器之间进行沟通的手段。...用原生方法组合解决 在SwiftUI 3.0版本之前,SwiftUI并不提供searchbar,此时会出现两种路线,一种是自己包装一个UIKit的UISearchbar,另外就是通过使用SwiftUI的原生方法来组合一个
该提案概述了详细设计,引入“then”作为上下文关键字,指定其在 if、switch 和 do 表达式中的用法。...演讲者提到,当我们调用 MainActor 的方法时,会发生上下文切换,因为主线程与协作池中的线程是分开的。这引发了几个问题: 1、协作池中有多少个线程?...UI 相关的概念,像守护进程这样的非 UI 进程不需要它。...提供的示例和案例研究旨在展示案例关键路径的多功能性和实用性,强调它们在简化代码、增强 SwiftUI 绑定、组合应用程序功能等方面的潜力。...这些新方法为我们在 SwiftUI 中创建精确且有限范围的动画提供了更灵活的选择。
预览模拟器没有提供管理入口,我们通常需要使用更加简单粗暴的方式来实现上面的修复作业。...有时需要重启Xcode甚至重启系统才会恢复正常 SwiftUI下的Core Data SwiftUI App life cycle 从Xcode 12开始,开发者可以在Xcode中使用SwiftUI原生的应用程序生命周期创建项目...尽管SwiftUI的Redux模式有诸多优点,但由于只存在视图这一种表现形式,因此在视图描述中经常会参杂不少的数据计算、整理的工作。...我目前在开发使用SwiftUI+CoreData的应用程序时,将CoreData部分的开发同应用程序的UI构建是完全分离的。...在完成了各种处理CoreData数据的方法后,通常会创建一些非常简陋的视图或Unit Test来验证代码以及创建测试数据集。这样在进行UI开发的时候,我已经可以有一个可用来演示的数据库文件了。
基于类型的响应式目标视图处理机制 比如下面的代码是在老版本( 4.0 之前 )SwiftUI 中使用编程式跳转的一种方式: struct NavigationViewDemo: View { @...例如根视图,与第三层视图都通过 navigationDestination 定义了对 Int 的响应,那么第三层及其之上的视图将使用第三层的处理逻辑 可管理的视图堆栈系统 相较于基于类型的响应式目标视图处理机制...⚠️ 在使用堆栈管理系统的情况下,请不要在编程式导航中混用声明式导航,这样会破坏当前的视图堆栈数据 下面的代码,如果点击声明式导航,将导致堆栈数据重置。...分栏布局 在 SwiftUI 4.0 之前的版本,可以这样使用 NavigationView 来创建拥有左右两个栏的编程式导航视图: class MyStore: ObservableObject {...定制 NavigationLink 样式 在之前版本的 SwiftUI 中,NavigationLink 其实一直都是作为一种特殊的 Button 存在的。
SwiftUI没有使用委托、数据源或任何其他在UIKit和AppKit等命令式框架中常见的状态管理模式,而是配备了一些属性包装器[1],使我们能够准确地声明我们的数据如何被我们的视图观察、渲染和改变。...为了更详细地探讨这意味着什么,让我们现在假设我们想创建一个视图,让我们的用户编辑他们最初在注册时输入的个人资料信息。...现在,我们可以用许多不同的方式来描述这样一个对象,但由于我们正在寻找创建一个类型来控制我们的一个模型的实例——让我们把它变成一个符合SwiftUI的ObservableObject协议的模型控制器[2]...: SwiftUI视图不是对正在屏幕上渲染的实际UI组件的引用,而是描述我们的UI的轻量级值——因此它们没有像UIView实例那样的生命周期。...尽管在一个父视图和它的一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决的问题类型。 有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。
我们需要确保该获取请求随着时间的推移保持最新,以便在创建或删除学生时,我们的 UI 保持同步。 SwiftUI 有一个解决方案,而且——您猜对了——这是另一个属性包装器。...从那里开始,我们可以像常规的 Swift 数组一样开始使用学生,但是您会发现有一个陷阱。...为了解决这个问题,我们将在列表下方创建一个按钮,每次点击都会添加一个新的随机学生,但是首先我们需要一个新属性来存储托管对象上下文。 让我重申一下,因为这很重要。...我们不需要创建此托管对象上下文,因为 Xcode 已经为我们创建了一个。...现在,有趣的部分是:我们将使用为我们生成的 Core Data 类创建一个 Student对象。这需要附加到托管对象上下文中,以便对象知道应将其存储在何处。然后,我们可以像通常为结构体那样分配值。
在开发阶段可以选择默认安装Driver,但是对于像Tesla GPU这样的商用情况时,建议在官方安装最新版本的Driver。...两种API详细的区别如下: 复杂性 runtime API通过提供隐式初始化、上下文管理和模块管理来简化设备代码管理。这使得代码更简单,但也缺乏驱动程序API所具有的控制级别。...相反,runtime API自己决定为线程使用哪个上下文: 如果一个上下文通过driver API成为调用线程的当前上下文,runtime将使用它, 如果没有这样的上下文,它将使用“主上下文(primary...主上下文会根据需要创建,每个设备每个进程一个上下文,并进行引用计数,然后在没有更多的引用时销毁它们。...在一个进程中,所有runtime API的用户都将共享主上下文,除非上下文已成为每个线程的当前上下文。
在开始写点按弹窗之前,我们需要简单了解什么是 SwiftUI。简单来说,任何你在手机上看到的程序界面都叫 UI,也就是交互界面。...写 SwiftUI 得过程,实际上就是将一个个最基本的 View 像滚雪球一样越包越大的过程,你把一个个基础的视图和修改器用一个更大的视图包在一起,用修改器修改更大的视图,就能实现复杂的功能。...因为我写文章的时候已经是晚上了,手机自动切换到了夜间模式,我们的应用程序也完成了自动切换。这是如何做到的呢?我会在其它文章中详细讲解。...若你想仔细的学习 SwiftUI 和苹果或安卓应用程序开发,欢迎在文末写下你想学习的内容,我会参考写文。...若你因为文中的长代码而感到害怕,觉得程序员都是天才,脑子超好用能将这些代码一次性全写出来,不是这样的。比如上面代码中的例子,一开始你只有一个简单的思路,我要一句名言,能点按复制就行。
在开发阶段可以选择默认安装Driver,但是对于像Tesla GPU这样的商用情况时,建议在官方安装最新版本的Driver。...两种API详细的区别如下: 复杂性 - runtime API通过提供隐式初始化、上下文管理和模块管理来简化设备代码管理。这使得代码更简单,但也缺乏驱动程序API所具有的控制级别。...相反,runtime API自己决定为线程使用哪个上下文: - 如果一个上下文通过driver API成为调用线程的当前上下文,runtime将使用它, - 如果没有这样的上下文,它将使用“主上下文...主上下文会根据需要创建,每个设备每个进程一个上下文,并进行引用计数,然后在没有更多的引用时销毁它们。...在一个进程中,所有runtime API的用户都将共享主上下文,除非上下文已成为每个线程的当前上下文。
01 Flask-Mail 简介 就实际的邮件发送而言,Flask有一个名为Flask-Mail的流行插件,可以使任务变得非常简单。...像大多数Flask插件一样,你需要在Flask应用创建之后创建一个邮件实例。...05 请求重置密码 在实现send_password_reset_email()函数之前,我需要一种方法来生成密码重置链接,它将被通过电子邮件发送给用户。当链接被点击时,将为用户展现设置新密码的页面。...这样的路径在本站的Web页面中使用是完全足够的,因为其余的协议、主机、端口部分,会沿用本站的当前值。一旦通过邮件发送时,就脱离了这个上下文,这时候就需要URL的完全路径了。...我不打算详细讨论这个问题,但是需要知道的是,有两种类型的上下文,即应用上下文和请求上下文。 在大多数情况下,这些上下文由框架自动管理,但是当应用启动自定义线程时,可能需要手动创建这些线程的上下文。
毕竟,我的职业生涯是构建普通 Apple 解决方案无法解决的问题:从像 Sourcery 这样的语言扩展、像 Sourcery Pro 这样的 Xcode 改进,再到 LifetimeTracker 以及许多其他开源工具...它是一个完全免费的开源工具,您可以在菜单栏中运行,它是由多产的工程师 John Holdsworth 创建的。你应该看看他的书 Swift Secrets[2]。...看看这个开发工作流程有多快吧,告诉我你宁愿在我每次接触代码时等待Xcode的重新构建和重新部署。 UIKit / AppKit 我们需要一种方法来清理标准命令式UI框架的代码注入阶段之间的状态。...你唯一不能改变的是你的初始化 API。 Host 的变化不能完全内联,所以这些类在 Release 构建中被删除。最简单的方法是做一个单独的提交,交换此单行代码,然后在工作流程的最后删除它。...像 MVVM / MVC 这样的标准架构可以获得免费的逻辑注入,重新编译你的类,当方法重新执行时,你已经在使用新代码了。
发现被破坏的最简单的原则是依赖倒置(dependency inversion)。 项目中根本没有协议,这意味着也没有要隔离的接口。 打开 AppMain.swift。...对于 SwiftUI 预览,您将始终显示日常开支。 只需更改数据源类型,您就可以使视图更加通用。 这显示了这两个文件中有多少代码重复。 现在,即使您创建了一般视图,您仍然没有在任何地方使用它。...Core Data 上下文,然后在该上下文中存储一个模型。...将此类型更改为您创建的更抽象的类 ReportReader: @ObservedObject var dataSource: ReportReader 通过像这样简化您的依赖项,您可以安全地清理 ExpenseView...另一个可以改善您编写应用程序的方式的有趣概念是Defensive Programming。 这是关于让您的代码预测可能会出错的地方,这样您的应用程序就不会脆弱,并且在收到意外输入时不会崩溃。
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。...检测不同的编程语言 在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序。...一个示例是创建一个应用程序,该应用程序使用 C++ 作为低级引擎,使用 Objective-C 作为 UI。....framework/SwiftUI" | wc -l ) 尽管 SwiftUI 并不是真正的编程语言,而是一种用户界面工具包,但我决定将其包含在本文中。...\." | wc -l ) 检测 C++ 与 Objective-C 类似,我们可以依赖这样一个事实,即使用 C++ 的应用程序必须使用 C++ 标准库。
全球无障碍意识日的共同创始人之一,Joe Devon,在 2011 年发表的一篇文章中阐述了一个理念:“数字世界应该向所有人开放,包括那些有残障的人。”这篇文章成为了该活动的发起灵感。...[6] Fatbobman( 东坡肘子 )[7] 在 SwiftUI 中,许多布局容器的构造函数都包含一个默认值为 nil 的 spacing 参数,该参数负责控制临近视图之间的间隙。...系统根据开发者设置的动画函数,为变化的组件创建状态插值。然而,开发者无法在动画过程中进行干预,比如在特定位置暂停动画。...然而,许多开发者已经注意到,在非主上下文中进行数据更新时,尽管数据在后台已成功更新,视图中的数据却常常无法及时反映这些变化。...为应对此问题,Pat 提出了一种名为 @LiveModel 的属性包装器解决方案。
一个简单的 Canvas 简而言之,画布Canvas 是一个 SwiftUI 视图,它从一个渲染闭包中获得绘制指令。与 SwiftUI API 中的大多数闭包不同,它不是一个视图生成器。...从 SwiftUI 的第一个版本开始,路径可以通过多种方式创建和修改。...不要与SF符号相混淆,后者是完全不同的东西。Canvas 视图有一种引用 SwiftUI 视图的方式,将其解析为一个符号,然后绘制它。...由于图形上下文是一个值类型,你可以简单地创建一个副本。...如果这还不能解决你的问题,我建议你开始删除绘图操作,直到应用程序不再崩溃。这可以引导你找到导致崩溃的原因。一旦你知道是什么原因,你可以尝试用不同的方法来做。
开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何在SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行的iOS应用程序,来自翻译。...VIPER架构模式是MVC或MVVM的另一种选择。虽然SwiftUI和Combine框架创建了一个强大的组合,可以快速构建复杂的ui和在应用程序中移动数据,但它们也面临着各自的挑战和对架构的看法。...VIPER为这种情况提供了一种替代方案,可以与SwiftUI和Combine结合使用,帮助构建具有清晰架构的应用程序,该架构有效地分离了所需的不同功能和职责,如用户界面、业务逻辑、数据存储和网络。...它包含在starter中,因此您可以在本教程结束时完成应用程序。 这个示例使用的是Pixabay,这是一个获得许可的照片共享站点。要将图像拉入应用程序,您需要创建一个免费帐户并获得一个API密钥。...将trip名称分隔成这样的属性允许您同步该值,而不需要创建一个无限循环的更新。
AVPlayerLayer } 为了能够在 SwiftUI 中使用此视图,您需要使用 UIViewRepresentable 创建一个包装器。...你需要实现它的方法来完成 UIKit 和 SwiftUI 之间的桥梁。...如果你完全不熟悉 KVO,这里有一个简单的解释:基本思想是你在特定属性的值发生变化时注册通知。 在这种情况下,您想知道播放器的 currentItem 何时发生变化。...其次,您需要创建一种从 LoopingPlayerView 调用这些方法的方法。...当您这样做时,您会注意到即使视频循环播放器没有发出任何噪音,您的音乐也已关闭!
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