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视频
沙龙
1
回答
在
unity
中
调用
繁重
的
函数
时
,
避免
游戏
冻结
的
最
简单
方法
是什么
?
multithreading
、
unity3d
我目前正在开发一个meta tic tac toe AI来对抗
Unity
。我想在玩家移动
的
时候实例化粒子。但是,当
调用
AI
的
移动求值
函数
时
,粒子会
冻结
。当计算机计算最佳移动
时
,让粒子继续移动
的
最
简单
方法
是什么
?我读过关于
unity
Job system
的
文档,但是Job structs不能包含引用类型,这是一个问题。bestMo
浏览 47
提问于2019-09-28
得票数 0
2
回答
如何在OnMouseUp事件中等待几秒钟后再执行某些操作
c#
、
unity3d
我正在写一个带有动画
的
游戏
,当用户点击按钮
时
使用这些动画。我想向用户展示动画,而不是“仅仅”
调用
Application.loadLevel
的
一个新级别。我想我可以
在
onMouseUp
方法
中使用Time.DeltaTime,并将其添加到预定义
的
0f值
中
,然后检查它是否大于(例如) 1f,但它就是不起作用,因为onMouseUp
方法
只添加“它自己
的
时间”作为增量时间我
的
脚本现在看起来像
浏览 7
提问于2014-10-28
得票数 0
2
回答
Unity
Server (多人
游戏
)
c#
、
unity3d
、
networking
、
server
我目前正在开发
Unity
游戏
。这个
游戏
是一个2D叛徒
游戏
,应该是一个多人
游戏
。 一切都很好,除了多人/服务器
的
事情。
在
2020年,最好
的
可能是
最
简单
的
方法
是什么
(因为
unity
网络引擎被弃用了,对吧?) 请给我一些提示。谢谢
浏览 98
提问于2020-08-18
得票数 0
1
回答
显示JavaScript对话框
时
,
Unity
WebGL崩溃
javascript
、
c#
、
unity3d
、
unity-webgl
在
浏览器
中
显示来自
Unity
C#
的
Javascript对话框会导致光子网络断开连接并崩溃。 我
在
浏览器
中
运行
的
Unity
WebGL
游戏
需要用户输入一些信息。此JavaScript代码是从
Unity
C#代码
中
调用
的
。 问题是我
的
游戏
也
在
使用光子网络,它需要不断地ping服务器。当我
的
C#代
浏览 42
提问于2019-05-02
得票数 0
1
回答
Disnake -机器人能
调用
斜杠命令吗?
python
、
discord.py
我有一个
简单
的
游戏
在
disnake发布消息
时
,一个频道播放。
在
消息
的
末尾,我想添加一个“再次播放”按钮。
游戏
最初是由斜杠命令开始
的
。当单击“再次播放”按钮
时
,我希望机器人
调用
重新启动
游戏
的
斜杠命令。
在
discord.py
中
,
调用
常规命令非常
简单
,如下所示: await ctx.invoke(s
浏览 1
提问于2022-07-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
iOS AVAudioSession躲避速度缓慢且同步
ios
、
objective-c
、
audio
、
unity3d
、
avaudiosession
在
iOS
中
,当播放一些音效
时
,我试图避开音乐应用程序
的
音乐。如果你不知道,"ducking“仅仅意味着
在
播放我
的
声音之前,音乐音量会降低一点,然后声音就会播放,然后音乐音量就会恢复到初始音量。它运行良好,但音量更改似乎与
调用
在同一线程
中
完成,并且应用程序
在
音量被修改时挂起。如果您想要复制这种行为,我认为最快
的
方法
是启动一个新
的
SpriteKit项目,这将为您提供示例,sh
浏览 4
提问于2015-06-27
得票数 5
1
回答
我
的
C++统一插件在编辑器
中
运行一次,而不是两次
c++
、
multithreading
、
unity3d
、
pinvoke
当
游戏
开始
时
,它
调用
这个extern C++
函数
: MyClass::instance = new MyClass(); MyClass::instance因为它运行无限循环并阻塞,所以此
方法
在其自己
的
线程
中
调用
。
在
Mac上,这是第一次起作用。我可以在编辑器
中
启动
游戏
,然后在编辑器
中
停止它,一切工作正常。但是如果我
在</em
浏览 1
提问于2014-12-30
得票数 2
2
回答
从WebGL统一应用程序
中
触发iframe/模式覆盖?
javascript
、
unity3d
、
unity-webgl
目前正在进行一个需要用户查看网站
的
项目,我们不希望用户因为明显
的
原因而离开应用程序
的
网站,不幸
的
是,有人说它也不是真的想打开一个新
的
标签……因此,我们想知道在技术上是否有可能触发一个模态/iframe与网站,我们可以放在当前
的
Unity
-Application-Site从
Unity
中
。显然,我们需要将这一点传达给javascript,这可以通过.jslib实现,但我们不知道这有多大
的
限制,因为我们并没有真正
浏览 15
提问于2020-08-16
得票数 0
3
回答
在
Unity
中
,WWW类是异步
的
还是同步
的
?
asynchronous
、
unity3d
我正在尝试理解如何在
Unity
中
编写WWW
调用
。根据这里
的
描述,我可以检查isDone属性,但在同一页面上
的
示例
中
,它没有尝试检查isDone。我
的
问题是,如果我打了一个WWW电话,它需要几秒钟才能回复,
游戏
不会
冻结
吗? yield return aRequest;
在
aReques
浏览 3
提问于2015-12-16
得票数 1
2
回答
第一次安装
时
的
Firebase持久数据库
firebase
、
unity3d
、
firebase-realtime-database
我当前使用
Unity
开发
的
应用程序使用Firebase实时数据库,并启用了数据库持久性。这对于应用程序
的
离线使用非常有效(例如在没有信号
的
区域)。但是,如果新用户第一次
在
没有互联网连接
的
情况下运行应用程序,应用程序就会
冻结
。我猜,这是因为它需要第一次关闭数据库才能使持久性工作。我知道有这样
的
帖子:'‘,讨论如何处理从Firebase断开
的
数据库连接。 但是,有没有什么我可以检查
的
,看看它是否是用户第一次使用
浏览 0
提问于2020-01-14
得票数 0
1
回答
当其他
繁重
的
任务运行时,进度条IsIndeterminate不工作
c#
、
wpf
、
progress-bar
我使用下面的代码来更新我
的
progressBar,当我
在
执行一些
繁重
的
任务
时
使用最小值和最大值,它工作得很好。我有几个任务不能通过增量值提供更新状态,所以我想使用IsIndeterminate,这样它就可以显示正在发生
的
事情。当我将它设置为IsIndeterminate
时
,它会在
繁重
的
任务运行时
冻结
。让进度条
在
IsIndeterminate
中
运行
的
最好
方法
浏览 1
提问于2011-04-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
创建类实例
的
代价有多大?(业绩考虑)
c#
、
unity3d
在
C#
中
,创建一个新
的
类实例
的
代价有多大? 我讲的是
在
unity
3d中使用
unity
3d
的
上下文。这意味着这些东西每秒会被多次
调用
。
在
C++
中
,一般来说(
在
制作
游戏
时
),您可能希望重用使用new/smart指针创建
的
任何内容,您可能希望保持分配
的
可调整大小
的
缓冲区/列表
浏览 2
提问于2015-06-18
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在
iPhone上制作基本2D图像动画
的
最好
方法
?
iphone
、
animation
在
iPhone上实现流畅
的
基于帧
的
动画
的
最
简单
、
最
实用
的
方法
是什么
?我知道图像序列很容易做到,但是如果我让每秒30张图像(30fps)闪烁5秒,它会
冻结
吗?这种
方法
是否会对内存产生巨大
的
影响?我正在设计一个大部分是静态
的
游戏
,但会有一些用户动作
的
动画。我希望OpenGL (等)就没必要了。
浏览 2
提问于2009-06-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何将对象移动到鼠标单击
时
存储
的
目标位置?
c#
、
loops
、
unity3d
、
coroutine
我正在尝试实现
最
简单
的
事情。我有一个平滑移动对象
的
代码,我想让它在点击按钮
时
相对于对象所在位置
的
特定距离处停止。所以我不能在任何更新每个帧
的
函数
中
存储位置。目前,对象只是开始移动,而不是停止。我试图
在
OnClick中使用while循环而不是if语句,但是显然在任何地方使用while循环都会
冻结
unity
,如果
unity
是无限
的
,如果不是,它会在循
浏览 0
提问于2019-11-22
得票数 0
2
回答
从具有委托
的
不同线程更新UI
c#
、
multithreading
、
delegates
(int field, int value);Gui.SetFieldDelegate TestDelegate = new Gui.SetFieldDelegate(gui.SetField);
在
繁重
的
工作
方法
中</
浏览 1
提问于2013-01-19
得票数 0
回答已采纳
5
回答
游戏
平台/引擎适用于经验不足/单干
的
开发人员?
iphone
、
cocoa-touch
、
unity3d
在
stackoverflow.com上有很多关于什么是最好
的
iPhone
游戏
平台/引擎
的
讨论。我
的
问题不一定
是什么
是最好
的
,但对于一个有经验但没有
游戏
设计经验
的
iPhone开发人员来说,什么是最好
的
。我想在开始
时
构建2D,然后转到3D。 我倾向于
Unity
3D,因为它有很多文档和帮助。据我所知,iPhone基本版是399美元,而且你可以免费获得它。有人能证实吗?但我想这
浏览 2
提问于2009-11-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
unity
中
创建匿名highscorelistor
unity3d
、
firebase-realtime-database
我
在
Google Play和我
在
Unity
中
创建
的
苹果应用商店上有一个
简单
的
游戏
。现在我正在考虑创建一个全球高分,所以如果你在前10名
中
,例如你可以输入一个虚构
的
用户名。事情是,我不希望用户登录,因为我希望
游戏
是容易访问。每次记录被打破
时
,一个用户也可以输入新
的
用户名。例如,你可以有前三个位置。原则上,应用程序应该从数据库
中
读取高分,并且应该能够
浏览 0
提问于2020-06-07
得票数 0
1
回答
从外部iOS应用程序卸载和退出
Unity
ios
、
unity3d
我
在
我现有的iOS应用程序中使用"
Unity
“功能实现了一个统一项目。当我按下按钮回到我现有的应用程序时,我想卸载并退出它。我目前正在使用UnityFramework类
的
“UnityFramework”
方法
来卸载
Unity
。但是,此
方法
并不会完全退出并返回到现有的应用程序。执行后,包含
游戏
的
Unity
创建
的
UIWindow将被
冻结
。然后,我隐藏了UIWindow,并将其重新打开。因为我想完
浏览 3
提问于2021-10-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
统一套接字程序不运行
c#
、
sockets
、
unity3d
我统一做了一个
简单
的
游戏
。我想要这个
游戏
读取数据从套接字作为服务器。名为Socket.cs
的
文件,创建一个服务器并侦听端口8000,如果我
在
visual studio
中
运行该文件,它可以工作。当团结
游戏
开始
时
,我想运行这个文件。问题就在这里,
游戏
开始了,但是socket.cs文件还没有启动。Socket.cs放在统一
游戏
中
的
资产目录
中
。我
在
c#:
浏览 2
提问于2016-05-16
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Unity
-文件不是
在
Android上编写
的
?
android
、
unity3d
、
save
在过去
的
几个小时里,我一直
在
尝试让它工作,这让我发疯。 public void Save() string data = buildJson(); 有什么帮助吗?
浏览 0
提问于2015-08-01
得票数 1
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