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地板最接近的0.2倍的数值?

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Excel公式技巧:查找最接近数值

标签:Excel公式,SMALL函数,LARGE函数 如何使用公式在工作表单元格区域中找到与某个给定值最接近数值?下面示例演示。 示例数据如下图1所示,数据单元格区域为A1:D15。...图1 下面,要在单元格区域A1:D15中查找与单元格F1中数值最接近数。...1.查找小于但最接近指定数值数 可以使用下面的公式得到小于但最接近指定数值数: =SMALL(A1:D15,COUNTIF(A1:D15,"<"&F1)) 公式中,COUNTIF函数返回单元格区域中小于指定值数值个数...2.查找大于但最接近指定数值数 如果要查找大于但最接近指定数值数,可以使用类似的公式,但使用LARGE函数。...公式为: =LARGE(A1:D15,COUNTIF(A1:D15,">"&F1)) 公式中,COUNTIF函数返回单元格区域中大于指定值数值个数,将其作为参数传递给LARGE函数,得到大于指定但最接近指定值

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问与答128:如何找到最接近0数值

Q:有一列数值,我想找到与0最接近数值是什么,如下图1所示,可以看出单元格A9中数值1最接近0,我使用什么公式才能找到该值? ? 图1 A:可以使用数组公式来实现。...在公式中使用ABS函数取数据区域中绝对值,然后使用MIN函数取其中最小值,这个值就是最接近0值,接着使用MATCH函数查找该值位置,再传递给INDEX函数获取这个值。...INDEX(A1:A15,MATCH(1,{8;2;5;16;10;9;6;22;1;29;33;5;11;36;15},0)) 转换为: =INDEX(A1:A15,9) 得到: 1 又问:如何要获取最接近...0数值所在单元格位置,如何使用公式?...图3 注意,公式中,+ROW(A1)-1是为了确保当数据行不是从第1行开始时得到正确行号。

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四舍五入番外一:基数取整

除了指定位数取整以外 还有给定基数取整函数 也就是取这个基数倍数,最接近那个 向上取整是Ceiling函数 天花板意思 向下取整是Floor函数 地板意思 天花板向上,地板向下 Ceiling...(数值,基数) 取大于或等于数值基数倍数 Floor(数值,基数) 取小于或等于数值基数倍数 仍然以π为例 在2倍数中,2和4最接近于π 2是小于π最接近2倍数 4是大于π最接近2...倍数 所以 向上为4,向下为2 还可以花式作死 尝试下小数,负数和零 可见小数取倍数没问题 但是负数倍数就没办法是正数了 0向上取整永远是0 0向下取整,那就会出现除数为零错误了 之前文章有说到这个错误...传送门((((((>>>Excel中四则基本运算<<<)))))) 奇葩是,数值为负数时候 正负基数居然都是可以 什么时候会用到呢 好像我身边应用场景并不多 个人见到在制造业似乎挺多...(123,60) 这个可以解决你问题 以上

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数值扩展

数值扩展.png 数值扩展 二进制和八进制表示法 ES6 提供了二进制和八进制数值写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示 Number.isFinite(), Number.isNaN...() Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限(finite),即不是Infinity Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN,如果参数类型不是NaN,Number.isNaN...一律返回false 传统方法先调用Number()将非数值值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效 Number.isFinite()对于非数值一律返回false, Number.isNaN...ES6 将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变 Number.isInteger() Number.isInteger()用来判断一个数值是否为整数...,返回也是一个 32 位带符号整数 Math.fround方法返回一个数32位单精度浮点数形式 Math.hypot方法返回所有参数平方和平方根 Math.expm1(x)返回 ex - 1,

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最接近三数之和(leetcode16)

给定一个包括 n 个整数数组 nums 和 一个目标值 target。找出 nums 中三个整数,使得它们和与 target 最接近。返回这三个数和。假定每组输入只存在唯一答案。...示例: 输入:nums = [-1,2,1,-4], target = 1 输出:2 解释:与 target 最接近和是 2 (-1 + 2 + 1 = 2) 。...解析: 题目要求找到与目标值 target 最接近三元组,这里最接近」即为差值绝对值最小。...可以先考虑对整个数组进行升序排序,这样一来: 假设数组长度为 n,我们先枚举 a,它在数组中位置为 i; 为了防止重复枚举,我们在位置 [i+1, n) 范围内枚举 b 和 c。...在每一步枚举过程中,我们用 a+b+c 来更新答案, 并且:如果 a+b+c≥target,那么就将pc向左移动一个位置; 如果a+b+c<target,那么就将 pb向右移动一个位置。

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最接近原点K个点

最接近原点K个点 我们有一个由平面上点组成列表points。需要从中找出K个距离原点(0, 0)最近点。 (这里,平面上两点之间距离是欧几里德距离。) 你可以按任何顺序返回答案。...除了点坐标的顺序之外,答案确保是唯一。...示例 输入:points = [[1,3],[-2,2]], K = 1 输出:[[-2,2]] 解释: (1, 3) 和原点之间距离为 sqrt(10), (-2, 2) 和原点之间距离为 sqrt...个最大最小值情况下使用大小顶堆效率会更高。...首先定义n为点数量,当K取值大于等于点数量直接将原数组返回即可,之后定义排序,将a点与b点欧几里得距离平方计算出并根据此值进行比较,排序结束后直接使用数组slice方法对数组进行切片取出前K个值即可

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有了这块活地板,成为VR届「街溜子」

很明显是,除非脑后插管,只有进行从头到脚、所有感官全覆盖,你才能在 VR 设备里充分感受模拟世界乐趣。 然而在可预见未来,所有此类解决方案都将存在一些不可忽视缺点。...近日,人们向着科幻世界技术又近了一步,迪士尼推出了一款 VR 跑步机地板 ——Holotile Floor。...地板可以感应用户脚步和方向,并相应地调整圆盘,让使用者保持在平台中心。这样,VR 装具使用者就可以在探索虚拟环境时原地行走,而不会撞到现实世界中墙壁或家具。...「我可以在这个全向地板上向任何我想要方向行走,并且可以多人同时独立行走」,Lanny Smoot 在视频中介绍道。 Lanny Smoot 是迪士尼目前很多技术背后推动者。...支持多人同时在线或许是这种地板最令人印象深刻特点。当然,还有很多挑战有待解决,包括行走最高速度,以及它们能够承受最大重量。

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数值分析笔记(3)——数值计算中原则

数值计算中原则 避免两个相近数相减 如上图所示,因为 x 和 y 非常相近,所以 x-y << 0 ,而 x - y 又位于分母,所以会导致误差变得非常大。...例子: 这是因为这里变量使用了8位来储存,因为在转换到同一个量级时候,两个小数都要被转换成9位,导致最后一位溢出,最终变成 0.0 \times 10^8 ,从而导致结果出错,小数被“吃掉”。...这个问题是由计算机存储数据方式造成。 解决方法: 绝对值太小数不宜作除数 如果商特别大,下面继续加减乘除运算时候可能会出现“大数吃掉小数”。...例如,如果这里y恰好就是那个很小数,那么就可能导致商绝对误差很大。 注意简化计算程序,减少计算次数 每一步计算都可能出现舍入误差,所以步骤太多的话可能会导致误差过大。...可以转换成下图公式: 选用数值稳定性好算法 例题:求积分 可以看到第一步就出现了舍入误差,接着积累下去:

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Leetcode打卡 | No.016 最接近三数之和

这个记录帖哪怕只有一个读者,小詹也会坚持刷下去! ---- No.16 最接近三数之和 题目: 给定一个包括 n 个整数数组 nums 和 一个目标值 target。...找出 nums 中三个整数,使得它们和与 target 最接近。返回这三个数和。假定每组输入只存在唯一答案。...与 target 最接近三个数和为 2. (-1 + 2 + 1 = 2). 题目分析: 这一题,基本上数之和都有一大家子了。...两数之和;三数之和;最接近三数之和……相信上一题(三数之和)大家多少还有些印象,没有的自行去复习噢。...,对列表按照与目标值之差绝对值排序,返回第一个(即差最小,也即最接近三数之和) 代码如下: ?

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