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1
回答
基于
文本
的
rpg
的
早期
阶段
-
类
和
方法
python
、
class
、
oop
我正处于用python3制作自己
的
基于
文本
的
Rpg
的
早期
阶段
,我决定创建
类
(仍然没有完成)来维护不同
的
字符。我刚刚遇到了一个关于游戏
的
攻击部分
的
问题。我正在尝试为我
的
类
创建一个
方法
,它会攻击一些东西。我
的
问题是让它攻击敌人。我试着把它
和
敌人
的
职业结合起来,这样角色就可以攻击敌
浏览 19
提问于2020-01-02
得票数 1
1
回答
基于
文本
的
rpg
的
攻击
阶段
python
、
python-3.x
我正在试着测试我对编码
的
理解,并试图学习如何制作一个
基于
文本
的
游戏。这是我
的
攻击
阶段
的
文本
片段,目前我已经调试到第36行,其中我收到一个错误,提示menu = input(">>>")应该缩进,我是否可以获得一些帮助来推送这个错误,我不明白为什么我会收到这个错误。#-*-coding:utf8;-*-#qpy:console #basic attack for an
rpg
tex
浏览 2
提问于2016-11-25
得票数 0
2
回答
RPG
(或其他ILE语言)中
的
自动化测试
unit-testing
、
integration-testing
、
ibm-midrange
、
automated-tests
、
rpgle
我们这里有相当多
的
RPG
程序,我们做了很多自动化测试,但我们在将这两者结合起来方面还不是很好。有没有在
RPG
程序或任何其他ILE程序上进行自动化测试
的
好
方法
?我知道一个名为
的
项目,但它
的
最后一次更新是在2007年。然而,它似乎仍然在使用,因为目前正在进行一些工作来包含它。我对单元测试
和
完整项目的集成测试都很感兴趣
浏览 0
提问于2012-06-20
得票数 7
回答已采纳
2
回答
游戏艺术:武术动作符号
ui-design
我还在概念化
和
早期
原型
阶段
的
游戏,围绕
RPG
/子弹-时间混合游戏,玩家在与风格竞争,执行攻击/防守动作每轮。有什么指导可以让我开始吗?
浏览 0
提问于2019-04-21
得票数 4
3
回答
使用
类
的
基于
文本
的
RPG
游戏
c++
、
game
、
classes
、
adventure-game
我正在攻读“信息
和
通信技术工程学士学位”。我现在正在度假,就在我们学期末开始学习C++之后。我想在下学期领先,所以我决定尝试使用这些课程,并制作一个
基于
文本
的
游戏。 我想知道我能做得更好。我应该删除或添加一些
类
函数吗?我是否应该做一些不同
的
事情,甚至与课程无关?
浏览 0
提问于2013-07-01
得票数 13
回答已采纳
1
回答
在AS/400上与
RPG
集成
的
技巧
和
技巧是什么?
java
、
websphere
、
soa
、
ibm-midrange
、
rpg
我在一个电信套件上工作,这是
基于
一个面向JEE7
的
专有开发平台(现在命名为DP)。在需求分析
阶段
,客户需要在我们
的
DP基础上
的
新产品中强有力地集成他
的
即时服务。这种整合不是问题..。数据库上
的
CRUD操作不是一个问题,我们可以使用ORM工件。现在,我们正在研究一种与
RPG
程序交互
的
方法
。经过初步分析,我们发现了不同
的
方法
,其中两种
方法
非常有趣: JTOpen,
浏览 5
提问于2015-09-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在QT Creator中封装UI还是传递一个指向UI
的
指针更好?
c++
、
qt
、
user-interface
我正在做一个项目,在这个项目中,我必须将ZORK这样
的
基于
文本
的
游戏图形化。该项目的目标是学习C++
和
事件驱动编程,游戏
的
好坏无关紧要。我们已经得到了游戏代码
的
框架。所以我有一个UI
类
GameWindow
和
一个包含游戏逻辑
的
类
。我希望游戏逻辑
类
从
类
中向UI写入一些
文本
。让UI公开并传递一个UI对象以直接访问屏幕上
的
标签是一种好<
浏览 0
提问于2013-02-16
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何在Python中创建全局
类
(如果可能)?
python
、
class
让我们假设我正在处理
的
RPG
有几个函数... action 并希望将axe
类
(见下文)实现到每个函数中,而不必重写每个
类
。如何将
类
创建为全局
类
。我不确定我在这方面是否使用了正确
的
术语,但请帮助我。这一直让我abck从创建
基于
文本
的
RPG
游戏。一个全局
类
的
例子将是非常棒
的
!
浏览 3
提问于2010-10-23
得票数 5
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1
回答
你能用变量引用一个
类
名吗?
python
、
class
、
variables
我正在用
类
和
子类制作一个
基于
RPG
文本
的
游戏。我正在导入其他python文件,每个文件都有自己
的
类
。每个python文件都是它们
的
RPG
主
类
的
名称,每个
类
都有各自
的
RPG
子类
的
多个
类
。我
的
问题是,如果我想从主文件中访问这些
类
中
的
一个变量(例
浏览 2
提问于2022-11-06
得票数 0
2
回答
如何为批处理
rpg
创建保存/加载命令?
batch-file
我正在制作一个
基于
文本
的
批量角色扮演游戏(
RPG
)。(最近才开始学习...)我
的
RPG
没有健康
和
诸如此类
的
东西,它更像是一个故事类型
的
RPG
。基本上,你选择你想要做
的
选项,然后继续故事,每个选项都可以改变结局。 所以,我想知道是否有一种
方法
可以在
RPG
中保存你
的
页面(因为没有更好
的
词)。
浏览 0
提问于2013-06-13
得票数 1
1
回答
多态性与传递
c++
、
game-development
我正在写一个
基于
文本
的
RPG
,我有三个
类
继承了一个超
类
,他们都有特殊
的
攻击,他们可以执行,同时我有一个
类
,拥有处理我
的
游戏中
的
战斗
的
功能。现在,我如何获得独特
的
特殊能力功能,无论玩家选择
的
角色进入战斗功能? 此外,我还使用vector.push_back
方法
来处理如何引用子类。
浏览 0
提问于2012-03-31
得票数 1
1
回答
旧
的
RPG
滚动
文本
,但打破
文本
块(点点)
ios
、
objective-c
在旧
的
RPG
中,对话
文本
将在屏幕上键入,如果页面上有更多
的
内容,则会有一个.然后你就按下下一个继续阅读。有人对怎么做有想法吗?仅仅计算字符是行不通
的</em
浏览 0
提问于2014-05-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
RPG
中
的
不同攻击系统
java
、
2d
、
game-design
、
libgdx
我正在用libgdx
和
java制作2d
rpg
游戏,我想知道如何组织不同
的
攻击系统--魔法、近战等等(这不是一个
基于
回合
的
rpg
)。我有一个PlayerClass枚举、一个Player2D
类
(2d表示)
和
一个Player
类
(用于存储播放器数据)。我会用MagicAttack
和
MeleeAttack做一个攻击
类
吗?那么在Player2D中有一个类似攻击(攻击攻击)
的
方法</e
浏览 0
提问于2013-09-03
得票数 -1
5
回答
Hibernate/JPA DB模式生成最佳实践
java
、
hibernate
、
jpa
我只想听听Hibernate专家对
基于
Hibernate/JPA项目的DB模式生成最佳实践
的
意见。特别是: 当项目刚刚开始时,应该使用什么策略?建议让Hibernate在此
阶段
自动生成模式,还是从项目的
早期
阶段
手动创建数据库表更好?系统发布后,维护实体
类
和
DB模式(例如添加/重命名/更新列、重命名表等)
的
最佳实践是什么?
浏览 13
提问于2010-04-06
得票数 47
回答已采纳
4
回答
如何/在何处生成
RPG
世界?
java
、
rpg
、
world-design
我正在用java编写一个
RPG
。它是
基于
文本
的
,所以移动或多或少是从“房间”到“房间”。对于城市来说,它们通常是一个房间,有一些子房间用于重要
的
商店
和
东西。我有关于位置
的
类
,但是每个位置
的
编程应该在哪里进行呢?一个坏主意是在主
方法
中创建一组新位置()S。我
的
另一个想法是在一个
文本
文件(或者类似于JSON)中定义它们
的
所有属性,然后在需要时读取它。还是应该放在某个<
浏览 0
提问于2014-09-08
得票数 -1
3
回答
我怎么能有我
的
游戏引擎跟踪球员
的
历史?
architecture
、
rpg
我正处于设计
基于
浏览器
的
文本
RPG
的
早期
阶段
。这个项目基本上只是我为了好玩而做
的
事情,也是一次学习
的
经历。我开始把我
的
注意力集中在游戏
的
基础设施上,我一直在绞尽脑汁地寻找实现这一目标的最佳
方法
。如果我在每个“瓷砖”中有一个由不同物品/怪物/任务/等等
的
网格组成
的
地图,那么跟踪玩家所在区域
的
最佳<em
浏览 0
提问于2011-07-16
得票数 6
1
回答
如何在Windows应用程序中解析HTML?
c#
、
windows-store-apps
我已经下载了一个网页
的
源代码,我想解析并将HTML
文本
转换成类似于HtmlDocument对象或Interface
的
内容,这样我就可以访问其中
的
HTML元素了。因此,
浏览 2
提问于2013-11-21
得票数 1
回答已采纳
2
回答
为什么这种情况不能正常工作呢?
ruby
、
case
if ( item::class ==
RPG
::Weapon ) end when
RPG
::Item when
RPG
::Weapon when
RPG
::Armor else end 我是鲁比
的
新手
浏览 3
提问于2015-05-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
根据他人
的
单元格值设置约束
python
、
sql
、
sqlite
、
constraints
、
generated-columns
我正在制作一个
基于
文本
的
RPG
,我想在玩家
的
统计数据中添加一个
类
,比如说战士或者猎人,我决定使用sqlite3来存储数据,并且我希望它为
基于
类
stat
的
Power分配一个默认值。这不是代码,而是我希望它做
的
: Power = 3 Power = 5
浏览 4
提问于2021-11-26
得票数 1
回答已采纳
5
回答
如何在Android小部件中从
文本
框中检索
文本
?
android
、
android-widget
我正处于学习Android
的
早期
阶段
。谁能告诉我如何使用用户写在
文本
框中
的
文本
?提前谢谢。
浏览 1
提问于2010-08-31
得票数 10
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