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回答
基于
点
网格
的
深度
学习
bezier
控制点
python
、
tensorflow
我想构建一个神经网络,当给定一组更大
的
点
作为曲线
的
一部分时,它将生成
bezier
曲线(其
控制点
)
的
参数。 换句话说,什么是通过
网格
的
bezier
曲线。我用这个来自学TensorFlow。: strided_slice“,但欢迎对该方法
的
总体建议!geomdl是一个从
控制点
生成
网格
的
库,我正在使用它来生成训练。tensorflow.keras import laye
浏览 22
提问于2019-05-16
得票数 0
1
回答
离散域上
的
Bezier
曲线
bezier
、
discrete-space
我知道如何从四个
控制点
绘制
bezier
曲线。然而,即使
控制点
来自于二维
网格
,生成
的
点在二维
网格
中也是不必要
的
。请帮帮忙。 如何生成给定
控制点
集
的
所有离散
bezier
曲线坐标。
浏览 3
提问于2013-12-09
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2
回答
nurbs曲面中
的
控制点
nurbs
所以我最近读了很多关于nurbs
的
知识,完全理解了nurbs曲线(甚至为它写了一个小
的
库)。但是我对曲面有一些问题。我可以看到我需要两组
控制点
。我
的
问题是,这两个集合中
的
点
之间
的
区别是什么?
浏览 2
提问于2013-05-02
得票数 0
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1
回答
三次
Bezier
实现
c++
、
c
、
graphics
、
bezier
我正在尝试创建一个立方体
bezier
面片,并且在弄清楚我把计算搞乱
的
地方有点麻烦。我把我
的
16个
控制点
放在一个二维数组中,我希望让
网格
有400个
点
,每个
点
以.05为增量分开。
控制点
的
增量为20 (因此P0,0位于( 0,0,0),P3,3位于(60,0,60)。栅格将位于y坐标均为0
的
xz平面上。现在,我有以下内容,它给出了每个
点
上x和z
的
相同值: float
Bezier
浏览 0
提问于2013-04-24
得票数 0
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2
回答
如何做到这一
点
呢?
c++
、
c
、
graphics
、
vector
如何计算
控制点
或
bezier
控制点
,或者如何使用给定上面的用户
点
(红色方块)
的
立方
bezier
来计算这些
点
?基本上我有一个算法来求解给定4个
点
的
三次
bezier
曲线,但用户只提供了下面的
点
,所以没有
控制点
,我如何获得这些
点
? 谢谢
浏览 0
提问于2010-07-24
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2
回答
自动确定
控制点
的
颤振
bezier
曲线
flutter
、
dart
我想用颤振在给定
的
两个位置(偏移)之间绘制一条
bezier
曲线。我可以看到以下函数可用来执行此操作, 请在下面找到我
的
截图
浏览 26
提问于2019-10-22
得票数 0
2
回答
样条
bezier
插值
graphics
、
interpolation
、
linear-algebra
、
spline
、
bezier
如何使用
Bezier
样条插值给定
的
n个
点
及其导数? 目前,我使用
的
是一个库(SDL_gfx),它有一个函数,它可以绘制给定
控制点
的
Bezier
曲线。我在网上搜索过,但我不清楚如何从给定
的
一组
点
及其导数中获取
bezier
控制点
。
浏览 1
提问于2016-06-01
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2
回答
如果一条线面对一条曲线,你如何计算?
mathematics
、
geometry
、
beziers
、
curves
给定描述线段
的
2个
点
和描述二次
bezier
曲线
的
3个
点
,如何计算这条线是朝向还是远离曲线?📷
浏览 0
提问于2011-12-23
得票数 6
回答已采纳
1
回答
iOS中
的
曲线成圆
ios
、
objective-c
、
core-animation
、
uiviewanimation
、
uibezierpath
我有这样
的
想法:把一条直线转换成一个圆,但是在一个表格视图中,一个单元格
的
偏移量。我不知道从哪里开始,我想也许使用UIBezierPath来绘制,但不确定这是否是最好
的
解决方案。
浏览 5
提问于2014-10-21
得票数 2
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1
回答
控制点
的
数量是否始终比拟合
点
的
数量多2个?
math
、
geometry
、
computational-geometry
、
numerical-methods
、
spline
我想知道
控制点
的
数量是否总是比拟合
点
的
数量多2个。特别适用于三次样条曲线。
浏览 3
提问于2012-01-23
得票数 0
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1
回答
在现有
网格
上绘制
bezier
opengl
、
geometry
、
computational-geometry
、
direct3d
我有一个3D
网格
,我想在它
的
表面绘制3D
bezier
线。最好
的
方法是什么? 假设我有所有必要
的
代码来绘制
网格
,在其表面上拾取
点
,并
基于
这些
点
绘制beziers。一种天真的方法是简单地选取一些
点
并绘制穿过它们
的
贝塞尔曲线,但这可能会与
网格
相交(在其上方),而不是在其表面上。有什么简单
的
解决方案吗?
浏览 1
提问于2016-11-19
得票数 0
1
回答
如何找到
Bezier
曲线
的
控制点
?
c#
、
unity3d
、
spline
、
cubic-bezier
、
catmull-rom-curve
在两个新曲线
的
交界处,形成一个新
的
交互式(可移动)
点
,其
控制点
的
切线和坐标未知。每当交互点
的
位置发生变化时,我都需要找到这些
控制点
的
位置(下图中
的
白点)。此外,曲线不应在分割时急剧改变其位置,而不应形成循环,具有不同长度
的
控制点
矢量(我在此不确定),并且应尽可能充分地表现(如在Miro中
的
板上)。
控制点
指的是
Bezier
段
的
两
浏览 2
提问于2021-01-08
得票数 5
2
回答
SVG路径命令"s“和"t”
svg
在实现"s" (相对三次
Bezier
弧)和"t" (相对二次
Bezier
弧)命令时,将隐式定义
的
控制点
坐标作为下一个相对坐标的基。换句话说,考虑以下立方弧: 是ep
的
相对坐标用作基ip (隐式
点
)还是应该相对于cp(路径的当前
点</em
浏览 3
提问于2013-04-07
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1
回答
双三次
bezier
贴片-理解故障
matlab
、
math
、
3d
、
geometry
、
bezier
我把双三次
bezier
补丁存储为16个float3
点
那是四套四分{A3 B3 C3 D3} //3rd curve{A2 B2 C2 D2} //2nd curve好
的
,我计算给定t, p(t)
的
点
,其中t是从0.0到1.0
的
。我不能理解一件事
浏览 2
提问于2016-01-07
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2
回答
如何选择贝塞尔样条?
c#
、
custom-controls
我需要一种检查方法,用户是否点击了
Bezier
样条。我目前
的
方法是将其分割成分段,然后检查命中点是否足够接近其中
的
一个部分(根据数学点到段距离方法而言,足够接近)。但这种方法有其缺点:正如您所看到
的
,用红色
点
标记
的
点将不会被视为活动
点
,尽管它们应该是活动
的
。当然,我可以增加片段
的
数量,但这实际上会使解决方案更糟,因为在活动区域之间会有更多
的
差距。如何可靠地检查用户是否点击了贝塞尔样条附近
的</em
浏览 5
提问于2014-04-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将高阶
Bezier
曲线分解为多个三次曲线
c++
、
bezier
用户通过单击显示区域来选择任意
点
。 我实现了用这些
点
生成
bezier
曲线
的
代码,但是对于高阶曲线,它不能工作,一旦顺序等于
控制点
的
数量-1。如何将这些
控制点
分割成一个三次
bezier
曲线序列,表示我想要
的
整个曲线?
浏览 3
提问于2015-05-02
得票数 0
1
回答
如何从图像中模拟
Bezier
曲线?
curve-fitting
、
bezier
、
best-fit-curve
如果我扫描
的
黑白图像上有一组
点
。我如何确定起点,两个
控制点
和终点? 从图像,有几个三次
Bezier
曲线可以模拟,但我不知道如何确定
控制点
。
浏览 2
提问于2015-06-17
得票数 3
回答已采纳
3
回答
我能用全贝塞尔做半贝塞尔吗?
javascript
、
canvas
、
bezier
以JavaScript绘制
的
典型三次
bezier
曲线为例(本例我谷歌了.)(188, 130);我们有一个立方贝塞尔,从188, 130开始,结束在388, 170,并有
控制点
a:170, 10和b:350, 10 ,我
的
问题是,是否可以用数学方法调整端点和
控制点
,使另一条曲线成为原来曲线
的
一段?理想
的
结果将能够从一开始就获得一个百分比
的
be
浏览 9
提问于2014-09-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
绘制具有3个以上
控制点
的
bezier
曲线
javascript
、
kineticjs
、
bezier
我知道我可以使用bezierCurveTo()绘制一条带有3个
控制点
的
贝塞尔曲线。如何绘制具有3个以上
控制点
的
bezier
曲线?我尝试使用KineticJS中
的
样条线(因为我可以指定任意多
的
点
),但得到
的
曲线看起来不像贝塞尔曲线(例如,如果我只设置了3个
点
)。我能以某种方式将更多
的
二次
bezier
曲线连接在一起,以获得具有3个以上
控制点
的
曲线吗?
浏览 4
提问于2013-01-13
得票数 0
1
回答
在镶嵌评价着色器中可以访问相邻顶点数据吗?
opengl
、
glsl
我试图使用整个OpenGL 4.5管道绘制厚立方
Bezier
曲线:顶点着色器只是简单地传递到镶嵌控制着色器。用gl_TessLevelOuter[1] = 10将4个顶点发送给tessalator到目前为止还不错,但这显然会导致相邻四边形之间
的
裂缝。为了解决这个问题,我需要知道在TES或GS中相邻线<em
浏览 0
提问于2018-11-18
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