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沙龙
1
回答
基于
THREE.js
的
等
矩形
全景图
特征
投影
相对较新
的
THREE.js
。我正在试图弄清楚如何将一个带有文本
的
DIV
投影
到一个等长方形
的
全景图
中。 我有一个简单
的
例子来处理我
的
全景图
像。问题:我
的
全景图
中有一个要素
的
纬度和经度,我想将一个DIV标签投射到3D空间中。更新:为了清晰起见,如何获取地球
的
经度和纬度,并将其转换为网格中
的
X、Y像素?我知道这张照片是在地球上哪里拍摄
的</em
浏览 11
提问于2017-01-30
得票数 1
1
回答
WebGL支持但等长方形
全景图
的
例子来自
Three.js
不工作在设备上?
、
、
、
、
然而,在三星平板电脑SM 230上,同样带有Android4.4.2和最新版本
的
移动Chrome,这个等长方形
全景图
的
例子不起作用。这里,也不起作用。唯一在这个设备上温和工作
的
东西是,令我惊讶
的
是,工作得最好! 所以这一切让我很困惑。平板电脑确实支持WebGL,但它
的
某些部分不起作用,就像画布几何
全景图
的
例子,即使不是流动
的
和勉强
的
,但它支持它。如何找出设备是否支持WebGL
等
矩形
浏览 7
提问于2016-01-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Opencv图像拼接或全景
、
、
、
我不能使用OpenCV中
的
类拼接,所以我必须只使用
特征
点和单应性来创建它。;matcher.match( descriptors_1, descriptors_2, matches );ANd最后,获得变换矩阵并应用warpPerspective来获得两个图像
的
连接,但我<e
浏览 5
提问于2014-05-05
得票数 3
1
回答
单位中球面上
矩形
的
投影
、
对于一个VR项目,我在一个球体上有一个360
全景图
,用户需要用他们
的
头部移动“画”一个
矩形
来标记一些东西。因此,假设您想要在下图中标记开始绘制的人,例如左上角
的
。然后将你
的
头移到右下角,最后得到一个
矩形
,类似于。 我该怎么做呢?我想我必须以某种方式在
基于
相机位置
的
全景球体上
投影
一个平面?任何帮助都将不胜感激!
浏览 0
提问于2019-05-13
得票数 0
1
回答
如何使用openCV
的
SphericalWarper?
、
、
、
、
我有一个等长线拼接
全景图
像,我想用球面
投影
显示。我以前用openCV
的
imshow显示图像为-is(用
等
矩形
投影
),但是图像
的
顶部和底部都是扭曲
的
(就像任何等
矩形
投影
一样),我想要消除这种失真。现在,我
的
代码中进行扭曲
的
部分如下所示: Mat K = Mat::zeros(3, 3, CV_32F); Mat R = Mat::e
浏览 3
提问于2017-08-18
得票数 3
2
回答
Google照片球体
、
有谁知道如何将Google照片球图像
的
纹理图像映射到球体上(而不是使用google api)?我
的
目标是在matlab中自己做这件事,但我无法找到任何关于贴图坐标的信息。托马斯
浏览 3
提问于2012-11-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有什么直接
的
公式可以把
全景图
转换成小行星(StereoGraphic
投影
)?
、
、
我正在尝试使用Opencv将普通
全景图
转换为赤平
投影
。生成
的
图像如此链接中所示。 在创建它
的
步骤中,有一个步骤是在photoshop.Can中从
矩形
转换为极轴一些解释了d转换背后
的
逻辑
浏览 3
提问于2014-11-28
得票数 2
1
回答
用opencv拼接生成
全景图
、
现在,我用opencv做了一个实验,将几张图片拼接成一个
全景图
,但这些图片是从不同
的
角度拍摄
的
。现在我想要做
的
是将所有的图像
投影
到一个柱面上,然后使用SIFT来匹配
特征
以获得变换矩阵。opencv有没有接口可以做到这一点(将所有图像
投影
到一个柱面上,而我不知道相机
的
任何参数)?
浏览 1
提问于2014-08-07
得票数 0
1
回答
如何将球面
投影
转换成透视
投影
?
、
假设通过将球面坐标映射到纹理获得了一个
投影
;例如:那个
投影
叫什么? 是否有可能“修复”这样
的
纹理,使其成为一个有规律
的
透视
投影
?
浏览 0
提问于2016-08-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
不能用EPSG4326设置地图
、
我正在使用传单绘制地图盒地图,但我需要它在EPSG4326坐标系。 var mymap = L.map('map', { zoom: 5, crs: L.CRS.EPSG4326, }); L.tileLayer('https://api.mapbox.com/v4/{id}/{z}/{x}/{y}.png?access_token
浏览 4
提问于2017-09-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何将纹理图像映射到球体
的
一部分,或者如何切割(相交)球体表面的
矩形
?
、
我正在使用
three.js
处理WebGL,我有一个想要
投影
到球体(内)表面上
的
图像。我面临
的
问题是如何将映射
的
范围限制在水平和垂直视野内。想象一下,将一个图像从球体
的
中心
投影
到它
的
一个
矩形
部分上。我怀疑我可以用两种方法中
的
一种,但我不确定该怎么做… 1)
基于
视角将纹理映射到球体上。将图像直接映射到球体上,如下所示完成了360x180度
的
包裹。有没有涉及到UV映射技巧,或者其他可用<
浏览 1
提问于2012-01-08
得票数 0
1
回答
帮助OpenCV warpPerspective和perspectiveTransform
我就是这么做
的
。提取SURF
特征
和描述符,并找到匹配点使用匹配
的
键点查找单形矩阵Warp Image2使用warpPerspective函数rectanglefind 使用从点生成
矩形
的
perspectiveTransform() 创建四个角
的
向量,并绘制
矩形
. 我
的
问题是,
投影</e
浏览 6
提问于2011-09-07
得票数 0
2
回答
使用
Three.js
在特定距离上
的
工程平面
、
、
我有一个由4个点定义
的
矩形
。我想用特定
的
距离把它移到左边或右边。移动,我
的
意思是,结果
矩形
应该平行于原始,如果我们通过相应
的
点
的
直角,我们将得到
矩形
长方体。在图像上,给出了点A、B、C、D和距离H
的
坐标,如何用
Three.js
计算出4个新点? 我想这与
投影
有关,但我找不到一种简单
的
方法。
浏览 12
提问于2022-11-21
得票数 1
1
回答
生成Delight VR虚拟漫游
、
、
、
、
Delight VR是一个虚拟现实播放器,它为你提供了构建简单
的
工具。,您就可以启动并运行您
的
教程了。我想创建一个工具来生成这种“代码”,一个可视化
的
界面来构建这个教程。是否可以使用简单
的
360º全景查看器并单击图像,检测单击
的
位置,然后将其转换为纬度和经度,以创建一个“门户”(DL8-tour portal ),然后选择另一个将作为该门户
的
目标图像?如果是,你建议
的
360个全景观众是多少? 任何帮助都将不胜感激!谢谢
浏览 7
提问于2016-11-18
得票数 0
3
回答
圆上最近点
的
计算
、
我正在计算红色标记
的
点(在圆圈和方框角之间创建一条线)。然而,这是两个圆圈。 我知道两者
的
位置,圆周半径
等
,如何计算圆上那个拐角处最近
的
点?
浏览 1
提问于2018-06-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用opencv从三维点创建
全景图
像
、
我已经做了所有的校准和校正,所以我最终是从所有像素
的
6个图像,我知道它
的
三维位置,wrt,一个全球框架。我现在要做
的
是把这个3d点转换成
全景图
像。最常见
的
是径向(
等
矩形
)
投影
,如下所示: 对于所有的3D点(X,Y,Z),可以找到θ和phi坐标,例如:我
的
问题是,用opencv可以自动完成这个任务吗?或者,如果我手动完成这个操作,那么最好
的
方法是将θ中
的
像素,phi坐标转换成图像?
浏览 2
提问于2013-08-21
得票数 8
回答已采纳
1
回答
立方体全景
投影
与核心动画。有可能吗?
、
、
、
、
我正在尝试为立方体
全景图
构建一个本地查看器。这是我想要实现
的
网页版本:问题是从后面看CALayers是不透明
的
(它们显示
的
图像与正面相同)。这很糟糕,因为用户看不到立方体内部
的
<em
浏览 2
提问于2011-08-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将矩阵应用于球面/Object3D
、
、
、
我有一个360°
全景图
片(纹理),我映射在一个球体周围,我把我
的
相机放在球体内有一个球形
投影
。现在纹理投射在球体
的
外面。我想‘把纹理内部-外’,我读到它可以通过应用矩阵。我想将矩阵应用于Rajawali/OpenGL中
的
球面(Object3D)。THREE.SphereGeometry(100, 100, 40);用于
three.js
的
a
浏览 4
提问于2015-02-22
得票数 1
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1
回答
二值图像中
的
主方向
、
、
我想找出图像中相对于X轴
的
主要方向。我已经用蓝线表示了主方向和X轴。这可以使用PCA来完成,但我
的
问题是这样一个小
矩形
将有大约1000个像素,我必须为大约100个多边形找到主方向(多边形可以是任意形状
的
)。我认为一种方法是:将
矩形
投影
到一条以5度为间隔
的
方向上
的
直线上。具有最大方差
的
投影
是期望
的
投影
轴,因此这就是期望
的
角度。但这也属于贪婪
的
方法,
浏览 2
提问于2013-02-14
得票数 0
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2
回答
如何将
矩形
投影
到网格/地形对象上,以用作选择
的
标题栏?(
three.js
)
、
我有一个使用库生成
的
地形。我想要能够点击和拖动一个大屏幕,并选择对象
的
表面上
的
地形网格。 然而,我
的
目标是更像这样;我想知道我是否错过了用核心
three.js
特性实现这一目标的一些显而易见
的
方法。总有一种蛮力法,在
矩形
的
周长周围间隔投射射线,并创建一系列线段来近似<em
浏览 0
提问于2018-01-18
得票数 5
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