我正在学习基本的bash脚本。
假设这样一个极小的代码:
$ for i in draft/*; do
file $i;
done
draft/first.html: ASCII text
draft/second.html: ASCII text
draft/third.html: ASCII text
我注意到了$i,前缀$ to i,很可能是C的*指针,指向对其值的取消引用。
bash脚本中的变量是指针吗?还是在C细节中作为指针实现?
这实际上是一个普遍的问题,但现在我正在使用Go和C#。假设我们希望在Go中从用户的输入中赋值一个变量:
func main() {
var input float64
fmt.Scan(&input)
}
很明显,为什么我们需要一个内存位置来放置我们的新值。但是,为什么在像Java或C#这样的语言中,我们没有遵循相同的逻辑:
var input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// and not &input ...
我正在实验一些基本的C++示例。我很难理解上述编译错误的原因。这就是我正在尝试的例子。
void update(int *a,int *b) {
int c = a+b; // Error occurs here
int d = a-b; // But not here
int e = a*b; // Error
int f = a/b; // Error
}
int main(){
int a = 4, b = 8;
update(&a, &b);
}
我了解到,上面的a-b情况给出了两个内存地址之间的差异,它们是int
我刚刚用Ruby解决了一些关于链接列表的任务。它非常有趣,但它需要新的几行。因为如果在某些函数中传递head,并更改列表的头,则必须从方法返回新的head并将其重新分配给变量。
因为如果我有a变量并将它传递给方法,那么重新分配内部的a,外部的a不会改变:
it "dose not changes if reassign variable in method" do
a = [1,2]
def reasign array
array = [1]
array
end
a
我正在做一个基于选择的故事,当我要求用户按enter键后,选项就会出现在他们不想成为角色的类上。每次,这个窗口都会弹出,说"'legends.exe‘已经停止工作了。“
#include <stdio.h>
int main()
{
char firstname[15];
char class;
char swordch0c1;
char enter;
printf("Hello there! Could I have your first name?\n");
scanf("%s"
下面是代码:
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct ptrs
{
int (*addptr)(int a, int b);
}mems;
int add(int a, int b)
{
int result = a+b;
return result;
}
int main()
{
mems ptrtest;
ptrtest.addptr = &add;
int c = (*ptrtest.addptr)(3,4);
//int c = ptrt
可能重复:
参考变量是C++概念吗?有C版的吗?如果在C中可用,为什么我的代码会产生编译错误?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int &c = a;
int &d = b;
return 0;
}
输出:
bash-3.2$ gcc test.c
test.c: In function `main':
test.c:12: error: parse error before '&
祝大家新年快乐。
我正在学习C语言。当一些关于指针的代码运行时,我有一个问题。
#include <stdio.h>
int * b() {
int a = 8;
int *p = &a;
printf("the addr of a in b: %p\n", p); the addr of a in b: 0x7ffccfcba984
return p;
}
int main () {
int *c = b();
printf("the addr of a in main: %p\n"