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投稿|DataEye& S+:2016年8月国内手游新品洞察报告

,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型合计数量占比接近88%,仍为市场主体 3、轻度和重度游戏比例约为7:3,重度游戏比例较往月上涨幅度明显,与学生假期有关 >>>> 游戏题材: 1、单机游戏中使用...2 2016年8月新游游戏类型分析 游戏类型分布概况 单机游戏中,休闲益智类数量最多,其数量占比为63%,除休闲益智类、射击类游戏外,其他游戏类型的数量差异不大。...网络游戏中,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型合计数量占比接近88%,仍为市场主体。其中射击类游戏在本月增长幅度较大。 单机游戏热门玩法类型数量TOP10 单机游戏中,敏捷类数量排名第一。...网络游戏热门玩法类型数量TOP10 网络游戏中,大型动作角色扮演类游戏数量仍为第一。第一人称射击类(FPS)、第三人称射击类(TPS)游戏数量稳步增长,策略类游戏(SLG)增涨幅度较大。...网络游戏中使用IP的游戏占比30%,正版授权手游占比8%,公共IP手游占比12%。 单机IP游戏类型及来源分布 休闲益智类依旧在单机IP游戏中占据第一,其数量占比为61%,较比往常略有下降。

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    网络游戏是怎么测试的

    游戏测试起因 近几年来,网络游戏成了网络最新的弄潮儿,从盛大之传奇般的掘起,吸引了无数公司的眼球。...但由于随着玩家的品位的升高,代理费用的上升,单一的代理国外游戏的模式已经很难在国内立足,而有中国传统文化特色的网络游戏则在国内大受欢迎,比如剑侠情缘,大话西游等一些国内的精典之作已经进入了一流网游的阵营...与此同时随着大家对网游稳定性,可玩性要求的升高,网络游戏测试开始成为大家关注的话题。...游戏测试也具备了以上的所有特性,不过由于游戏的特殊性,所以游戏测试则主要分为两部分组成,一是传统的软件测试,二游戏本身的测试,由于游戏特别是网络游戏,它相当于网上的虚拟世界,是人类社会的另一种方式的体现...由于网络游戏的生命周期也是3、4年,所以采用迭代式的开发过程,既可以适应网络游戏本身这种长周期的开发,又可以利用RUP的迭代式开发的优点与CMM的里程碑控制,从而达到对游戏产品的全生命周期的保证。

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    金山软件财报:业务升跌互现

    配图来自Canva可画 在疫情的影响下,在线办公、网络游戏等“宅经济”行业进入了快速发展期。而在办公领域和网络游戏领域均有布局的金山软件,更是乘势而起收益颇丰。...办公业务表现出色 从金山软件的营收构成来看,办公软件及服务业务和网络游戏业务,构成了金山软件的营收整体。...目前,全部65家国家组织机构中,已有62家使用WPS,覆盖率达95%;国内97家央企中93家为WPS客户,占比为96%;中大型银行153家中有133家使用WPS,覆盖率为87%;34个省级政府覆盖了33...游戏业务仍存短板 作为金山软件的另一大主营业务,网络游戏业务的发展一直较为稳定。据财报数据显示,2021年一季度,金山软件的网络游戏及其他业务的收益为7.89亿元人民币,在总营收结构中占比过半。...5月,第一人称射击类游戏《Bullet Angel》上线,在泰国、马来西亚等国家和地区备受欢迎。 不过,金山软件的游戏业务在类型上较为单一,其游戏主要以剑侠系列IP端游为主。

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    用 Unity 进行网络游戏开发(一)

    通常只要某一游戏的服务器端到客户端连线玩家数量超过 1000人即可算作大型多人在线游戏,但是狭义上必须有大量玩家处于同一“游戏世界”的游戏才能称之为大型多人在线 游戏。...二、MMOFPS-大型多人第一人称射击游戏,如《CF》等。三、MMOKTS-大型多人及时策略游戏,这类游戏目前主要以浏览器形式发展而非客户端,如《破碎银河系》等。...四、MMODG-大型多人网络舞蹈游戏,《劲舞团》已经火了很多年了。 五、MMOMG-大型多人网络经营类游戏,这类游戏也是主要依托浏览器形式发展,如《Hattrick》等游戏。...六、MMOR-大型多人网络竞速类游戏,如《跑跑卡丁车》等游戏。 七、MMOTG-大型多人网络大亨类游戏,代表作为《网络大富翁》。...八、MMOSG-大型多人网络体育类游戏,以《街头篮球》为代表。

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    网络游戏是如何实现对战的呢?本文告诉你

    引言 前几天和同事聊起我之前做电商交易系统时,是如何保证订单数据的最终一致性的,聊到后来,想到一个有趣的问题,显然,对战类网络游戏对于数据一致性的要求更为苛刻,这些对战类网游中,是怎么保证玩家间数据的最终一致性呢...这些当时最为火热的局域网联机游戏主要分为两类:飞行射击类与桌游模拟类,这其中,尤其以龙与地下城题材的桌游模拟类游戏最为丰富。...而另一类当时的联机游戏 – 射击类游戏,通常把画面的若干帧作为一个回合,由于它本身计算非常简单,只需要通过坐标的加减比较运算即可完成一个回合结果的运算,不会影响到玩家的正常操作,lockstep 也成为了同步算法的首选...MOBA 网络游戏中的网络同步 显然,MOBA 游戏更接近于传统的 RPG 与 RTS 游戏,所以,他们大部分都采用了 LockStep 模式为主,C-S 模式结合的同步模式。...现代网络游戏中,你在进入游戏之前,往往要选择网络延迟最低的服务器集群来进行交互,即使你没有手动选择,游戏客户端往往也会通过检测结果自动选择相应的服务器集群,从而保证所有玩家都在相对最佳的网络环境中进行游戏

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    大型网站技术架构(二)--大型网站架构演化

    何谓大型网站 大型网站系统特点: ps:符合这些要求的所谓大型网站真的很少,可遇而不可求也。...说到大型网站,就要先理一下大型网站的特点:高并发,大流量,高可用,海量数据等,本文根据《大型网站技术架构》一书整理如下: 初始阶段的网站架构 初始阶段都比较简单,通常一台服务器就可以搞定一个网站了,ssm-demo...使用分布式文件系统和分布式数据库系统 任何强大的单一服务器都满足不了大型网站持续增长的业务需求。 分布式数据库时网站数据库拆分的最后手段,只用在单表数据规模非常大的时候才使用。...使用NoSQL和搜索引擎 搜素引擎也基本已经形成现在大型网站必须提供的功能了,网站需要采用一些非关系数据库技术如NoSQL和非数据库查询技术如搜索引擎。...业务拆分 大型网站为了应对日益复杂的业务场景,通过使用分而治之的手段将真个网站业务拆分成不同的产品线。 具体到技术上,也会根据产品线话费,将一个网站拆分成许多不同的应用,每个应用独立部署维护。

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    大型网站架构总结

    一、大型网站的特点 用户多,分布广泛 大流量,高并发 海量数据,服务高可用 安全环境恶劣,易受网络攻击 功能多,变更快,频繁发布 从小到大,渐进发展 以用户为中心 免费服务,付费体验 二、大型网站架构目标...三、大型网站架构模式 ? 分层:一般可分为,应用层,服务层,数据层,管理层,分析层; 分割:一般按照业务/模块/功能特点进行划分,比如应用层分为首页,用户中心。...多线程,资源复用(对象池,线程池等),良好的数据结构,JVM调优,单例,Cache等; 存储优化:缓存,固态硬盘,光纤传输,优化读写,磁盘冗余,分布式存储(HDFS),NOSQL等; 五、高可用架构 大型网站应该在任何时候都可以正常访问...因为大型网站的复杂性,分布式,廉价服务器,开源数据库,操作系统等特点。要保证高可用是很困难的,也就是说网站的故障是不可避免的。 如何提高可用性,就是需要迫切解决的问题。...十、大型架构举例 ? 以上采用七层逻辑架构,第一层客户层,第二层前端优化层,第三层应用层,第四层服务层,第五层数据存储层,第六层大数据存储层,第七层大数据处理层。 客户层:支持PC浏览器和手机APP。

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    漫谈大型网站架构

    作者介绍:陈康贤(花名龙隆),淘宝技术部技术专家,著有《大型分布式网站架构设计与实践》一书,在分布式系统架构设计、高并发系统设计、系统稳定性保障等领域积累了较为丰富的实践经验,对新技术有浓厚的兴趣 。...大型网站架构从来都不是一个预先定义的架构,而是一个演进式的架构。...很少有一个网站从建站开始,就能够因具备大型网站的所有属性而一成不变的,从最简单的LAMP架构,再到基于IOE的大型集中式应用架构,再演变成时下的分布式应用架构,随着网站用户规模的扩大,架构也在不断演进。...当前支撑大型网站的几大核心技术,分布式、服务化、虚拟化,其中分布式解决的是规模化带来的问题,所谓的规模化即包括数据规模越来越大,访问量越来越高,也包括开发团队规模越来越大,工程代码规模越来越大。...大型网站的另外一个核心技术就是资源的虚拟化,从实体机到Xen、KVM再到基于LXC的轻量级虚拟化方案,再到Docker,技术的更新换代使得资源的利用率越来越高,集群的运维、部署和管理越来越方便。

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    向上的青春:中国青少年网络游戏行为与保护研究报告(2017)

    适度的网络游戏可以缓解压力、娱乐日常生活,但青少年群体社会经历不足,网络素养、习惯处于形成阶段,如何正确对待网络游戏、合理安排网络游戏行为,尚需要各方积极引导。...(三)多元的网络游戏吸引青少年参与其中 在网络游戏类型方面,网络游戏本身画面生动、玩法多样,不同类型的网络游戏能够满足青少年多种需求。...调研数据显示,即时战略类网络游戏(如英雄联盟、魔兽争霸)、动作射击类游戏(如穿越火线)是最受青少年欢迎的游戏类型,分别有56.9%、38.2%的青少年玩过两类游戏。...青少年网络游戏源于消遣和压力,约八成玩网络游戏适度 (一)无聊消遣、缓解压力是青少年玩网络游戏主要原因 在游戏原因方面,青少年主要是由于无聊消遣及缓解压力需要玩网络游戏。...(四)网络游戏对青少年的影响有利有弊 在网络游戏产生的影响方面,丰富多样的网络游戏能够有效地帮助青少年放松减压。

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