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(5968)
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沙龙
1
回答
如何
“
旋转
”
交换
matplotlib.pyplot.imshow
轴
python
、
matplotlib
、
imshow
plt.ylabel('Day of year')plt.show() enter image description here 这给了我一个曲线图,其中我的横轴是一天中的时间,垂直
轴
是一年中的某一天有人知道
如何
解决这个问题吗?:) 谢谢!
浏览 26
提问于2021-07-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在matplotlib中禁用
轴
标签中的自动
交换
?
python
、
matplotlib
当我
旋转
图形时,我注意到
轴
标签会自动
交换
,这对我来说既不有趣,也没有帮助。实际上,它干扰了我对
旋转
的关注,即可视化地探索所呈现的数据。 Q:
如何
在matplotlib中
旋转
时禁用自动
交换
轴
标签?
浏览 1
提问于2011-11-06
得票数 1
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1
回答
D3DXMatrixDecompose给出了与D3DXQuaternionRotationMatrix不同的四元数
mathematics
、
directx
、
matrix
、
slimdx
、
quaternion
在试图求解这个问题的过程中,我找到了将
旋转
矩阵转换为四元数的问题。请注意,这些不是q/-q (代表相同
旋转
的两个四元数);它们面临着完全不同的方向。我注意到,随着
旋转
矩阵非常接近于那个(动画中的连续帧),Matrix.Decompose版本给出了一个解决方案,该解决方案会疯狂地翻转,偶尔会到达所需的位置,而Quaternion.RotationMatrix
浏览 0
提问于2012-09-09
得票数 4
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2
回答
相同的标记位置,不同的
旋转
和平移矩阵- OpenCV
opengl
、
opencv
、
projection-matrix
、
rotational-matrices
我正在开发一个增强现实标记检测程序,使用OpenCV,并为同一标记获取两个不同的
旋转
和平移值。我遵循为OpenGL创建了投影矩阵。glLoadMatrixf(ConvertedProjMatrix);glutSolidTeapot(50.0f);图像#2 附加 如果有人建议我
如何
让茶壶坐在上我知道我必须编辑
旋转
矩阵。但最好的方法
浏览 6
提问于2011-11-17
得票数 0
3
回答
轴
旋转
问题
math
、
geometry
通过使用左手规则,我使用y
轴
左右
旋转
一个对象,并使用x轴向上/向下
旋转
。将第一个对象向右
旋转
后,向上/向下
旋转
应使用z
轴
。然而,当我尝试使用z
轴
旋转
时,在第一次
旋转
之后,它具有与使用y
轴
旋转
相同的效果。谢谢
浏览 4
提问于2010-05-16
得票数 0
1
回答
OpenGL ES中的向量变换
vector
、
opengl-es
、
transform
为什么在OpenGL ES中矢量变换是以相反的顺序进行的?是不是因为向量是以列矩阵的形式存储的?他们似乎让事情变得不必要地困难。
浏览 1
提问于2010-12-04
得票数 0
3
回答
OpenGL glRotatef
opengl
、
glrotate
最后,
如何
在x=5周围而不是x=0周围
旋转
对象?
浏览 4
提问于2013-01-29
得票数 6
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1
回答
在LineSeries图(DataVisualization.Charting)中
交换
x和y
轴
.net
、
silverlight
、
wpftoolkit
、
datavisualization.toolkit
我想让y
轴
成为独立的
轴
,也就是把线系列的水平渲染变成垂直的。这可能是由于
轴
的未设置定向属性造成的。 知道怎么得到我想要的吗?
浏览 4
提问于2014-01-10
得票数 1
3
回答
为什么CALayer在x
轴
上的平移会影响Y
轴
的
旋转
ios
、
uiimageview
、
rotation
、
core-animation
、
calayer
我假设在
旋转
之前用任何常数平移这一层不应该对绕Y
轴
的
旋转
产生影响,但它似乎产生了影响,我在这里遗漏了什么?layer.transform = [self transformforView1];} 没有任何平移和输出的
旋转
浏览 3
提问于2014-03-04
得票数 2
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1
回答
Python中有视图函数来
旋转
像Matlab这样的图形吗?
python
、
python-3.x
、
matplotlib
、
plot
我有一个图像,我想
旋转
。即
交换
x和y
轴
。这是一个光谱图。dataArray, NFFT=2**8, Fs = 100, noverlap = 128) 这就是产生的东西:Python有一个像Matlab中的View函数一样容易
旋转
不过,我还是找不到任何
旋转
图像的方法。有人知道吗?我找到了,并证实了,Matlab有一个参数选项freqloc,可以用来
交换
绘制
轴
的位置,但我无法找到等效的freqloc。
浏览 3
提问于2016-06-09
得票数 1
2
回答
Chart.js
如何
反转(
交换
)
轴
?
javascript
、
chart.js
从中获得灵感,我正在尝试
如何
在Chart.js中
交换
折线图的
轴
。可以在折线图上“
交换
”X和Y
轴
吗?我基本上是在试着移动它,这样图形看起来就像
旋转
了90度。我试着把y的位置改成“top”,但看起来还是不正确。
浏览 0
提问于2016-06-16
得票数 9
1
回答
基于鼠标
轴
的
旋转
对象
c#
、
unity3d
我正在
旋转
一个带有刚体的物体,我用AddTorque()和鼠标
轴
在不同的
轴
上
旋转
它。它在开始时工作得很好,但是如果我继续
旋转
一段时间,那么鼠标
轴
就会
交换
,也就是说,如果我把鼠标向上/向下
旋转
,物体就会左右
旋转
。为什么会发生这种情况,我该
如何
避免呢?
浏览 3
提问于2022-02-24
得票数 1
1
回答
瞬时速度
angularjs
、
opengl
、
rotation
、
velocity
为了计算每一帧中每个球的瞬时
旋转
轴,i.have访问了他在x,y和z
轴
上的瞬时自旋速度。我的问题是,我
如何
从这三个值中,计算出瞬时
旋转
轴和
旋转
轴的值? 谢谢
浏览 2
提问于2017-03-11
得票数 0
1
回答
导入的搅拌机模型
旋转
不正确
ios
、
swift
、
blender
、
scenekit
我已经在SceneKit中导入了一个Blender 3D模型(一个带有地球纹理的球体),我正试图通过平移手势来
旋转
它。我必须在脑海中
交换
x和y
轴
,因为SceneKit中的
旋转
系统与Blender采用的不同。这是我
旋转
地球对象的方式:{ gest
浏览 14
提问于2016-09-24
得票数 0
1
回答
密码中四元数的手性开关?
c#
、
math
、
rotation
、
quaternions
说我的四元数是:在c#码中,
如何
切换手性?我尝试过否定
轴
,只需
交换
Z和Y值。我试着把四元数乘以另一个等于90度的四元数,就像那个链接中所建议的那样。还会看到不正确的
旋转
。 谢谢。
浏览 2
提问于2016-08-23
得票数 0
1
回答
围绕
轴
点
旋转
物体
c#
、
unity3d
、
blender
、
mesh
正如你在这张图片中所看到的,人物是笔直向上和向下的,但是这些小玩意是90度
旋转
的,所以我怎么能这样做呢?或
浏览 4
提问于2015-05-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
旋转
线图,使之具有垂直连接线
c#
、
visual-studio
、
charts
我需要创建一个线图,垂直连接点,如下面的图像(图像由TaW),因为它是
旋转
的。创建一个常规的水平图表是明确的,但我无法找到一个属性可以做到这一点。切换x和y值显然会保持连接方式,我能以某种方式切换
轴
本身吗?
浏览 1
提问于2015-11-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我
如何
旋转
一个球,以响应鼠标的移动?
mathematics
、
rotation
、
quaternion
、
jmonkeyengine
我尝试了四元数的Wiki页面,但我太困惑了,自己弄不清楚这一点:P我有一个具有物理功能的球体,我想让它在鼠标
轴
运动的基础上
旋转
。break; // Rotate here }将提供一个
轴
和一个值一旦我知道
如何
修改四元数,我将只使用RigidBodyControl.setPhysicsRotation(Quaternion)来更新
旋转
。
浏览 0
提问于2011-10-20
得票数 1
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1
回答
OpenGL中的对象
轴
旋转
opengl
在OpenGL中
旋转
对象时,
轴
也会随对象一起
旋转
。有没有办法避免这种情况?基本上,我想实现围绕同一
轴
的连续
旋转
。 我对四元数不是很熟悉,但当我读到它时,它似乎是一个解决方案。
浏览 0
提问于2012-01-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
建立具有欧拉角的父系统(框架锁问题)
physics
、
animation
、
euler-angles
、
gimbal-lock
我有一个系统,在这个系统中,对象可以相互连接--因为父对象
旋转
,子对象也会
旋转
,子对象自己也可以
旋转
。这个系统已经开始工作了,不过,我是用
旋转
矩阵来做的。我仍然是那些
旋转
数学的初学者,比如矩阵,四元数等等。问题是,孩子的
旋转
是局部的,目前我只是在添加欧拉角值(如果我只绕一个
轴
旋转
的话,效果很好)。因此,当我在x
轴
上
旋转
一个子
轴
90度,然后在y或z
轴
上
旋转
父
浏览 0
提问于2021-03-10
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