腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
2
回答
如何
从
给定
Z
值
的
图片
中
计算
三维
坐标
c++
、
opencv
、
visual-studio-2010
我有一张平面的
图片
,上面有4个已知
的
点。我已经得到了相机
的
内部和外部参数以及(使用Rodriguez函数)相机
的
位置。该平面被定义为我
的
地面标高(
Z
= 0)。如果我在我
的
图像中选择一个点,有没有一种简单
的
方法来
计算
坐标
,这个点在我
的
平面上
的
位置?
浏览 21
提问于2019-02-06
得票数 0
1
回答
理解gluUnProject
opengl
、
z-buffer
我当时正在研究OpenGL
的
gluUnProject是
如何
工作
的
。有一件事我不明白:返回射线而不是3D点有什么好处吗?但我认为
从
鼠标
坐标
中
获得3D点仍然是可能
的
。3D图形库通常实现
z
缓冲区,我们可以很容易地
从
<
浏览 0
提问于2022-06-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
利用MATLAB将二维(x,y)
坐标
转换成
三维
(x,y,
z
)
坐标
?
matlab
、
image-processing
、
computer-vision
、
camera-calibration
、
robotics
我正试图用MATLAB实现机器人手臂
的
自动化。所以问题是,相机将安装在机器人手臂
的
基础上。它将捕获相机帧
的
快照并在其上进行图像处理,并检测目标(对象)并为其找到像素
坐标
。完成后,这个像素
坐标
应该被映射到现实世界
的
x-y-
z
度量
坐标
?,这个真实世界
的
坐标
(x,y,
z
)将作为逆运动函数
的
参数,它将给出θ
的
值
,以便伺服系统能够移动。我被困在这里,这个像
浏览 2
提问于2018-07-15
得票数 0
1
回答
等距
坐标
,菱形,瓷砖间多余
的
空间
c++
、
2d
、
game-engine
、
sfml
、
isometric
我正在使用SMFL/C++来制作一个2D等距游戏引擎,我在做等距
计算
时得到了这个结果:这是我在2D引擎中
计算
等距
坐标
的公式:对于i
坐标
,我有:y = (J + I) * (tileHeight / 2); 编辑:我
的
问题是由于我
的
瓷砖
的
形状,威奇是一个立方体,但我不知道<
浏览 2
提问于2015-11-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
三维
点云深度
值
的
理解
matlab
、
3d
、
computer-vision
、
matlab-cvst
我很难理解
三维
稀疏重建所产生
的
三维
点云
的
深度(
Z
)
值
,如MATLAB:
中
的
例子。1-点云中
的
Z
值
代表什么
浏览 4
提问于2014-09-17
得票数 1
回答已采纳
3
回答
计算
旋转来看
三维
点?
math
、
3d
、
rotation
、
angle
、
euler-angles
我需要
计算
一个
三维
物体面对任意
三维
点
的
两个角度(偏航和俯仰)。这些旋转被称为“欧拉”旋转,仅仅是因为在第一次旋转之后(比如
Z
,根据下面的
图片
)Y轴也和物体一起旋转。这是我正在使用
的
代码,但它不能完全工作。当物体在地面上(Y = 0)正确旋转以面对点时,当我在Y
中
向上移动点时,旋转看起来就不正确了。rotate towards pitch = Math.atan2(
z
, Math.s
浏览 2
提问于2009-08-09
得票数 12
回答已采纳
1
回答
如何
在世界空间中求二维点
的
射线方程
python
、
opencv
、
3d
、
computer-vision
我想得到二维空间中(x, y)点
的
世界空间射线方程。因此,考虑到(x, y),我想得到如下内容:其中(x0, y0,
z
0)和(a, b, c)是向量,我知道。我用solvePnP函数在OpenCV
中
把
三维
模型转换成二维
坐标
,所以我有旋转矢量,过渡向量,摄像机矩阵和畸变系数。有人能解释一下在世界空间中求出这个射线方程所需
的
数学吗?
浏览 2
提问于2017-04-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将法向量给出
的
平面
坐标
映射到XY平面
algorithm
、
3d
、
geometry
、
2d
、
plane
因此,我有这个算法来
计算
三维
形状
的
横截面与平面
给定
的
法向量。这是我
的
问题:既然我不知道
如何
转换任何其他
的
素材,谁能给我一些提示,我现在
浏览 2
提问于2012-01-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
计算
给定
Z
的
三角形
的
两个点
c#
、
xna
、
geometry
、
intersection
、
monogame
我想
计算
具有指定
Z
坐标
的
三维
三角形
的
两个点。我猜这样做
的
方法是以某种方式创建一个平面,它与我
给定
的
Z
坐标
完全平坦,然后
计算
三角形与其相交
的
位置(或者这是错误
的
)。 如果你知道
如何
做到这一点,请帮助。我已经搜索了,但没有真正找到任何似乎有效
的
东西。
浏览 0
提问于2013-09-19
得票数 1
1
回答
三维
物体
的
相机距离
3d
、
camera
、
projection
、
perspective
我没有关于物体形状
的
详细信息,唯一
的
信息是3轴
坐标
的范围(最小/最大x
坐标
等等)。
给定
一个摄像机
的
“方向”(基本上是
从
哪个角度看物体),我
如何
计算
出相机必须有多远才能在一定大小
的
屏幕上观察整个物体。基本上,我有以下输入: 我怎么才能解决这个问题?当我知道相机在
三维
坐标<
浏览 3
提问于2012-12-07
得票数 1
1
回答
四面体高度顶点
3d
、
geometry
如果
给定
不规则四面体
的
顶点
坐标
A(x1,y1,
z
1) B(x2,y2,
z
2) C(x3,y3,
z
3) D(x4,y4,
z
4),我需要从顶点A
计算
高度
的
三维
坐标
h(x,y,
z
)。经过多次谷歌搜索,我只能找到重心
坐标
,而不是高度
的
顶点。请帮帮忙。
浏览 4
提问于2013-05-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用半球面
计算
函数,用Python绘制幻灯片
python
、
numpy
、
numpy-slicing
我试图
计算
一个函数,它依赖于半径,从一个球
的
中心到半个球体内
的
任何一点。 首先,定义三个阵列,对应于半径、仰角和方位角上
的
点。在for循环中,我
计算
x、y和
z
坐标
来
计算
函数。我需要将被评估函数
的
值
存储在与x、y和
z
坐标
对应
的
三维
矩阵
中
,以便在后处理步骤
中
绘制切片,但我无法确定
如何
定义函数矩阵<
浏览 1
提问于2022-04-12
得票数 0
1
回答
三角:围绕中心点
的
三维
旋转
math
、
rotation
、
trigonometry
是的,是的,我查看了给我
的
建议问题/答案,但大多数都涉及到四元数,或者其中有我甚至没有键盘上
的
符号。我在高中
的
trig考试
中
失败了,虽然我理解了2D空间中sin和cos
的
基本概念,但当我投入第三个平面来处理时,我感到不知所措。我不确定我是否正确解释了这一点。我
的
意图是得到
浏览 2
提问于2013-12-01
得票数 1
1
回答
翻转X轴时
如何
改变四元数?
unity
、
3d
、
mathematics
、
animation
、
quaternion
对于
给定
的
动画,每个关节
的
三维
坐标
集和相应
的
全局旋转四元数Q(X, Y,
Z
, W)在右手
坐标
(Y-up,X-左,
Z
-前进)- pic。我想改变轴X是一致
的
统一(Y-上,X-右,
Z
-前进).对于
坐标
,它是obvoius:X' = -X,并按预期工作。对于四元数分配
中
的
轮调,我
从
其他来源探索了不同
的</em
浏览 0
提问于2022-07-31
得票数 1
1
回答
纹理物体
的
实时姿态估计
opencv
、
3d-reconstruction
我正在开发一个AR应用程序,其中
的
标记是一个具有复杂形状
的
三维
物体,因此我试图作为第一步,建立一个基于cad
的
识别系统。 据我所知,从一组图像构建3d模型
的
主要步骤是:1-遍历图像并提取它们
的
特征。2-执行配对匹配3-
计算
三维
点,以及它们对应
的
描述符和摄像机参数为每一幅图像。现在,我
的
第一个问题是,
如何
确定每个3d点
的
描述符,因为我们知道3d点是从一组相似的2d特性中提取出来<em
浏览 1
提问于2017-06-23
得票数 0
回答已采纳
4
回答
Matlab:
从
自己
的
向量
中
绘制
三维
曲面图
matlab
、
plot
、
coordinates
我有3个
坐标
值
的
向量(X,Y,
Z
),我想把它们画成一个曲面。我尝试过各种解决方案,从这里和其他论坛,不能让我
的
生活,使它看起来像任何有意义
的
东西。我有一张
图片
,可以更好地描述情况,但我不能张贴,因为我没有足够
的
声誉。请帮帮忙。谢谢。编辑:这是
图片
的
链接: 在
图片
中,每个矢量箭头
的
原点表示
三维
坐标
中
的
点,矢量箭头
的<
浏览 5
提问于2015-01-12
得票数 0
回答已采纳
3
回答
NumPy:对每个ndarray元素执行函数
python
、
arrays
、
multidimensional-array
、
numpy
我有一个2D
坐标
的
三维
ndarray,例如: [1745 1244] [2129 1395] [1989 1333]] [1756 1249] [2145 1399]最终目标是
从
每个5个
坐标
的“组”
中
删除最接近
给定
点(1989 1332)
的
点。我<
浏览 0
提问于2012-06-16
得票数 4
回答已采纳
1
回答
HOG
中
的
三线性插
值
image-processing
、
feature-extraction
我目前正在Matlab
中
实现HOG,但我不理解二进制,特别是三线性插
值
部分。 立方体
的
边缘是什么,一个像素
的
三维
坐标
是什么?
浏览 1
提问于2013-08-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
用
给定
的
Z
计算
三角形
的
两点
c#
、
xna
、
monogame
、
intersection
我想要
计算
具有指定
Z
坐标
的
三维
三角形
的
两个点。我想这样做
的
方法是以某种方式创建一个平面,它与我
给定
的
Z
坐标
完全持平,然后
计算
出三角形与它相交
的
位置(或者这是错误
的
)。 如果你知道怎么做,请帮忙。我一直在寻找,但并没有真正找到任何似乎有效
的
东西。
浏览 0
提问于2013-09-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
求交点
Z
的
射线平面相交
3d
、
raycasting
、
coordinates
我在
三维
空间(p1, p2, p3, p4)中有一个矩形,当鼠标在它上面滚动时,我需要
计算
rect上点
的
精确
Z
,
给定
鼠标
坐标
(x, y)。编辑:这个单线行有效吗?.它返回交集
的
t
值
,显然是
Z
值
。
浏览 0
提问于2011-01-12
得票数 3
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
46行Python 代码,做一个会旋转的三维甜甜圈!
聊聊自动驾驶汽车的伪激光雷达-双目立体视觉
现在做 Web 全景合适吗?
漫话地图之高精地图生产中的坐标系
一种高精地图道路三维线形测量方法
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券