我正在尝试制作这个基本的小游戏,在屏幕中间有一个平台,当你触摸它的时候,会有一些圆圈随机地围绕着它,就像游戏蛇中的食物一样。我唯一的问题是,有时圆圈会在中间的平台内滋生,让人无法触摸。我使用随机函数将x和y的值放在播放区域中,所以每次它产生时,都会给出一个随机的位置。有没有办法确保它不会出现在中间的特定平台上?我用p5js中的basic JavaScript来做这件事
function coin (
我希望能够从n个可能的范围生成(伪随机数),其中一个范围是x, y和x < y。throw new ArgumentException("x must be less than y."); Y = y;}
我唯一不确定的是如何实现NextRanges,什么是最有效的方法还是最随机的方式(我知道随机有时会很棘手)。你会选择一个随机<e
我想要创建一个随机数串,其中起始数字应该在1-9的范围内,它只选择一个数字,然后两个随机数字应该在10-99范围内。意思是从范围1到10,假设1被选中,对于第2位和第3位,范围应该在10-99之间。第二个数字不应该是一个数字。经审判的法典:
int random1 = new Random().nextInt((9 - 1