首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何从Boost Envelope中获得最小边界矩形的所有四个角?

从Boost Envelope中获得最小边界矩形的所有四个角,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经安装了Boost库,并在代码中引入相关的头文件。
代码语言:txt
复制
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/box.hpp>
  1. 定义一个Boost几何类型的容器,用于存储边界矩形的四个角点。
代码语言:txt
复制
typedef boost::geometry::model::d2::point_xy<double> point_type;
typedef boost::geometry::model::box<point_type> box_type;
typedef boost::geometry::model::polygon<point_type> polygon_type;

polygon_type polygon;
  1. 将Boost Envelope转换为多边形。
代码语言:txt
复制
boost::geometry::envelope(polygon, envelope);
  1. 获取多边形的外环。
代码语言:txt
复制
const auto& outer_ring = polygon.outer();
  1. 获取外环的四个角点。
代码语言:txt
复制
const auto& first_point = outer_ring.front();
const auto& last_point = outer_ring.back();
const auto& second_point = outer_ring[1];
const auto& third_point = outer_ring[2];

现在,你可以使用这四个角点进行进一步的处理,例如计算矩形的面积、旋转角度等。

这是一个基本的示例代码,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。关于Boost库的更多信息和详细用法,请参考Boost官方文档:Boost.Geometry。如果你想了解腾讯云相关的产品和服务,可以访问腾讯云官方网站:腾讯云

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

没有搜到相关的沙龙

领券