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如何使我的pygame窗口可调整大小?

要使pygame窗口可调整大小,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 导入pygame库和sys模块:
代码语言:txt
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import pygame
import sys
  1. 初始化pygame并创建窗口:
代码语言:txt
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pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))

这里创建了一个初始大小为800x600的窗口。

  1. 设置窗口可调整大小:
代码语言:txt
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pygame.display.set_caption("Resizable Window")
pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.RESIZABLE)

通过将pygame.RESIZABLE作为第二个参数传递给pygame.display.set_mode()函数,可以使窗口可调整大小。

  1. 处理窗口大小改变事件:
代码语言:txt
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while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.VIDEORESIZE:
            screen = pygame.display.set_mode((event.w, event.h), pygame.RESIZABLE)

在主循环中,通过检测pygame.VIDEORESIZE事件,可以捕获窗口大小改变的事件。当窗口大小改变时,重新设置窗口大小。

完整的代码示例:

代码语言:txt
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import pygame
import sys

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.RESIZABLE)
pygame.display.set_caption("Resizable Window")

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.VIDEORESIZE:
            screen = pygame.display.set_mode((event.w, event.h), pygame.RESIZABLE)

这样,你就可以通过拖动窗口边缘来调整pygame窗口的大小了。

注意:以上代码只是实现了窗口的可调整大小功能,如果需要添加其他功能,如绘制图形、处理用户输入等,需要在主循环中进行相应的处理。

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